C#Protected和多态(虚方法)】的更多相关文章

1.属性 //属性的2种写法 public class person { private string _name; public string Name { get { return _name; } set { _name=value; } } public int Age { get; set; } }  2.索引器 //外部调用 person p=new person; sting str=p[] public class person { private string _name; p…
1.虚方法提供一种默认实现,子类可以选择是否重写,如果不重写,那么就使用父类已经实现的方法.(重写可以改变方法的指针) 如果需要改变类型指针,那么需要做方法的重写: 1.如果子类方法是重写方法,那么系统会扫描父类方法中,有没有相同签名的可重写方法,如果没有就报错. 2.如果父类方法是虚方法,那么子类可以选择是否重写,如果重写,就会调用子类的重写方法,实现多态:如果没有重写,就会使用父类已经实现的方法. 3.实现多态需要实现方法的重写 3.实现重写得实现类的继承 多态的使用:申明父类变量,实例化子…
多态: 为了解决同一种指令,可以有不同行为和结果 在运行时,可以通过调用同一个方法,来实现派生类中不同表现. 虚方法——抽象类——抽象函数——接口 虚方法: 被virtual 关键字修饰的方法  叫做 虚方法 虚方法通常写在你要继承的父类中, 用virtual 关键字去修饰子类要重写的方法 让我不同的子类对象,对统一指令有不同的行为 1.虚方法在调用,会攻击你运行时,实际的对象和最后重写的方法,去决定运行哪一个 2.如果你是非虚方法,是需要转成对应的对象,才能执行对应的方法 3.子类只能重写同参…
Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载. 看代码: package com.company; public class Main { public static void main(String[] args) { A a1 = new A(); A a2 = new B(); B b = new B(); C c = new C(); D d = new D(); System.out.println(a1.show(b)); System.out.p…
Protected 在基类中定义后,能被派生类调用,但是不能被其他类调用. virtual 在基类中定义后,在派生类中能被重写. using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 继承 { class Vertebrate { protected string spine;//受保护的字段 private double weigth; private double temperature; p…
多态 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法. 编译时的多态性:编译时的多态性是通过重载来实现的.对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数.返回的类型等信息决定实现何种操作. 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作.C#中,运行时的多态性通过虚成员实现. 编译时的多态性为我们提供了运行速度快的特点,而运行时的多态性则带来了高度灵活和抽象的特点. 实现多态: 接口…
继承:继承属于单继承,只能继承一个父类. 继承的一个结果是派生于基类的子类在方法和属性上有一定的重叠. 继承只能够同时继承与一个基类:可以同时继承一个基类和多个接口,但是基类必须放在第一个.(注:C#没有多继承,如果非得想用多继承形式,只能使用接口) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespac…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; //虚方法(virtual) //virtual 关键字用于修饰方法.属性.索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象. //多态(Polymorphism) //多态是指两个或多个属于不同类的对象,对同一个消息做出不同响应的能力. namespace 虚方法 { class A { public virtual voi…
封装可以隐藏实现细节,使代码模块化,继承可以扩展已经存在的代码模块,目的都是为了代码重用.多态是为了实现接口的重用.在SystemVerilog中,子类和父类之间多个子程序使用同一个名字的现象称为SystemVerilog的"多态(polymorphism)"特征.子类从父类扩展创建之后,子类就继承了父类的属性和方法,这是SystemVerilog的继承特征,但是这个继承特征需要遵循一定的规则: v 子类继承父类的所有属性(local除外)和方法; v 子类可以添加新的属性和方法: v…
