考点概况: 广搜板子 题面: \[\Large\text{电子老鼠闯迷宫}\] \[Time~Limit:1000MS~~Memory~Limit:65536K\] Description 如下图12×12方格图,找出一条自入口(2,9)到出口(11,8)的最短路径. Input Output Sample Input 12 //迷宫大小 2 9 11 8 //起点和终点 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 //邻接矩阵,0表示通,1表示不通 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1…
电子老鼠闯迷宫 Description 如下图12×12方格图,找出一条自入口(2,9)到出口(11,8)的最短路径. Input Output Sample Input 12 //迷宫大小 2 9 11 8 //起点和终点 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 //邻接矩阵,0表示通,1表示不通 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0 1 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1…
1042.电子老鼠闯迷宫 时限:1000ms 内存限制:10000K  总时限:3000ms 描述 有一只电子老鼠被困在如下图所示的迷宫中.这是一个12*12单元的正方形迷宫,黑色部分表示建筑物,白色部分是路.电子老鼠可以在路上向上.下.左.右行走,每一步走一个格子.现给定一个起点S和一个终点T,求出电子老鼠最少要几步从起点走到终点.   输入 本题包含一个测例.在测例的第一行有四个由空格分隔的整数,分别表示起点的坐标S(x.y)和终点的坐标T(x,y).从第二行开始的12行中,每行有12个字符…
00 问题 描述: 有一只电子老鼠被困在如下图所示的迷宫中.这是一个12*12单元的正方形迷宫,黑色部分表示建筑物,白色部分是路.电子老鼠可以在路上向上.下.左.右行走,每一步走一个格子.现给定一个起点S和一个终点T,求出电子老鼠最少要几步从起点走到终点. 输入: 本题包含一个测例.在测例的第一行有四个由空格分隔的整数,分别表示起点的坐标S(x.y)和终点的坐标T(x,y).从第二行开始的12行中,每行有12个字符,描述迷宫的情况,其中'X'表示建筑物,'.'表示路. 输出: 输出一个整数,即电…
贪吃的小老鼠又回来了,这次有什么新的办法吃到奶酪呢? 规则不变,只能上下左右在格子内移动. 因为上次的深度优先算法让老鼠走了不少冤枉路,这次老鼠带来了帮手探路鼠.探路鼠的使用规则如下: 小老鼠按右.下.左.上的顺序向身边四个格子尝试放出探路鼠,如果遇到猫.出边界.已经有探路鼠存在的格子则放弃. 每只探路鼠都有唯一的顺序号,第一只从1开始,每放成功一只序号递增1. 老鼠探路完成后,找出当前未行动过的顺序号最小的探路鼠重复老鼠的工作,即尝试向右.下.左.上四个格子放出探路鼠. 用图来解释一下,第一步…
时间限制:1 秒 内存限制:32 兆 特殊判题:否 提交:1782 解决:483 题目描述: sun所在学校每年都要举行电脑节,今年电脑节有一个新的趣味比赛项目叫做闯迷宫. sun的室友在帮电脑节设计迷宫,所以室友就请sun帮忙计算下走出迷宫的最少步数. 知道了最少步数就可以辅助控制比赛难度以及去掉一些没有路径到达终点的map. 比赛规则是:从原点(0,0)开始走到终点(n-1,n-1),只能上下左右4个方向走,只能在给定的矩阵里走. 输入: 输入有多组数据. 每组数据输入n(0<n<=100…
题目描述: sun所在学校每年都要举行电脑节,今年电脑节有一个新的趣味比赛项目叫做闯迷宫.sun的室友在帮电脑节设计迷宫,所以室友就请sun帮忙计算下走出迷宫的最少步数. 知道了最少步数就可以辅助控制比赛难度以及去掉一些没有路径到达终点的map. 比赛规则是:从原点(0,0)开始走到终点(n-1,n-1),只能上下左右4个方向走,只能在给定的矩阵里走. 输入: 输入有多组数据. 每组数据输入n(0<n<=100),然后输入n*n的01矩阵,0代表该格子没有障碍,为1表示有障碍物. 注意:如果输…
转自:http://blog.csdn.net/holymaple/article/details/8636234 由于迷宫的设计,老鼠走迷宫的入口至出口路径可能不止一条,如何求出所有的路径呢? 解法:求所有的路径困哪起来复杂但其实更简单,只要在老鼠走到出口时显示经过的路径,然后退回上一格重新选择下一个位置继续递回就可以了,比求出单一路径更简单,程序只需要做一点点修改就行了. C++版: 1 /* 2 *内容:老鼠走迷宫II 3 *时间:3/01/2013 4 */ 5 6 #include <…
转自:http://blog.csdn.net/holymaple/article/details/8582517 说明:老鼠走迷宫是递回求解的基本提醒,我们在二维阵列中使用2来表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠走过的行走路径,试以程序球场胡入口至出口的路径. 解法:老鼠的走法有上.下.左.右四个方向在每前进一格之后就选一个方向前进,无法前进时退回选择下一个可前进方向,如此在阵列中依序测试四个方向,直到走到出口为止,这是递回的基本题,请直接看程序应就可以理解. C++版: 1 /* 2 *内容:老鼠…
小老鼠走进了格子迷宫,如何能绕过猫并以最短的路线吃到奶酪呢? 注意只能上下左右移动,不能斜着移动. 在解决迷宫问题上,深度优先算法的思路是沿着一条路一直走,遇到障碍或走出边界再返回尝试别的路径. 首先用一个二维数组来把迷宫"数字化". int[][] maze = new int[5][4]; 迷宫中每个格子的横纵坐标对应数组的一维和二维索引,例如最左上角的格子是maze[0][0],数组的值表示该格子是否可以通过,0表示可以通过,1表示该格子有猫. 初始化迷宫,标记猫的位置: thi…