HeadFirst设计模式---装饰者】的更多相关文章

继承可以在复用父类代码的情况下扩展父类的功能,但同时继承增加了对象之间的耦合度,所以要慎用继承.那么有没有既能扩展父类的功能,又能使对象间解耦的方法呢?答案是肯定的,这就是我们今天要学习的装饰者模式.待会你会看到我会用装饰者模式组装一台电脑.不过现在还是先把书上的例子学习一下. 学习书上的例子 Starbuzz咖啡店的系统需要更新一下,他们原来的系统是这样的: 可以看到,顾客购买饮料时有具体的子类提供并返回饮料的价格.购买咖啡时,可以在其中加入一些调料,比如蒸奶(Steamed Milk).豆浆…
定义装饰者模式 装饰者模式动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.这句话摘自书中,给人读得很生硬难懂.通俗地来说,装饰者和被装饰者有相同的父类,装饰者的行为组装着被装饰者的行为. 设计星巴克咖啡 代码实现 /** * @author Lollipop * @since 2019/11/26 */ public abstract class Beverage { String description = "Unknown Beverage"; pub…
用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构…
HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(2)-观察者模式(Observer Pattern) HeadFirst设计模式读书笔记(3)-装饰者模式(Decorator Pattern)…
HeadFirst设计模式<2> 1 装饰者模式 星巴克咖啡 饮料 总结 如果说策略模式是通过组合实现弹性,那么装饰者模式就是通过继承来实现,在实现的同时,客户基本感觉不到使用了装饰者模式 2 适配器模式 对象适配器 类适配器 火鸡 总结 适配器模式和装饰者模式非常像,适配器模式是适配对象接口,而装饰者模式不改变对象接口的情况下给对象新的职责.…
适配器模式的主要意图是对现有类的接口进行转换,以满足目标类的需求.其次,可以给目标类的接口添加新的行为(主要指方法).这一点容易与装饰模式混淆.从意图方面来看,装饰模式不改变(通常指增加)接口中的行为(主要指方法),而是在原有行为(主要指方法)的基础上添加新的功能:从类结构方面来看,装饰模式中的装饰者既继承又组合被装饰者.类适配器同时继承现有类和目标类,对象适配器继承目标类组合现有类.  1  2{<HeadFirst设计模式>之适配器模式 }  3{ 现有类                 …
 1  2{<HeadFirst设计模式>之装饰模式 }  3{ 本单元中的类为被装饰者         }  4{ 编译工具: Delphi7.0          }  5{ E-Mail : guzh-0417@163.com  }  6  7unit uComponent;  8  9interface 10 11type 12  TBeverage = class(TObject) //抽象饮料类 13  protected 14    FDescription: String; 1…
JAVA 设计模式 装饰者模式 用途 装饰者模式 (Decorator) 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator 模式相比生成子类更为灵活. 装饰者模式是一种结构式模式. 结构…
原文地址:[Head-First设计模式]C#版-学习笔记-开篇及文章目录 最近一年断断续续的在看技术书,但是回想看的内容,就忘了书上讲的是什么东西了,为了记住那些看过的东西,最好的办法就是敲代码验证,然后将书上的内容和自己的总结一起分享出来,这样看书的效果就会有大大提升. 最近在看一本讲JAVA设计模式的书,本人是C#开发,并想将书上的内容转换成C#的,然后写到博客上,以后查阅也方便,大家也可以参考参考. 本篇是开篇,也是文章目录. 01.策略模式-上篇 02.单件模式 03.命令模式 参考文…
最近看完了<HeadFirst设计模式>,GOF的<设计模式——可复用面向对象软件的基础>的创建型模式也读完了,经历了从一无所知到茅塞顿开再到充满迷惑的过程. 不得不说<HeadFirst设计模式>是一本非常好的入门书,每一章都是先提出问题,然后讨论.分析,引导出相应的设计模式,再一步一步的实现,幽默的语言和有趣的插图,让人轻松愉快的学习了一个模式.之前我对学习设计模式是有很大的畏难情绪的,上网一搜一看,妈个鸡,动不动就什么GOF什么23个设计模式,然后找个工厂方法或者…