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transform-Origin属性允许您更改转换元素的位置. 2D转换元素可以改变元素的X和Y轴. 3D转换元素,还可以更改元素的Z轴. 为了更好地理解Transform-Origin属性,请查看这个演示. x-axis 定义视图被置于 X 轴的何处.可能的值: left center right length % y-axis 定义视图被置于 Y 轴的何处.可能的值: top center bottom length % z-axis 定义视图被置于 Z 轴的何处.可能的值: length…
一.需求 实现imageView的缩放旋转效果,一般有两种方式: 1.底层加scrollview,利用scrollview的属性实现.(推荐这种,这是我比较后发现的,手势做缩放旋转会有点弊端) 2.利用手势,捏合手势.旋转手势等. 这里我测试的第二种:手势实现,记录一下. 二.问题描述 一般手势处理后,对imageView进行transform处理,但我发现,每次获取手势再处理时,都会覆盖上一次的transform,从而达不到连续手势处理的效果. 比如: 我先放大一倍,再用手势放大,会发现图片会…
-moz-transform: rotate(5deg);-webkit-transform: rotate(5deg); 把图片旋转了5度.本以为轻而易举,可遇到了问题.在Fireofx中显示正常,但在webkit内核下的浏览器中,如Chrome和Safari,图片边缘会有很明显锯齿.也可以说是webkit抗锯齿的一个BUG.另外需要补充的一点,如果图片上级元素含有overflow:hidden;属性,则会让锯齿感更明显. 通过查找相关的资料,终于找到了解决办法.便是使用CSS3 3D tra…
1.语法: transform: none |  <transform-function> [<transform-function>]* 2.取值: none                                  ----不进行变化 <transform-function>         ----一个或多个变换函数,以空格分开   可以用于内联元素和块级元素,可以实现旋转.缩放.移动等等效果.具体如下:   rotate ---旋转 /* rotate(…
Transform有关旋转个属性和方法测试 一,属性 1,var eulerAngles : Vector3 public float yRotation = 5.0F; void Update() { yRotation += Input.GetAxis("Horizontal"); transform.eulerAngles = new Vector3(10, yRotation, 0); } 效果:与Quaternion.enlerAngles基本相同,用来设定物体的旋转角度,但…
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .one{ width: 200px; height: 200px; background-color: pink; } </style> </head> <body…
使用CSS3 3D transforms,通过GPU来渲染,能有效的起到抗锯齿效果.只要在CSS3 transform属性中加入translateZ(0).例:-webkit-transform: rotate(5deg) translateZ(0);…
iTouch,iPhone,iPad设置都是支持旋转的,如果我们的程序能够根据不同的方向做出不同的布局,体验会更好. 如何设置程序支持旋转呢,通常我们会在程序的info.plist中进行设置Supported interface orientations,添加我们程序要支持的方向,而且程序里面每个viewController也有方法 supportedInterfaceOrientations(6.0及以后) shouldAutorotateToInterfaceOrientation(6.0之…
---恢复内容开始--- 圆角矩形 border-radius:50%  40%  30%  33px:   像素.百分比.小数( 0.5 ) 左上.右上.右下.左下 权重: 标签 1 : 类选择器 10  : ID选择器 100  :行内样式 1000:  !important  无穷大: 层级 浮动/标准的盒子代码位置越往下,层级越高 层级一样,代码在后面的盒子会压住前面的盒子 浮动的盒子会压住标准的 定位的盒子会压住浮动的 高低和占不占位置无关,relative占位置,也比不占位置的浮动层…
transform  改变rotate 旋转translate  位移scale 缩放 skew  斜切变形 记得兼容性:-webkit-   -moz-    -ms-     -o- transform: rotate(Xdeg,Ydeg);deg 表示角度 X轴正半轴为0deg,顺时针旋转值越来越大.transform-origin( X ,Y ); 设置对象旋转的中心点,如果没设置该值,默认transform-origin(50%,50%); transform-origin(100px…