P2669 金币】的更多相关文章

题目描述 国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士.第一天,骑士收到一枚金币:之后两天(第二天和第三天),每天收到两枚金币:之后三天(第四.五.六天),每天收到三枚金币:之后四天(第七.八.九.十天),每天收到四枚金币……:这种工资发放模式会一直这样延续下去:当连续N天每天收到N枚金币后,骑士会在之后的连续N+1N+1天里,每天收到N+1N+1枚金币. 请计算在前KK天里,骑士一共获得了多少金币. 输入输出格式 输入格式: 一个正整数KK,表示发放金币的天数. 输出格式: 一个正整数,即骑士收到的金…
原题链接:P2669 金币 这道题目完全是一道模拟题,只要按照题目中的加金币的算法和sum累加就可以很轻易得出最终答案. 说一下有一些点需要注意: 1.用i来计每天发的金币数,n来计已经拿了金币的天数. 2.在while里面套的循环里,当已经拿了K天金币之后,一定要直接break!然后下一次就不会再进入while了 3.内层循环要从1~i,这么写的原因就是因为题意嘛. 其他的就是简单模拟了- p.s.这是普及组的一道题,是NOIP2015的T1. 代码水一波: #include<bits/std…
我对模拟的理解:http://www.cnblogs.com/AKMer/p/9064018.html 题目传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2669 这是我\(OI\)生涯中第一场比赛的第一道题目,而且这题在\(2015\)的普及组之前我就做过了(当时教练说\(NOIP\)会从\(NOI\)题库里选原题于是我就狂刷了一通\(emmm\)).只需根据它的题意模拟按阶段发金币,然后特判最后一个阶段是否会全部发完就可以了,水的不能再水. 时间复杂度…
(今天高产) 金币[传送门] 洛谷上的算法标签 自我感觉主要靠循环 这道题是2015年NOIp普及组的题,其实还是很简单的.但为什么写这道题呢? 这道题第一次接触是在一本通刷题的时候,当时学循环结构,看到这个题是懵的,彻彻底底完完全全的不知道该怎么做.然后我就一直没有管它,把它晾在一本通里,后来学了递归,搜索以及贪心,教练又把这道题当做了任务布置下去,又看了一遍,居然奇迹般的会了!因为当时刚学递归不久,第一个想法是用递归来做,通过了洛谷的样例,然后我就愉快的交了. 然鹅: 整个屏幕蓝绿“交相辉映…
似乎我这个"蒟蒻"跟各位DALAO想的不太一样 首先,输入n,使用一层循环搞定 具体思路: 使用ans作为累加器,k记录发几枚金币,s负责不断赋值给累加器,sum当这些天数的金币发完后,及时更新k, 每次发完,k--,证明发* 枚金币 少了一天,例如,k = 3时: 执行流程: 1.s = 3 2.ans += 3(ans = 3); 3.k--(k = 2); 1.s = 3 2.ans += 3(ans = 6); 3.k--(k = 1); 1.s = 3 2.ans += 3(…
分金币(1s 128M)  coin [问题描述] 圆桌上坐着n个人,每人有一定数量的金币,金币总数能被n整除.每个人可以给他左右相邻的人一些金币,最终使得每个人的金币数目相等.你的任务是求出被转手的金币数量的最小值. [输入格式] 第一行为整数n(n>=3),以下n行每行一个正整数,按逆时针顺序给出每个人拥有的金币数. [输出格式] 输出被转手金币数量的最小值. [样例输入] 4 1 2 5 4 [样例输出] 4 [样例说明] 设四个人编号为1,2,3,4.第3个人给第2个人2个金币(变成1,…
前言:播放gif的版本有很多,我这边使用Android自带的Movie类播放gif动画,也是在别人的基础上进行修改.有同样需求的朋友可以参考我的demo. 1.效果图如下: 2.部分主要代码 MainActivity.java  给封装的GifView设置背景gif图片资源, 绘制金币,同时开启金币屏幕掉下来的效果,监听gif播放完毕动画,结束掉金币的动画 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener…
描述 国王将金币作为工资,发放给忠诚的骑士.第一天,骑士收到一枚金币:之后两天(第二天和第三天)里,每天收到两枚金币:之后三天(第四.五.六天)里,每天收到三枚金币:之后四天(第七.八.九.十天)里,每天收到四枚金币--这种工资发放模式会一直这样延续下去:当连续N天每天收到N枚金币后,骑士会在之后的连续N+1天里,每天收到N+1枚金币(N为任意正整数). 你需要编写一个程序,确定从第一天开始的给定天数内,骑士一共获得了多少金币. 输入 一个整数(范围1到10000),表示天数. 输出 骑士获得的…
[问题描述]小空正在玩一个叫做捡金币的游戏.游戏在一个被划分成 n行 n列的网格状场地中进行.每一个格子中都放着若干金币,并且金币的数量会随着时间而不断变化. 小空的任务就是在网格中移动,拾取尽量多的金币. 并且,小空还有一个特殊技能"闪现", 能帮助她在网格间快速移动.捡金币游戏的具体规则如下:在每一秒开始时,每个网格内都会出现一定数量的金币,而之前在这格没有被拾取的金币就消失了.在游戏开始时,也就是第 1 秒的开始,小空可以选择任意一个网格作为起点开始本次游戏,并拾取起点内的金币.…
Description 圆桌上坐着n个人,每人有一定数量的金币,金币总数能被n整除.每个人可以给他左右相邻的人一些金币,最终使得每个人的金币数目相等.你的任务是求出被转手的金币数量的最小值. Input 第一行为整数n(n>=3),以下n行每行一个正整数,按逆时针顺序给出每个人拥有的金币数. Output 输出被转手金币数量的最小值. Sample Input 4 1 2 5 4 Sample Output 4 样例解释 设四个人编号为1,2,3,4.第3个人给第2个人2个金币(变成1,4,3,…