Rust的多线程程序】的更多相关文章

一定要用闭包? 感觉有点过了. use std::thread; use std::time::Duration; fn main() { let v = vec![, , ]; let handle = thread::spawn(move || { println!("Here's a vector: {:?}", v); .. { println!("hi number {} from the spawned thread!", i); thread::sle…
[摘要]编译器保证volatile自己的读写有序,但由于optimization和多线程可以和非volatile读写interleave,也就是不原子,也就是没有用.C++11 supposed会支持atomic operation. ---------------------------------------------^C^V的分割线---原帖在这里-------------------------------------------------------------- 这篇文章详细剖析…
转:使用gdb调试多线程程序总结 一直对GDB多线程调试接触不多,最近因为工作有了一些接触,简单作点记录吧. 先介绍一下GDB多线程调试的基本命令. info threads 显示当前可调试的所有线程,每个线程会有一个GDB为其分配的ID,后面操作线程的时候会用到这个ID. 前面有*的是当前调试的线程. thread ID 切换当前调试的线程为指定ID的线程. break thread_test.c:123 thread all在所有线程中相应的行上设置断点thread apply ID1 ID…
正如大家所知道的那样,多核多cpu越来越普遍了,而且编写多线程程序也是件很简单的事情.在Windows下面,调用CreateThread函数一次就能够以你想要的函数地址新建一个子线程运行.然后,事情确实你发现创建多线程根本没有让程序快多少,也没有提高多少cpu利用率,甚至可能让cpu利用率下降.唯一能够确定的是多线程能够避免界面假死.为什么会是这样的了.本文将举一些例子和讲述一些原因. 首先,我来讲一下多处理的一些知识.如下图所示,  多处理器系统也只有一个待运行的线程队列,内存中也只有一个操作…
Debugging with GDB http://www.delorie.com/gnu/docs/gdb/gdb_25.html GDB调试多线程程序总结 一直对GDB多线程调试接触不多,最近因为工作有了一些接触,简单作点记录吧. 先介绍一下GDB多线程调试的基本命令. info threads 显示当前可调试的所有线程,每个线程会有一个GDB为其分配的ID,后面操作线程的时候会用到这个ID. 前面有*的是当前调试的线程. thread ID 切换当前调试的线程为指定ID的线程. break…
阿里核心系统团队博客 http://csrd.aliapp.com/?tag=pstack Linux下多线程查看工具(pstree.ps.pstack) http://www.cnblogs.com/aixingfou/archive/2011/07/28/2119875.html http://blog.csdn.net/nancygreen/article/details/14226925 先介绍一下GDB多线程调试的基本命令. info threads 显示当前可调试的所有线程,每个线程…
最近项目中,在使用多线程和多进程时,遇到了些问题. 问题描述:在多线程程序中fork出一个新进程,发现新的进程无法正常工作. 解决办法:将开线程的代码放在fork以后.也就是放在新的子进程中进行创建. 产生原因:在使用fork时会将原来进程中的所有内存数据复制一份保存在子进程中.但是在拷贝的时候,但是线程是无法被拷贝的.如果在原来线程中加了锁,在使用的时候会造成死锁.以下是具体的例子(转发): 在多线程程序里,在”自身以外的线程存在的状态”下一使用fork的话,就可能引起各种各样的问题.比较典型…
在JDK 1.5之前,要实现多线程的功能,得用到Thread这个类,通过这个类设计多线程程序,需要考虑性能,死锁,资源等很多因素,一句话,就是相当麻烦,而且很容易出问题.所幸的是,在JDK1.5之后,java.util.concurrent包出现了,这是一个设计良好的多线程工具类,本文就将介绍该类的基本使用方法. 按照本博的风格,依然是先扔上一段示例代码,然后我们再慢慢讲解 package com.giantray; import java.util.concurrent.CountDownLa…
一.常用普通调试命令 1.简单介绍GDB 介绍: gdb是Linux环境下的代码调试⼯具.使⽤:需要在源代码⽣成的时候加上 -g 选项.开始使⽤: gdb binFile退出: ctrl + d 或 quit 2.调试过程 (1)list命令 list  linenum        显⽰binFile第linenum行周围的源代码,接着上次的位置往下列,每次列10⾏. list  function       显示函数名为function的函数的源程序 list                …
在这个多核时代,如何充分利用每个 CPU 内核是一个绕不开的话题,从需要为成千上万的用户同时提供服务的服务端应用程序,到需要同时打开十几个页面,每个页面都有几十上百个链接的 web 浏览器应用程序,从保持着几 t 甚或几 p 的数据的数据库系统,到手机上的一个有良好用户响应能力的 app,为了充分利用每个 CPU 内核,都会想到是否可以使用多线程技术.这里所说的"充分利用"包含了两个层面的意思,一个是使用到所有的内核,再一个是内核不空闲,不让某个内核长时间处于空闲状态.在 C++98 …
