Block循环引用问题】的更多相关文章

当实例变量中有了block属性,并且用copy来修饰,但是当调用block中的代码的时候,如果block中运用了self.属性的时候回造成循环引用. // // ViewController.h // block循环引用 // // Created by 裴波波 on 16/5/3. // Copyright © 2016年 裴波波. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> /** 定义一个block的类 */ typedef int(^…
在介绍block循环引用前我们先了解一下typeof. typeof是什么??? typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型. 它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型. 一.对于数字类型的操作数而言,typeof返回的值是number.比如说:typeof(1),返回的值就是number. 上面是举的常规数字,对于非常规的数字类型而言,其结果返回的也是number.比如typeof(NaN),NaN在 JavaScript中代表的是特殊非数字值,虽然它本身是一…
在介绍block循环引用前我们先了解一下typeof. typeof是什么??? typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型. 它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型. 一.对于数字类型的操作数而言,typeof返回的值是number.比如说:typeof(1),返回的值就是number. 上面是举的常规数字,对于非常规的数字类型而言,其结果返回的也是number.比如typeof(NaN),NaN在 JavaScript中代表的是特殊非数字值,虽然它本身是一…
说到循环引用问题,想必大家都碰到过吧,比如在使用Block的时候,使用__weakSelf来代替self解决等,但是对于这个,还是有不少可以探索的点,下面我就来说下,希望对大家有所帮助. 是否所有的Block中,使用self都会导致循环引用? 答案是否定的!如下面所示的这种情况 如上,使用系统自带的UIView的Block,控制器可以被销毁,说明并没有发生循环引用. 原因:UIView调用的是类方法,当前的控制器不可能强引用一个类,所以循环无法形成,动画的block不会造成循环引用 除了系统自带…
造成循环引用的简单理解是:Block的拥有者在Block作用域内部又引用了自己,因此导致了Block的拥有者永远无法释放内存,就出现了循环引用的内存泄漏 示例代码 @interface ObjTest () { NSInteger testValue; } @property (copy, nonatomic) void (^block)(); @end @implement ObjTest - (void)function { /* //这里会循环引用 self.block = ^() { s…
前言 在项目中经常用到block,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏.本文分析了block循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么不对或者疑问请留言. 什么情况下block会造成循环引用 block为了保证代码块内部对象不被提前释放,会对block中的对象进行强引用,就相当于持有了其中的对象,而如果此时block中的对象又持有了该block,就会造成循环引用. 常见误区 1.所有block都会造成循环引用 在block中,并不是所有的block都会循造成环引用,比如UIView动画blo…
自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内存管理又有了新的变化.因此在本文中笔者将根据自己的理解梳理一下Block的内存管理问题. 1.Block简单原理 首先Block的原理要说起来还是挺简单的,就是将一个函数本身当成参数进行传递.而Block的优势就在于它不止可以访问自己函数作用域内的数据,它也可以访问自己作用域范围外的数据.当然,这也…
ios开发中,开了ARC模式,系统自动管理内存,如果程序中用到了block就要注意循环引用带来的内存泄露问题了 这几天遇到一个问题,正常页面dismiss的时候是要调用dealloc方法的,但是我的程序就是不调用,研究了好久终于找到了问题出在哪里了 起初的代码如下: - (void)getMyrelatedShops { [self.loadTimerinvalidate]; self.loadTimer = [NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:0.1…
block里边会有循环引用的风险,它可能对外部一个变量出现强引用,所以需要判断里边是否有循环引用,通过dealloc方法(销毁当前控制器.或销毁要测试的变量),判断是否循环引用.主要在block 里边出现self 的时候一定要注意,看看self里边的属性是不是强引用. BLOCK ***************  ************** * viewcontroller   *<-----------------------------  * downimg  * ************…
不会造成循环引用的block 大部分GCD方法 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self doSomething]; }); 因为self并没有对GCD的block进行持有,没有形成循环引用.目前我还没碰到使用GCD导致循环引用的场景,如果某种场景self对GCD的block进行了持有,则才有可能造成循环引用. block并不是属性值,而是临时变量 - (void)doSomething { [self testWithBlock:^{…