面向对象语言的三大特征之一就是多态,听起来多态比较抽象,简而言之就是同一行为针对不同对象得到不同的结果,同一对象,在不同的环境下得到不同的状态. 实例说明: 业务需求:实现一个打开文件的控制台程序的demo,针对不同文件类型使用不同方式打开. 在这个案列中多态的要素 "同一行为"在这个实例中指的就是"打开文件"这个行为,打开文本文件和打开音乐文件都是"打开"行为,但是不同文件打开的结果是不一样的. 这里我们可以把"打开文件"这…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
多态之抽象类与虚方法的相似点及不同点 : 不同点 1.方法关键字不一样 虚方法的方法关键字是:virtual. 抽象类的方法关键词是:abstract 2.基类的方法是否有方法体/实现 虚方法的方法:声明并实现方法. 抽象类的方法:只作声明,无方法体/无实现. 共同点 1.子类/派生类都要重写父类的方法:关键字override. 其他的暂时未想到,笔记先分享到这里!欢迎各位大神评论.纠错.及补充!O(∩_∩)O谢谢.…
9.多态 Ploy的意思就是多于一种形式.在文章开始,方法那一章节就已经接触到了多态.多个方法名称相同,而参数不同,这就是多态的一种. 方法重载和方法覆盖就是用在了多态.多态有2中类型,一种是编译时多态,一种是运行时多态. 方法重载: 方法重载就是,多个方法拥有相同的方法名称,而参数个数或类型不同. 下面就是一个多态的例子,可以看到方法名称“BedRoom”被用到了2个方法中,就是2个方法有共同的方法名称"BedRoom",但是2个方法的参数是不同的. class HouseOwner…
1.继承(1)创建子类对象的时候,在子类对象中会为子类对象的字段开辟空间,也会为父类的所有字段开辟空间,只不过父类私有的成员访问不到(2)子类从父类继承父类所有的非私有成员,但是父类的所有字段也会创建,只不过父类私有的成员访问不到(3)base关键字可以调用父类的非私有成员(4)子类的访问级别不能比父类高,原因是访问子类的同时也访问了父类,如果子类的访问级别不能比父类高,就矛盾了(5)创建子类的时候,会先调用子类的构造函数,然后调用父类的构造函数,然后执行父类的构造函数,最后再执行子类的构造函数…
一.虚方法实现多态 1,创建一个people基类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 继承之抽象类 { public class people { public virtual void SayHi()//定义一个SayHi的虚方法 { } } } 2.创建两个子类Student.cs和Teacher.cs继承基类people using S…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
1.什么是抽象类 1.1虚方法是用virtual修饰,在子类中用override进行重写 1.2虚方法是一个方法,放在类里面(可以再下面的代码中看到) 1.3虚方法可以 重写,也可以不重写(这个可以再下面的代码中看到) 2.多态的实现 2.1什么都不说了,直接上代码,然后我在解释吧 //先在命名空间下定义一个类,类里面放虚方法 class Person { //类是指具有统一特征和行为的抽象,比如说电脑 //对象是类的具体,比如说这个电脑,你眼前的这个电脑,具体的这个电脑 //类中可以有字段,属…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
class Program { //希望person存的是哪个类的对象就调用哪个类的方法 //第一步 将父类中对应方法家virtual关键字 变为虚方法(子类可重写) //子类中方法用override关键字将父类虚方法重写 static void Main(string[] args) { Person[] person = ]; person[] = new American(); person[] = new Japan(); person[] = new Chinese(); ; i <…
虚方法/非虚方法 < 实例方法 = 非静态方法 = 非类方法(非实例方法 = 静态方法 = 类方法) 函数签名(参数列表,或参数列表 + 返回类型) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace m1w3d5_virtual { #region 多态 用虚方法实现 //多态实现 真的鸭子嘎嘎叫…
使用虚方法实现多态 namespace _0706 { class Program { static void Main(string[] args) { //这个时候调用的是父类的方法 Person p = new Person(); Person p1 = new American();//这个时候调用的是American里面的方法 p.SayNationality(); //Person p1 = new Japanese(); Person[] pers = ]; pers[] = ne…
