前言: 作者 | 梅梅    文章来源 CSDN 对于移动互联网而言,2018 年像是球场上的一声裁判哨.哨声响起,高潮迭起的上半场结束.本该再创辉煌的下半场,还没开赛却被告之:规则改变.场地收缩.教练下课.冷板凳无限加长. 这样前途未卜的下半场,你还敢上吗? 作为队伍「前锋」的移动端程序员,面对这样的挑战,又有哪些不一样的表现和前景?本文将结合招聘数据和候选人采访,展现移动端程序员「冰火两重天」的 2018 年. 2018:移动端上半场宣告结束 纵观近几年的平台数据,虽然移动端市场供需从 20…
 浅谈iOS视频开发 这段时间对视频开发进行了一些了解,在这里和大家分享一下我自己觉得学习步骤和资料,希望对那些对视频感兴趣的朋友有些帮助. 一.iOS系统自带播放器 要了解iOS视频开发,首先我们从系统自带的播放器说起,一.我们可以直接播放视频,看到效果,不然搞了半天还播放不了视频,会让大家失去兴趣.二.其实对于很多需求来说,系统的播放器就能够胜任.简单介绍下 1.MPMoviePlayerController 在iOS中播放视频可以使用MPMoviePlayerController类来完成,…
出处:http://www.cnblogs.com/mokafamily/p/4102829.html 性能与用户量 “如何能让软件拥有更高的性能?”,我想这是一个大部分开发者都思考过的问题.性能往往决定了一个软件的质量,如果你开发的是一个互联网产品,那么你的产品性能将更加受到考验,因为你面对的是广大的互联网用户,他们可不是那么有耐心的.严重点说,页面的加载速度每增加一秒也许都会使你失去一部分用户,也就是说,加载速度和用户量是成反比的.那么用户能够接受的加载速度到底是多少呢? 如图,如果页面加载…
关联文章索引: 大数据时代的数据存储,非关系型数据库MongoDB 性能与用户量 “如何能让软件拥有更高的性能?”,我想这是一个大部分开发者都思考过的问题.性能往往决定了一个软件的质量,如果你开发的是一个互联网产品,那么你的产品性能将更加受到考验,因为你面对的是广大的互联网用户,他们可不是那么有耐心的.严重点说,页面的加载速度每增加一秒也许都会使你失去一部分用户,也就是说,加载速度和用户量是成反比的.那么用户能够接受的加载速度到底是多少呢? 如图,如果页面加载时间超过10s那么用户就会离开,如果…
通俗来讲,所谓一个工作流管理系统,如果将其拆分出来一个个单讲话,大致可理解为由工作流引擎.工作流设计器.流程操作.工作流客户界面. 流程监控.表单设计器.与表单的集成以及与应用程序的集成等几个部分组成. 工作流引擎 顾名思义,工作流引擎是工作流管理系统的核心部分,主要提供了对工作流定义的解析以及流程流转的支持.工作流定义文件描述了业务的交互逻辑, 工作流引擎通过解析此工作流定义文件按照业务的交互逻辑进行业务的流转,工作流引擎通常通过参考某种模型来进行设计,通过调度算法来进行流 程的流转(流程的启…
很多BizTalk的项目都要考虑到性能优化的问题,虽然BizTalk采用多线程处理消息的,大大提高了程序效率.但默认情况下 BizTalk的主机有很多阻止参数会控制BizTalk对服务器的资源使用率,从而约束了BizTalk的效率.之前做了一个200万条CSV数据通过 BizTalk传到数据库的程序.在不改变程序的情况下对主机性能做了一下简单优化,处理效率发生了成倍的增长. 程序逻辑 先简单的介绍一下程序的处理逻辑,CSV原文件大概有200多万条数据,文件大小50多M.每条只有两个字段总长度大概…
协议和代理对于一个新手来说确实不讨好理解,也有很多的iOS开发的老手对此是懂非懂的.网上的很多博文只是讲了怎么使用,并没有说的很明白.下面我谈一下我的理解. 1.你要先搞明白,协议和代理为什么会出现,也就是说它存在的意义是什么,解决了什么问题. 协议和代理是模块化开发和封装的产物. 先讲一个小故事帮助大家理解: 老王有一家餐馆,刚刚开始的时候规模很小,所以老王一个人做了所有的事情:扫地,做菜,迎宾,上菜,收银.但是后面随着规模的扩大,老王一个人就吃不消了,忙死也忙不过来了.这时候怎么办?大家都很…
一.前言 在iOS开发中,一个经常的场景是利用tableview展示一组数据,以很多首歌曲为例子.为了便于查找,一般会把这些歌曲按照一定的顺序排列,还会加上索引条以便于快速定位. 由于歌曲名可能有数字.中文.英文.韩文.日文等,要处理多语言文字的排序,有两个问题 对歌曲名进行排序时的规则是什么呢?知道了规则以后,应该调用哪个函数呢? 如何获取每一首歌名的索引项呢? 二.多语言排序的规则 Objective C 中字符串使用NSString这个类表示,每一个NSString其实就是若干UTF–16…
引子 现如今手游开发中网络编程是必不可少的重要一环,如果使用的是TCP协议的话,那么不可避免的就会遇见TCP粘包和拆包的问题,马三觉得haifeiWu博主的 TCP 粘包问题浅析及其解决方案 这篇博客讲得很不错,因此转载过来并稍作修改与大家分享,也留作自己时常温习和查阅,文章的版权归haifeiWu博主所有. 作者: haifeiWu 出处: http://www.hchstudio.cn/ 关于作者:专注大后端,分布式,高并发等领域,请多多赐教! 原文链接:https://www.cnblog…
Method1. performSelector方法 Method2. NSTimer定时器 Method3. NSThread线程的sleep Method4. GCD 公用延迟执行方法 - (void)delayMethod{ NSLog(@"delayMethodEnd"); } Method1:performSelector [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ after…