InheritedWidget】的更多相关文章

下面这个示例是InheritedWidgt的一个简单用法: class CounterProvider extends InheritedWidget{//数据之前必须加上final,下面这三个数据都是为其Widget树下的Widget准备的: final int count; final VoidCallback increaseCount; final Widget child; //这个是数据传递的构造函数: CounterProvider({this.count,this.increas…
如需转载,请注明出处:Flutter学习笔记(27)--数据共享(InheritedWidget) InheritedWidget是Flutter中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种数据在widget树中从上到下传递.共享的方式,比如我们在应用的根widget中通过InheritedWidget共享了一个数据,那么我们便可以在任意子widget中来获取该共享的数据. 前言:假设有这么一个场景,A.B两个组件,A组件有一个数据data,当A组件中的这个数据data发生变化后,B组件需要跟随着做…
self: import 'package:flutter/material.dart'; class GrantScreen { static double _width, _height; static double _physicalWidth, _physicalHeight; static double _top, _bottom; static double _scaleWidth, _scaleHeight; static double _textScale; static dou…
一,概述 业务开发中经常会碰到这样的情况,多个Widget需要同步同一份全局数据,比如点赞数.评论数.夜间模式等等.在安卓中,一般的实现方式是观察者模式,需要开发者自行实现并维护观察者的列表.在flutter中,原生提供了用于Widget间共享数据的InheritedWidget,当InheritedWidget发生变化时,它的子树中所有依赖了它的数据的Widget都会进行rebuild,这使得开发者省去了维护数据同步逻辑的麻烦. InheritedWidget是一个特殊的Widget,开发者可…
老孟导读:这是2021年源码系列的第一篇文章,其实源码系列的文章不是特别受欢迎,一个原因是原理性的知识非常枯燥,我自己看源码的时候特别有感触,二是想把源码分析讲的通俗易懂非常困难,自己明白 和 让别人听懂完全是两回事.不过我依然会坚持 Flutter 源码系列的文章,提高自己的技术水平的同时,也希望大家收获一些知识. 为了使源码系列的文章不那么枯燥,文章中会有很多流程图,流程图比纯文字更直观,一图胜千言. 我也是第一次写源码系列的文章,如果文章哪里有不对的地方请告诉我,虽然我也不一定听,开个玩笑…
flutter 新状态管理方案 Provide (一)-使用     版权声明:本文为博主原创文章,基于CC4.0协议,首发于https://kikt.top ,同步发于csdn,转载必须注明出处! https://blog.csdn.net/qq_28478281/article/details/87858386 开这篇文章是因为看到这个库被托管在google的仓库下,而且说明是被设计出来替代ScopedModel的,而且更加灵活 支持Builder模式和StreamBuilder模式,全局,…
本文主要介绍了Flutter布局相关的内容,对相关知识点进行了梳理,并从实际例子触发,进一步讲解该如何去进行布局. 1. 简介 在介绍Flutter布局之前,我们得先了解Flutter中的一些布局相关的特性. 1.1 边界约束(box constraints) box constraints有人也翻译为盒约束.箱约束,我个人还是觉得边界约束可能更直观一些. Flutter中的边界约束,是指widget可以按照指定限定条件,来决定自身如何占用布局空间.Flutter借鉴了很多React相关的东西,…
Flutter:一个移动应用开发框架,它使用 Dart.C++.Skia 开发,对外提供了完全不依赖系统平台的 Widget 的能力,只通过自绘图形的方式工作,具有极其优秀的跨平台性.目前已经支持了 iOS.Android.Fuchsia. macOS 下,安卓模拟器的进程名为:sdkqemu-system-i386,可在任务管理器强行关闭. 如果提示:Please configure Android SDK,需要将 ANDROID_HOME 环境变量设置为相应的 SDK 安装目录 构建UI界面…
1. Flutter 是什么? Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面. Flutter可以与现有的代码一起工作.在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费.开源的. 2. Flutter 特性有哪些? 快速开发(毫秒级热重载) 绚丽UI(内建漂亮的质感设计Material Design和Cupertino Widget和丰富平滑的动画效果和平台感知) 响应式(Reactive,用强大而灵活的AP…
前言:生命周期是一个组件加载到卸载的整个周期,熟悉生命周期可以让我们在合适的时机做该做的事情, flutter中的State生命周期和android以及React Native的生命周期类似. 先看一张生命周期的流程图: 大致可以分为3个阶段: 初始化状态变化组件移除初始化State初始化时会依次执行 : 构造函数 > initState > didChangeDependencies > Widget build , 此时页面加载完成. 然后我们看一下每个函数的意义: 构造函数调用次数…
