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nbuoj2786 玻璃球
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nbuoj2786 玻璃球
题目:http://www.nbuoj.com/v8.83/Problems/Problem.php?pid=2786 用2个玻璃球找到从一100层的大楼的某一层落下刚好会摔碎,如何制定最优策略? 别人的总结已经很(๑•̀ㅂ•́)و✧了 https://www.zhihu.com/question/27547892/answer/131239272 https://www.cnblogs.com/kuliuheng/p/11595153.html 代码很短,主要wa点在于有没有看出玻璃球碎了就不…
Cogs 1070. [焦作一中2012] 玻璃球游戏 带权并查集,逆序处理
题目: http://cojs.tk/cogs/problem/problem.php?pid=1070 1070. [焦作一中2012] 玻璃球游戏 ★ 输入文件:marbles.in 输出文件:marbles.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 MB [问题描述] 小x的业余生活中,有一项是玩滚玻璃球游戏. 某天,小x想到了一种很无趣的玩法,当然,这种玩法就是为了玩看题的你们. 小x首先建立了一个单向轨道,这个单向轨道可以抽象成一个有向图,每个顶点的出度都是1…
cogs1070玻璃球游戏
1070. [焦作一中2012] 玻璃球游戏 ★ 输入文件:marbles.in 输出文件:marbles.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 MB [问题描述] 小x的业余生活中,有一项是玩滚玻璃球游戏. 某天,小x想到了一种很无趣的玩法,当然,这种玩法就是为了玩看题的你们. 小x首先建立了一个单向轨道,这个单向轨道可以抽象成一个有向图,每个顶点的出度都是1,也就是由每个点出发,只有一条边连向其他的点. 小x的游戏最初规则是这样的:让玻璃球从某一个点出发,沿着有…
Tyrion中文文档(含示例源码)
Tyrion是一个基于Python实现的支持多个WEB框架的Form表单验证组件,其完美的支持Tornado.Django.Flask.Bottle Web框架.Tyrion主要有两大重要动能: 表单验证 生成HTML标签 保留上次提交内容 对于表单验证,告别书写重复的正则表达式对用户提交的数据进行验证的工作,从此解放双手,跟着我左手右手一个慢动作... 对于生成HTML标签,不在人工书写html标签,让Tyrion帮你自动创建... 对于保留上次提交内容,由于默认表单提交后页面刷新,原来输入的…
unity5.0新功能
原作者 只待苍霞 章节1: 先来两个最关心的新功能, 第一章先讲PBS, 第二章讲光影GI.说到PBS, 首先应该想到的是Unity自带的两个新的Shader, 分别是Standard以及Standard(Specular setup) 如果你没有为你的材质选择这两个Shader之一, 那么你的材质是不会有PBS效果的, 对比一下PBS. 第一幅图是使用了Unity4中的Bumped Specular, 第二幅图使用了Standard(Specular Setup), 值得一提的是为了展现最纯粹…
【转载】GPU 加速下的图像处理
Instagram,Snapchat,Photoshop. 所有这些应用都是用来做图像处理的.图像处理可以简单到把一张照片转换为灰度图,也可以复杂到是分析一个视频,并在人群中找到某个特定的人.尽管这些应用非常的不同,但这些例子遵从同样的流程,都是从创造到渲染. 在电脑或者手机上做图像处理有很多方式,但是目前为止最高效的方法是有效地使用图形处理单元,或者叫 GPU.你的手机包含两个不同的处理单元,CPU 和 GPU.CPU 是个多面手,并且不得不处理所有的事情,而 GPU 则可以集中来处理好一件事…
PS教程1000例
http://www.missyuan.com/thread-446934-1-1.html Photoshop绘制逼真头发发丝效果http://www.missyuan.com/thread-446912-1-1.html Photoshop合成在空中漂移的陆地http://www.missyuan.com/thread-446909-1-1.html Photoshop制作漂亮的紫色水晶字效果http://www.missyuan.com/thread-446908-1-1.html Pho…
GTD中落地执行篇
前面几篇主要是分享GTD对事情进行 ”收集“,“分类”,“组织”.今天主要是想分享“落地执行” 先来看一个案例 (案例 来自于<小强升职记>) 通过这个案例我们看出 1: 当我们通过对事情 “收集”,“归类”,"拆分,"组织“ 之后,当我们要去着手去做的时候,发现使不上力. 主要原因: 1: 发现做之前--->情绪状态不好,焦虑紧张 . (脑中总想赶紧处理完这件事之后---->去处理另一件事). 2: 在发愣的时候被别人打扰———>分散精力.(受到干扰源的…
GTD中定位篇
一:为什么要定位? 每天我们的大脑涌现很多想法和要处理很多事情,如果我们没有一套流模式处理这些想法和事情,我们大脑将会处于混战忙碌中,很快就被淹没. 定位的目的: 就是有一套流模式有序的分界我们想法和事情,让这些想法和事情能够有序进行处理中,并且能够合理的安排事情和想法, 在对的时间和对状态去对的事情.从而实现生产力最大化. 即人与事最优匹配,使生产力最大化. 如: 1:很多人想法很多,但是他们的想法是乱哄哄,一团糟,但是他们行动是瘫痪的,为什么了? 他们不是不想做,而是他们的想法太多…
GTD时间管理(3)---梳理总结
一:收集箱 1:灵感和想法 2:交代事情 3:任何困扰你的事 二:清单容器 1:通过行动性和非行动性原则 2:通过2分钟原则 3:通过人员性质原则 三:组织 (人,事,时 的组合) 1:事件优先性 2:事件属于 大石头,玻璃球,小沙子 3:做这件事状态 最佳状态,见机行事状态,最差状态 4 : 结合自身的情况进行分析安排 例子 第一种是最完美的生产力(这是一种理想状态,可遇不可求,专区专用) 适用场景: 全天要做多个不太复杂的子项目.…