转眼间第三次作业了,似乎需要说点啥,那就说点. 规格&工业 说到这个,不得不提一下软件开发的发展史. 历史的进程 早在上世纪50年代,就已经有早期的编程语言出现,也开始有一些程序编写者出现(多为资深电子工程师,和半路出家的数学家). 然而那个时代,软件开发基本局限于自己或自己部门内部的使用,需求并没有很多,也并不复杂(或者说人们并没有意识到有那么多事情可以通过软件解决).所以基本都是靠早期的程序猿们的自由开发,也并没有现代代码规范的概念. 然而等到了60到70年代,随着硬件技术和工业界思想的进步…
OO第三次博客作业——规格 一.调研结果: 规格的历史: 引自博文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_473d5bba010001x9.html 传统科学的特点是发现世界,而软件的特点是构造世界.软件的最底层就是0,1,两个离散的值. 程序设计语言的三次分离使软件技术产生了飞跃 1950年代,第一次分离,主程序和子程序的分离程序结构模型是树状模型,子程序可先于主程序编写.通过使用库函数来简化编程,实现最初的代码重用.产生基本的软件开发过程:分析—设计—编码—测试,…
第三次博客作业:案例分析 1. 调研和评测 1.1 BUG及设计缺陷描述 主要测试博客园在手机端上的使用情况. [BUG 01] 不能后退到上一界面(IOS) 重现步骤:打开博客首页中任意博文,点击博文中的链接跳转到其它网页,点击左上角返回按钮 测试结果:直接回到博客首页,而非回到博文 分析:博文中引用链接是非常常见的情况,而当阅读了链接网页的内容后,用户一般会选择继续阅读博文,而直接跳转到博客首页意味着还要重新寻找之前阅读的博文,这样下来看完一篇博文要反复打开若干次,不仅很麻烦,还容易出现找不…
OO第三次博客作业 1. 规格化设计的发展 我认为,规格化设计主要源自于软件设计的两次危机.第一次是由于大量存在的goto语句,让当时被广泛应用的面向过程式的编程语言臃肿不堪,在逻辑性上与工程规模上鱼与熊掌不可兼得.故而,人们提出了结构化程序设计的编程思想,旨在使程序实现结构化设计的思想.这种设计思想旨在控制各个模块的程序复杂度,从而保证整体工程的正确性. 然而,由于硬件设备的快速迭代,对于软件的要求也越来越高.工程的日益庞大.面向过程程序的可扩展性差.可维护性有限,使得人们提出了面型对象程序编…
OO第三单元博客 • (1)梳理JML语言的理论基础.应用工具链情况: 理论基础: 网络资料上面介绍JML有两种主要的用法: 开展规格化设计.这样交给代码实现人员的将不是可能带有内在模糊性.二义性的自然语言描述,而是逻辑严格的规格语言描述. 这应该也是我们学习JML的目的,希望我们可以掌握这种逻辑严格的面向对象思想,首先从整体上规范每个类和方法,再去考虑内部的逻辑实现. 针对已有的代码实现,书写其对应的规格,从而提高代码的可维护性.这在遗留代码的维护方面具有特别重要的意义. 这一方面,我个人的理…
一.JML理论基础及相关工具链 1.JML理论基础 该部分梳理本单元作业中涉及到的JML知识. 1.1注释结构 JML采用javadoc注释的方式来表示规格,且每行以@开头.通过使用//@annotation来进行行注释,使用/*@annotaion@*/来进行块注释. 1.2JML表达式 1.2.1原子表达式 \result表达式,在方法规格中使用,通过\result来指代返回值.在谓词中使用\result,来表达放回值的限制条件. \old(expr)表达式,返回表达式expr在方法执行之前…
1.助教博客链接:https://www.cnblogs.com/lxt-/MyComments.html 2.学生作业打分要求:   https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/10527959.html https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/10447658.html 3.点评作业情况: 本周加上上周剩余未点评博客,共计20份,3人未交. 每个学生的基础不同,根据他们的完成成度都给出了相应的分数. 4.本周点评有困难的地方:…
一. 规格发展历史 从20世纪60年代开始,就存在着许多不同的形式规格说明语言和软件开发方法.在形式规格说明领域一些最主要的发展过程列举如下: 1969-1972 C.A.R Hoare撰写了"计算机编程的公理基础(An Axiomatic Basis for Computer Programming)"和"数据表示的正确性证明"两篇开创性的论文,并提出了规格说明的概念. 1974-1975 B.Liskow/S.N. Zilles和J. Guttag引入了&quo…
当熬过了一次次黑暗,迎接我们的却是被扣的惨不忍睹的JSF ┭┮﹏┭┮ 一.总结调研 规格的历史 传统科学的特点是发现世界,而软件的特点是构造世界.软件的最底层就是0,1,两个离散的值.程序设计语言的三次分离使软件技术产生了飞跃. 程序设计的演变大致可以分成以下三个过程: 1. 20世纪60年代以前,计算机刚刚投入实际使用,软件设计往往只是为了一个特定的应用而在指定的计算机上设计和编制,采用密切依赖于计算机的机器代码或汇编语言,软件的规模比较小,很少使用系统化的开发方式,此时的代码更多的是私人性质…
调研规格化设计 1950年代,第一次分离,主程序和子程序的分离程序结构模型是树状模型,子程序可先于主程序编写.通过使用库函数来简化编程,实现最初的代码重用.产生基本的软件开发过程:分析—设计—编码—测试,使大型软件系统的开发成为可能 1975—1980年代,第二次分离,规格说明(Spec)和体(body)的分离说明是类型定义和操作描述,体是操作的具体实现.(具体的例子就是C++,Java等面向对象语言的类说明与类实现的分离.)解决方案设计只关注说明,实现时引用或者设计体.体的更改.置换不影响规格…