<Flutter实战>开源电子书 <Flutter实战> 开源了,本书为 Flutter中文网开源电子书项目,本书系统介绍了Flutter技术的各个方面,本书属于原创书籍(并非翻译),希望对大家有帮助: 在线阅读地址:book.flutterchina.club <Flutter实战> github: github.com/flutterchin… <Flutter实战>目录 缘起 起步 移动开发技术简介 Flutter简介 搭建Flutter开发环境 Da…
点击上方"前端自习课"关注,学习起来~ | 导语 最爱折腾的就是前端工程师了,从 jQuery 折腾到 AngularJs,再折腾到 Vue.React.最爱跨屏的也是前端工程师,从 phonegap,折腾到 React Native,这不又折腾到了 Flutter. 图啥?低成本地为用户带来更优秀的用户体验.目前来说Flutter可能是其中最优秀的一种方案了. Flutter 是什么? Flutter是由原 Google Chrome 团队成员,利用 Chrome 2D 渲染引擎,然…
概览 在 Flutter 中,大概大家都知道如何更新界面视图: 通过修改 Stata 去触发 Widget 重建,触发和更新的操作是 Flutter 框架做的. 但是有时即使修改了 State,Flutter 框架好像也没有触发 Widget 重建, 其中就隐含了 Flutter 框架内部的更新机制,在某些情况下需要结合使用 Key,才能触发真正的"重建". 下面将从 3 个方面 (When, Where, Which) 说明如何在合理的时间和地点使用合理的 Key. When: 什么…
1.Flutter是什么? 官方介绍:Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面. Flutter可以与现有的代码一起工作.在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费.开源的. 从官方介绍可以看到,Flutter有如下特点: 跨平台:现在Flutter至少可以跨4种平台,甚至支持嵌入式开发.我们常用的有Linux.Android.IOS,甚至可以在谷歌最新的操作系统上Fuchsia进行运行,经过第三方…
生命周期是一个组件加载到卸载的整个周期,熟悉生命周期可以让我们在合适的时机做该做的事情, flutter中的State生命周期和android以及React Native的生命周期类似. 大致可以分为3个阶段: 初始化 状态变化 组件移除 初始化 State初始化时会依次执行 : 构造函数 > initState > didChangeDependencies > Widget build , 此时页面加载完成. -构造函数 -init state -didChangeDependenc…
import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:scoped_model/scoped_model.dart'; class StateManagementDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return ScopedModel( model: CounterModel(), child: Scaffold( ap…
flutter_bloc 是一个bloc第三方库,这个库很方便的让你集成bloc模式,这个库结合了RXDart,先了解一下bloc 的模式吧 1,widget 触发event 事件 2,bloc 接收event 事件并作出逻辑处理 3 ,并把逻辑处理结果给返回出来 4,UI展示数据 其实它有点像mvvm   ,Event只是出发事件,并不能传值,bloc 接收这个event,根据event去找到具体的方法去处理逻辑,之后把结果返回,如果再不明白,我举个例子,我去饭店吃饭去告诉老板点一个大盘鸡(这…
我们都知道,Flutter中Widget的状态控制了UI的更新,比如最常见的StatefulWidget,通过调用setState({})方法来刷新控件.那么其他类型的控件,比如StatelessWidget就不能更新状态来吗?答案当然是肯定可以的.前文已经介绍过几种状态管理 Stream Stream 是 Dart 提供的一种数据流订阅管理的"工具",感觉有点像 Android 中的 EventBus 或者 RxBus,Stream 可以接收任何对象,包括是另外一个 Stream,接…
前言:生命周期是一个组件加载到卸载的整个周期,熟悉生命周期可以让我们在合适的时机做该做的事情,flutter中的State生命周期和android以及React Native的生命周期类似. 先看一张生命周期的流程图: 大致可以分为3个阶段: 初始化状态变化组件移除初始化State初始化时会依次执行 : 构造函数 > initState > didChangeDependencies > Widget build , 此时页面加载完成. 然后我们看一下每个函数的意义: 构造函数调用次数:…
一,概述 Flutter 的生命周期分为两个部分: Widget 的生命周期 App 的生命周期 二,Widget 的生命周期 Flutter 里的 Widget 分为 StatelessWidget 和 StatefulWidget 两种,这两种 Widget 的生命周期是不一样的,我们接下来具体来看. StatelessWidget 的生命周期  StatelessWidget 的生命周期只有一个,就是: build build 是用来创建 Widget 的,但因为 build 在每次界面刷…