在面对对象编程中,类的三大特性分别为封装,继承,多态.其中多态的具体实现,依赖于三个方法,也就是虚方法,抽象类和接口. 多态的具体作用是什么呢?或者说多态的存在有什么意义呢?多态的存在有效的降低了程序的耦合度,在使用的时候,不仅可以表现大家都有的共性,还能在必要的时候突出一些特殊的的个性. 那么如何用上文三个方法实现多态呢? 今天先说下虚方法: 首先,我们定义一个人类的基类.其中包含了这个人的姓名和国籍. class Person { public string Name; public str…
总结: 1. 在继承上, new/override没区别 2. 在多态上,new不支持多态,override支持 在C#中改变类中相同名称的方法的实现过程中有三种方式:重载.重写和覆盖. 重载:指具有相同的方法名,通过改变参数的个数或者参数类型实现同名方法的不同实现. 重写:则是只在继承中,子类通过override关键字修饰方法,实现父类和子类相同方法的不同实现,注意,父类方法必须是用virtual或者abstract关键字修饰的虚方法或者抽象方法 覆盖:则是指在继承中,子类通过在与父类相同方法…
最近在看 C++ 的虚方法调用实现原理,大概就是说在 class 的首位置存放着一个指向 vtable array 指针数组 的指针,而 vtable array 中的每一个指针元素指向的就是各自的 虚方法,实现方式很有意思,哈哈,现在我很好奇 C# 中如何实现的. 一: C# 中的多态玩法 1. 一个简单的 C# 例子 为了方便说明,我就定义一个 Person 类和一个 Chinese 类,详细代码如下: internal class Program { static void Main(st…
实现方法: 虚方法, 抽象类, 接口 1.虚方法 将父类的方法标记为虚方法,使用关键字virtual,这个方法可以被子类重新写一遍. 在父类的方法前面加上一个virtual,在子类的方法前面加上一个override:如果子类的方法前面不加override,编译器不会报错,但这样的话,就无法通过父类来调用子类的方法,因为这个方法成了子类的独有的方法,只是名字与父类相同而已,与父类无关. 注意:如果需要对父类的方法进行重写的话,一定要在子类的方法面前加上overrie进行修饰. 什么时候使用:几个类…
Delphi之静态方法,虚方法virtual,动态dynamic,抽象abstract,消息 http://www.cnblogs.com/zhwx/archive/2012/08/28/2660555.html 对象的方法能定义成静态(static).虚拟(virtual).动态(dynamic)或消息处理(message).请看下面 的例子: TFoo = class procedure IAmAStatic; procedure IAmAVirtual; virtual; procedur…
  首先,来看一个简单的JAVA类,Base. 1 public class Base { 2 String str = "Base string"; 3 protected void show( ){ 4 System.out.println(str); 5 init(); 6 } 7 protected void init(){ 8 System.out.println("Base init"); 9 } 10 } 然后,从Base类中派生一个子类Sub.并且在…
强调代码规范 规则(法律,必须遵守否则报错) 语法 规范(道德,大家都喜欢有道德的人.) 注释//,/**/,/// 骆驼命名 :第一个单词首字母小写,之后的单词首字母大写 userName.userPassword.realName…(普通变量(局部变量).字段) 帕斯卡命名:第一个单词首字母大写,之后的单词首字母大写 GetMax().ChangeName()…(方法名.类名.属性名) 定义的变量或者方法 名字要有意义. 方法名:动词.Write().Open().Close().Dispo…
虚方法(virtual) Virtual 关键字用于修饰方法.属性.索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象. 看一段代码: using System ; class A { public void F() { Console.WriteLine ("A.F"); } } class B:A { public new void F() //注意new关键字 { Console.WriteLine ("B.F"); } } class Test { stati…
上篇文章介绍了ValidationAttribute和IValidatableObject.Validate验证,但是这种验证还是稍微简单了,对于复杂的实体,例如:继承过来的实体.实现某接口的实体等等,简单的验证就无能为力了.这里重写ValidateEntity方法可以实现更为复杂的验证.ValidateEntity本身是虚方法(virtual),故可以重写此方法加上自己的验证逻辑.在引入:System.Data.Entity.Infrastructure.System.Data.Entity.…