C++进程间通信的十一种方法】的更多相关文章

转载: https://www.cnblogs.com/swunield/articles/3893250.html 进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成: 一个是操作系统用来管理进程的内核对象.内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方 另一个是地址空间,它包含所有的可执行模块或DLL模块的代码和数据.它还包含动态分配的空间.如线程堆栈和堆分配空间.每个进程被赋予它自己的虚拟地址空间,当进程中的一个线程正在运行时,该线程可以访问只属于它的进程的内存.属于其它进程的内…
标题: 批处理技术内幕:ECHO命令作者: Demon链接: http://demon.tw/reverse/cmd-internal-echo.html版权: 本博客的所有文章,都遵守“署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5 中国大陆”协议条款. echo是批处理中最简单的命令,但是你真的掌握了吗?你知道echo输出空行的十种方法吗?你知道用echo怎么输出on或者off或者/?吗?你知道echo, echo+ echo.哪个效率更高吗? 众所周知,如果echo后面跟一个环境变量,但是该变量…
1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成.多进程/多线 程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共…
转自:http://blog.csdn.NET/shiqz/article/details/5862936 摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与…
改善C#程序,提高程序运行效率的50种方法   转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f7a7fb501017p8a.html 一.用属性代替可访问的字段 1..NET数据绑定只支持数据绑定,使用属性可以获得数据绑定的好处: 2.在属性的get和set访问器重可使用lock添加多线程的支持. 二.readonly(运行时常量)和const(编译时常量) 1.const只可用于基元类型.枚举.字符串,而readonly则可以是任何的类型: 2.const在编译时将替…
程序中,我们有时需要启动一个新的进程,来完成其他的工作.下面介绍了三种实现方法,以及这三种方法之间的区别. 1.system函数-调用shell进程,开启新进程system函数,是通过启动shell进程,然后执行shell命令进程.原型: int system(const char *string); string:shell命令字符串返回值:成功返回命令退出码,无法启动shell,返回127错误码,其他错误,返回-1. 代码示例如下:process_system.c #include<stdl…
Linux下进程通信的八种方法:管道(pipe),命名管道(FIFO),内存映射(mapped memeory),消息队列(message queue),共享内存(shared memory),信号量(semaphore),信号(signal),套接字(Socket)    (1) 管道(pipe):管道允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信:    (2) 命名管道(FIFO):类似于管道,但是它可以用于任何两个进程之间的通信,命名管道在文件系统中有对应的文件名.命名管道通过命令…
https://blog.csdn.net/sunxiaopengsun/article/details/79869115 本文主要对实现共享内存同步的四种方法进行了介绍. 共享内存是一种最为高效的进程间通信方式,进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝.它是IPC对象的一种. 为了在多个进程间交换信息,内核专门留出了一块内存区,可以由需要访问的进程将其映射到自己的私有地址空间.进程就可以直接读写这一内存区而不需要进行数据的拷贝,从而大大提高的效率. 同步(synchronization)指…
Linux下提供了多种方式来处理线程同步,最常用的是互斥锁.条件变量和信号量. 一.互斥锁(mutex) 锁机制是同一时刻只允许一个线程执行一个关键部分的代码.  1. 初始化锁 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex,const pthread_mutex_attr_t *mutexattr);    其中参数 mutexattr 用于指定锁的属性(见下),如果为NULL则使用缺省属性.    互斥锁的属性在创建锁的时候指定,在LinuxTh…
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/JavaScript/Guide/Inheritance_and_the_prototype_chain 本文内容 引入 构造函数创建对象 Object.create创建对象 极简主义法 封装 继承 私有属性和私有方法 数据共享   引入 近 20 年前,也就是 Javascript 诞生时(1995 年),它只是一种简单的网页脚本语言,像如果你忘记填写用户名,就跳出一个警告,当时的网速只有 28Kbps,这样简单…