WebGIS中GeoHash编码的研究和扩展】的更多相关文章

文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 1.1普通地理编码流程 将采集的POI入库后,数据库里保存有该POI的位置描述.X.Y等信息.当需要进行逆编码查询时,前端传入坐标的X.Y值,后台构建查询范围查询,并且对查询出来的值进行距离排序. 1.2普通地理编码的几点劣势 a.前端查询url中的X.Y值为真实值,可能会暴露相关真实信息. b.前端查询的url因为X.Y值的长度而变得比较长. c.后台中,…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 多个项目中实现范围(圆)搜索的方案为:依赖库表中的X和Y字段构造一个矩形查询范围,再通过几何计算范围中的数据到指定坐标的距离是否在阈值半径中,最后返回阈值中的数据.该方案有几个优点: 无需对数据预处理,仅通过sql就可以实现,实现方式简单. 数据库环境中,通过数字搜索比通过字符串搜索效率更高,占用的CPU更少. 但是,该方案在表数据量庞大的情况下,通过X和Y两…
以前写过一篇贴子是写中文在unicode中的编码范围 unicode中文范围,但写的不是很详细,今天再次研究了下unicode,并给出详细的unicode取值范围. 本次研究的unicode对象是unicode 5.2.0版本.现在最新的是6.0版 对于这次研究的unicode把编码分为以下几个平面(英文中是plane,可以认为就是不同的区位) Unicode可以逻辑分为17平面(Plane),每个平面拥有65536( = 216)个代码点,虽然目前只有少数平面被使用. 平面0 (0000–FF…
NeurIPS 2018 中的贝叶斯研究 WBLUE 2018年12月21日   雷锋网 AI 科技评论按:神经信息处理系统大会(NeurIPS)是人工智能领域最知名的学术会议之一,NeurIPS 2018 已于去年 12 月 3 日至 8 日在加拿大蒙特利尔市举办.来自 Zighra.com 的首席数据科学家在参加完此次会议之后,撰写了一篇关于贝叶斯研究的参会总结,雷锋网 AI 科技评论编译整理如下. 此次会议支持现场直播,所有讲座的视频内容均可以在 NeurIPS 的 Facebook 主页…
在编程的过程当中,常常会遇到莫名其妙的乱码问题.很多人选择出了问题直接在网上找答案,把别人的例子照搬过来,这是快速解决问题的一个好办法.然而,作为一个严谨求实的开发者,如果不从源头上彻底理解乱码产生的机制,并由此寻求解决问题的根本路径,那么永远不能从码农的阴影中摆脱出来.下面就来一起了解一下计算机编码问题的来龙去脉. ASCII 众所周知,计算机中的所有数据,不论是文字.图片.视频.还是音频文件,本质上最终都是按照类似 01010101 的二进制形式存储的.然而,计算机中的字符,并不能完全以这种…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 当地图中增加了很多元素后,对不同的元素需要进行一定的控制,最简单的控制就是能对元素有选择的进行清空删除.在本节中,还将介绍WebGIS中另外一个常用功能,即地图定位功能.具体描述便是:当输入一个坐标点后,能够将地图缩放到该点处.下面我便就以上两个功能展开此章节的内容. 2.清空功能 2.1设计思路 根据功能点,我们可以将清空分为如下几个情形: a.清空某个或…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 在上一章里讲解地图平移功能的实现时,我在最后提出了两个问题: A.在地图平移后,矢量图层的canvas的XY都发生了变化,此时根据地理坐标转换为屏幕坐标公式得出的屏幕坐标,在canvas上能将要素正确显示吗? B.矢量图层canvas的原点坐标XY有需要还原成初始的(0,0)的时候吗? 对这两个问题我给出的答案是:不能和需要. 在这一章里,我们将详细讲解得出…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 这一章我们将详细讲解WebGIS工具栏中另一个基础工具——平移工具(Pan).在介绍命令模式时,我们已经知道了此工具为Tool型的. 这个工具主要有如下两个功能: A.当切换到此工具上时,按下鼠标不放,移动鼠标时可以拖动地图. B.当切换到此工具上时,点击鼠标(鼠标不做平移),可以使地图平移,以点击处为中心. 2.设计 2.1 原理 我们已经知道,WebGI…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.背景 从这一章节开始我们将正式进入WebGIS的工具栏中相关功能的设计和实现.我们以ArcMap中的工具栏中的基本工具为模板,将其中的放大.缩小.平移.全图.清除.定位.I查询.距离量测.面积量测在WebGIS中进行实现. 这里,我先跟大家说一个基本的概念.我们一般将工具分为Command和Tool.所谓command是指该工具被调用后,生效一次即终止.而Tool…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在GIS中元素一般分为点元素,线元素,面元素以及symbol元素(特殊的点元素)等.与此对应,图层可以分为点图层,线图层,面图层以及标注图层等.从第9章到第10章,我给大家讲解了什么是矢量数据.矢量数据的来源.矢量数据的构造.以及矢量数据中的地理坐标与屏幕坐标之间的转换.在了解了这些概念和算法以及流程后,这一章我们将开始讲解设计出一个矢量图层前的最后一步,设…