一,概述 flutter一个重要的特性就是组件化.组件分为两种状态,一种是StatefulWidget有状态组件,一种是StatelessWidget无状态组件. 无状态组件不能更新状态,有状态组件具有类似刷新的机制,可更改状态. 功能模块都可以通过继承两种状态组件实现功能模块封装.组件间通信,一般存在一下两种关系. 父子组件通信 兄弟组件通信 二, 通信实现方式 回调通信 需求“点击子组件,修改父组件的背景颜色与子组件背景颜色一致” 代码实现 //父组件 class ParentWidget…
在flutter中我们经常会使用到这样的代码 //打开一个新的页面 Navigator.of(context).push //打开Scaffold的Drawer Scaffold.of(context).openDrawer //获取display1样式文字主题 Theme.of(context).textTheme.display1 那么这个of(context)到底是个什么呢.我们这里以Navigator打开新页面为例. static NavigatorState of( BuildCont…
工作需要,因客户端有部分页面要使用flutter编写,需要QA了解一下flutter相关知识,因此,做了flutter调研,包含安装,基础知识与demo编写,第二部分是安装与环境配置. —— Flutter 是 Google推出并开源的移动应用开发框架,主打跨平台.高保真.高性能 想要更全面的了解Flutter,首先我们需要了解什么是跨平台框架 一.跨平台技术以及其他的跨平台框架 原生应用程序:指某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的应用,使用相应平台支持的开发工具和语言,并直接调用系统提供…
为了弄懂Flutter的状态管理, 我用10种方法改造了counter app 本文通过改造flutter的counter app, 展示不同的状态管理方法的用法. 可以直接去demo地址看代码: https://github.com/mengdd/counter_state_management 切换分支对应不同的实现方式. Contents Flutter中的状态管理 状态分类 状态管理方法概述 Counter sample默认实现: StatefulWidget InheritedWidg…
前言 首先,有很多的文章在说flutter bloc模式的应用,但是百分之八九十的文章都是在说,使用StreamController+StreamBuilder搭建bloc,提升性能的会加上InheritedWidget,这些文章看了很多,真正写使用bloc作者开发的flutter_bloc却少之又少.没办法,只能去bloc的github上去找使用方式,最后去bloc官网翻文档. 蛋痛,各位叼毛,就不能好好说说flutter_bloc的使用吗?非要各种抄bloc模式提出作者的那俩篇文章.现在,搞…
Github源码地址:https://github.com/yukilzw/dy_flutter flutter重构的斗鱼直播APP 首页.娱乐为Material组件开发:直播间.鱼吧为纯自定义编写 另外整合各类优质的第三方开源库,打造出原生APP丝滑的用户体验 尽可能接入更多功能,方法附带注释,帮助你在使用flutter进行开发新的应用提供实用的借鉴案例 包含功能: 启动页广告位 开播列表上拉加载.下拉刷新.返回顶部 列表图片缓存加载优化 渐进式头部动画 底部导航切换保存页面状态 HTTP缓存…
老孟导读:关于生命周期的文章共有2篇,第一篇是介绍 Flutter 中Stateful 组件的生命周期. 博客地址:http://laomengit.com/blog/20201227/Stateful%E7%BB%84%E4%BB%B6%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F.html 第二篇是 Flutter 中与平台相关的生命周期, 博客地址:http://laomengit.com/blog/20201227/%E7%9B%B8%E5%85%B3%E5%B…
前言 Color类中颜色以一个int值保存,显示器颜色是由红.绿.蓝三基色组成,每种颜色占8比特,存储结构如下: Bit(位) 颜色 0-7 蓝色 8-15 绿色 16-23 红色 24-31 Alpha(不透明度) Theme组件可以为Material APP定义主题数据(ThemeData).Material组件库里很多组件都使用了主题数据,如导航栏颜色.标题字体.Icon样式等.Theme内会使用InheritedWidget来为其子树共享样式数据. 接口描述 factory ThemeD…
前言   在Flutter开发中,状态管理是一个永恒的话题.   一般的原则是:如果状态是组件私有的,则应该由组件自己管理:如果状态要跨组件共享,则该状态应该由各个组件共同的父元素来管理.   对于组件私有的状态管理很好理解,但对于跨组件共享的状态,管理的方式就比较多了,如使用全局事件总线EventBus,它是一个观察者模式的实现,通过它就可以实现跨组件状态同步:状态持有方(发布者)负责更新.发布状态,状态使用方(观察者)监听状态改变事件来执行一些操作.   但是观察者模式来实现跨组件状态共享有…
前言   InheritedWidget提供了一种数据在widget树中从上到下传递.共享的方式,例如在应用的根widget中通过InheritedWidget共享了一个数据,那么便可以在子widget中来获取该共享的数据.InheritedWidget在widget树中数据传递方向是从上到下的,这和Notification的传递方向是相反的. 接口描述 代码示例 // 数据共享(InheritedWidget) // InheritedWidget提供了一种数据在widget树中从上到下传递.…