LCD 调试总结】的更多相关文章

本文转载自:http://blog.csdn.net/u014770862/article/details/76274951?locationNum=2&fps=1 RK平台LCD调试说明 原创 2017年07月28日 18:51:00 标签: LCD / rk3288 / 1048 编辑 删除 前言 LVDS调试 dts实例 screen_type lvds_format clock-frequency out-face 其它参数 EDP调试 本篇博文使用Rockchip平台RK3288主控,…
所谓调lcd timing就是去调lcd时序,一般是6个部分:HFPD(在一行扫描以前需要多少个像素时钟),HBPD(一行扫描结束到下一行扫描开始需要多少个像素时钟),VFPD(一帧开始之前需要多少个行时钟),VBFD(一帧结束到下一帧开始需要多少个行时钟).VSPW(指的是VSYNC处于高电平时的线的数目),HSPW(指的是HSYNC处于高电平时的VCLK的数目),这个可以根据mcu的lcd controller 节时序图上可以得到.如果这个时序不对会导致lcd controller去读写的时…
(1) 液晶显示模式 并行:MCU接口.RGB接口.Vysnc接口 串行:SPI接口.MDDI接口 (2) 屏幕颜色 实质上即为色阶的概念.色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数.目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色.4096色. 65536色:目前最高的为26万色.256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩.其实65536色已基本可满足我们肉…
1.帧缓冲(FrameBuffer)设备驱动帧缓冲设备为标准的字符型设备,在Linux中主设备号29,定义在/include/uapi/linux/major.h中的FB_MAJOR,次设备号定义帧缓冲的个数,最大允许有32个FrameBuffer,定义在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,对应于文件系统下/dev/fb%d设备文件 我们从上面这幅图看,帧缓冲设备在Linux中也可以看做是一个完整的子系统,大体由fbmem.c和xxxfb.c组成.向上给应用程序提供完善的设备…
(1) 液晶显示模式 并行:MCU接口.RGB接口.Vysnc接口 串行:SPI接口.MDDI接口 (2) 屏幕颜色 实质上即为色阶的概念.色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数.目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分三个层次,最低单色,其次是256色.4096色. 65536色:目前最高的为26万色.256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩.其实65536色已基本可满足我们肉…
lcd规格: 像素:480x280 bpp:16 pix_format:RGB565 在开发板终端中执行: ls /dev/fb0 -l ---> crw-rw----    1 root     video      29,   0 Jan  1  1970 /dev/fb0 /dev/fb0就是FrameBuffer的设备文件 然后我们就可以操作这个设备文件了 cat /dev/fb0 > screensnap // 把设备文件/dev/fb0的内容保存到sreesnap文件中 ls -l…
一.概述 1.1 简介 本文档主要包括LCD模块的驱动流程分析.Framebuffer相关知识.Gralloc等相关内容,以及LCD调试的一些经验和相关bug的分析和讲解. 1.2  开发环境 Android:4.0 Kernel: Linux3.0 Ubuntu:需要 10.04以及之后的版本 Gcc: 4.4.3 toolchain 1.3  硬件平台 Msm8x25,pmic(pm8029) 1.4  操作系统 Android:4.0,  Kernel: 3.0 1.5  开发工具 VIM…
转自:http://blog.csdn.net/liwei16611/article/details/68146912 1.LCD MIPI DSI协议 MIPI-DSI是一种应用于显示技术的串行接口,兼容DPI(显示像素接口,Display Pixel Interface).DBI(显示总线接口,Display Bus Interface)和DCS(显示命令集,Display Command Set),以串行的方式发送像素信息或指令给外围,而且从外围中读取状态信息或像素信息,而且在传输的过程中…
本文转载自:http://www.itgo.me/a/x6305658852004979994/lcd%20qcom 来自 :http://blog.csdn.net/dacaozuo/article/details/7796476来公司上班现在已经整整一个月了,蔽人不才,能力有限,学习进度缓慢,不过也是有一点点的收获与心得,在这里写出来与大家分享,养成良好的记录习惯也免得后忘记. 不啰嗦了,开入正题.来公司一个月左右的时间,主要接触了高通android4.0和android2.3的LCD驱动,…
平台信息:内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博客:http://weibo.com/cpjphone 从在校时玩单片机的点阵屏,到工作后android系统下的LCD,他们像一条流水线,顺应,简单的原理构成了复杂的结构: 我们来梳理一下: 玩51用的点阵 玩51用的lcd1602 玩51.32用的TFT彩屏 对于点阵的原理相比大多数朋友都非常熟悉,…