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第3章 语义"陷阱"     一个句子哪怕其中的每个单词都拼写正确,而且语法也无懈可击,仍然可能有歧义或者并非书写者希望表达的意思.程序也有可能表面上是一个意思,而实际上的意思却相去甚远,本章考查了若干种可能引起上述歧义的程序书写方式. 3.1 指针与数组     C语言中指针与数组这两个概念之间的联系是如此密不可分,以至于如果不能理解其中一个概念,就不可能理解另一个概念.而且,C语言对这些概念的处理, 在某些方面与其它任何为人熟知的程序语言都不同.   C语言的数组值得注意的地方有以…
1.关于数组和数组指针 数组的名字默认是常量指针,值不能改变的,例如 int a[]={1,2,3,...},这个a的类型时int *,所以如果有int *p,那么a=p是合法的,其他的指针类型,例如char *p=a都是不合法的 2维或者多维数组的指针声明,例如2维数组 int a[12][31],那么声明数组的指针应该是 int (*p)[31],p是一个数组指针,它指向的数组有31个int元素,p的实际类型应该是int**的,所有把int*类型赋值给int**类型时错误的,例如 int a…
1. 假定对于下标越界的数组元素取其地址也是非法的,那么对于本书3.6(该标题下为4.6)节中的bufwrite程序应该如何书写? void bufwrite(char *p, int n){ while(n > 0){ int k, rem; if(bufptr == &buffer[N-1]){ *bufptr = p; flushbuffer(); } rem = N - (bufptr - buffer) - 1; k = n > rem ? rem : n; memcpy(b…
1. 词法“陷阱” = 不同于 == , 可以通过if( 1 == a )来避免 & | 不同于 && || 词法分析中的“贪心法” 编译器将程序分解成符号的方法是,从左到右一个字符一个字符地读入,如果该字符可能组成一个符号,那么再读入下一个字符,判断已经读入的两个字符组成的字符串是否可能是一个符号的组成部分:如果可能,继续读入下一个字符,重复上述判断,直到读入的字符组成的字符串已不再可能组成一个有意义的符号.这个处理策略被称为“贪心法”,也称为“大嘴法”.举例:a---b 等价于…
第三章 语义陷阱 3.1 指针与数组 C语言中只有一维数组,而且数组的大小必须字编译期就作为一个常数确定下来.数组中的元素可以是另外一个数组.任何一个数组下标运算都等同于一个对应的指针运算.int a[3];除了a被用作运算符sizeof的参数这一情形,在其它所有情形中数组名a都代表指向数组a中下标为0的元素的指针,sizeof(a)是整个数组a的大小.*a是数组a中下标为0的元素的引用,*(a+1)是数组中下标为1的元素的引用. 3.2 非数组的指针 在C语言中,字符串常量代表了一块包括字符串…
http://www.cnblogs.com/hbiner/p/3591335.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 这段时间把<C陷阱和缺陷>看了,没时间自己写总结.就转一下别人的学习笔记吧http://bbs.chinaunix.net/thread-749888-1-1.html Chapter 1 词法陷阱 程序中的单个字符孤立起来看并没有什么意义,只有结合上下文才有意义,如p->s = "->"…
这段时间把<C陷阱和缺陷>看了,没时间自己写总结.就转一下别人的学习笔记吧http://bbs.chinaunix.net/thread-749888-1-1.html Chapter 1 词法陷阱 程序中的单个字符孤立起来看并没有什么意义,只有结合上下文才有意义,如p->s = "->";两处的-意义是不同的. 程序的基本单元是token ,相当于自然语言中的单词. 一个token的意义是不会变的. 而组成token 的字符序列则随上下文的不同而改变. tok…
笔记: 第一章:词法陷阱 提倡显示比较if((x = y) != 0) foo(); 第二章:语法陷阱 已知一个类型的声明 该类型的类型转换:吧声明中的变量名和声明末尾的分号去掉,再将剩余的部分用括号整个“封装”起来即可 (*(void(*)())0); (void(*)()) 这是一个返回值为void的函数指针类型 typedef void (*funcptr)() 中 funcptr 等价于 (void(*)()) typedef void (*funcptr)(); //funcptr表示…
第一章 词法“陷阱” 1. =不同于== if(x = y) break; 实际上是将y赋给x,再检查x是否为0. 如果真的是这样预期,那么应该改为: if((x = y) != 0) break; 2. &和| 不同于 && 和 ||   3.词法分析中的“贪心法” 编译器将程序分解成符号的方法是:从左到有一个一个字符的读入,如果该字符可能组成一个符号,那么再读入下一个字符,判断已经读入的两个字符组成的字符床是否可能是一个符号的组成部分:如果可能,继续读入下一个字符,重复上述判断…
版权声明:本文为Focustc原创文章.转载请注明作者及出处. https://blog.csdn.net/caozhankui/article/details/35925939 看完<C陷阱与缺陷>,忍不住要又一次翻一下,记录一下与自己的惯性思维不符合的地方. 记录的是知识的增量.是这几天的流量,而不是存量. 这本书是在ASCI C/C89订制之前写的.有些地方有疏漏. 第一章 词法陷阱 1.3 C语言中解析符号时使用贪心策略,如x+++++y将被解析为x++ ++ +y.并编译出错. 1.…