22.2 进程(process):P551时间切片(time-slicing):处理器只是完成了一个任务的一部分工作,然后完成下一个任务的一部分工作,因为处理吕每次完成工作的时间都非常短,因此看起来这些任务是同时完成的. 进程:一个运行的程序通常称为一个进程.并发进程(concurrent process):两个或多个可以同时执行的进程称为并发进程.在多个进程并发执行时,每个进程都有自己的存放程序代码和数据的存储空间,并且每个进程的存储空间对于其他进程都是受保护的,所有这些工作都由操作系统完成.…
转自 1.多线程在单核和多核CPU上的执行效率问题的讨论 a1: 多线程在单cpu中其实也是顺序执行的,不过系统可以帮你切换那个执行而已,其实并没有快(反而慢) 多个cpu的话就可以在两个cpu中同时执行了………….. a2: 单核CPU上运行的多线程程序, 同一时间只能一个线程在跑, 系统帮你切换线程而已, 系统给每个线程分配时间片来执行, 每个时间片大概10ms左右, 看起来像是同时跑, 但实际上是每个线程跑一点点就换到其它线程继续跑 效率不会有提高的 切换线程反倒会增加开销 a3: #3楼…
前言 在这个多核时代,如何充分利用每个 CPU 内核是一个绕不开的话题,从需要为成千上万的用户同时提供服务的服务端应用程序,到需要同时打开十几个页面,每个页面都有几十上百个链接的 web 浏览器应用程序,从保持着几 t 甚或几 p 的数据的数据库系统,到手机上的一个有良好用户响应能力的 app,为了充分利用每个 CPU 内核,都会想到是否可以使用多线程技术.这里所说的“充分利用”包含了两个层面的意思,一个是使用到所有的内核,再一个是内核不空闲,不让某个内核长时间处于空闲状态.在 C++98 的时…
一. cmake生成可调试版本的程序,该内容参考自https://www.linuxidc.com/Linux/2014-03/98622.htm 具体内容如下: 1, 使用CMAKE编译确实很方便.但CMAKE默认编译出来的程序不带有符号文件,用GDB无法调试. 2,  要编译时产生符号文件供调试,调用CMAKE时,带上 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug . 例如:terminal跳转到build文件夹,输入: cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..…
极不和谐的 fork 多线程程序 继续前几天的话题.做梦幻西游服务器优化的事情.以往的代码,定期存盘的工作分两个步骤,把 VM 里的动态数据序列化,然后把序列化后的数据写盘.这两个步骤,序列化工作并没有独立在单独线程/进程里做,而是放在主线程的.IO 部分则在一个独立进程中. 序列化任务是个繁琐的过程.非常耗时(相对于 MMORPG 这个需要对用户请求快速反应的环境).当玩家同时在线人数升高时,一个简便的优化方法是把整个序列化任务分步完成,分摊到多个心跳内.这里虽然有一些数据一致性问题,但也有不…
前言 在最近一个月的面向对象编程学习中,我们进入了编写多线程程序的阶段.线程的创建.调度和信息传递,共享对象的处理,线程安全类的编写,各种有关于线程的操作在一定程度上增加了近三次作业的复杂度与难度,带来了不小的考验.本文通过分析总结近三次作业的完成情况,分享我对与多线程编程的一些见解与体会. 作业总结分析 多线程电梯调度 (1)题目简述 实现具有捎带功能的电梯调度系统,调度电梯数量为3部. (2)程序设计 本系统的大致结构与之前的单线程电梯调度系统类似,主要由输入处理.请求调度.电梯模拟三大部分…
前言 在这个多核时代,如何充分利用每个 CPU 内核是一个绕不开的话题,从需要为成千上万的用户同时提供服务的服务端应用程序,到需要同时打开十几个页面,每个页面都有几十上百个链接的 web 浏览器应用程序,从保持着几 t 甚或几 p 的数据的数据库系统,到手机上的一个有良好用户响应能力的 app,为了充分利用每个 CPU 内核,都会想到是否可以使用多线程技术.这里所说的“充分利用”包含了两个层面的意思,一个是使用到所有的内核,再一个是内核不空闲,不让某个内核长时间处于空闲状态.在 C++98 的时…
在Windows下使用Dev-C++开发基于pthread.h的多线程程序[转]     在Windows下使用Dev-C++开发基于pthread.h的多线程程序   文章分类:C++编程     一直都是使用Dev-Cpp5编写C/C++程序,感觉小巧方便.     不过,在学习C++的多线程编程的时候,发现添加“#include <phread.h>”时,编译器会提示找不到pthread.h文件. 搜索了一下,发现原来Dev-Cpp虽然内置的是MinGW编译器,但是没有包含pthread…
package com.ljn.base; /** * @author lijinnan * @date:2013-9-12 上午9:55:32 */ public class IncDecThread2 { /** * 测试次数 */ public static final int TEST_COUNT = 20; /* * 题目:用JAVA写一个多线程程序,写四个线程,其中二个对一个变量加1,另外二个对一个变量减1 * 两个问题: * 1.线程同步--synchronized * 2.线程之…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Amnes1a/article/details/66470751Qt在其QtConcurrent命名空间中为我们提供了编写多线程程序的高级API,使用这个API可以使我们在不使用低级的线程元素,如互斥锁,读写锁,条件变量或者信号量的情况下编写出搞笑的多线程程序.并且,使用QtConcurrent编写的程序能够自动地根据当前可以使用的处理器核心数调整实际使用的线程数目.这就意味着我们目前所写的程序即使…
此文中的大部分资料来自于网络上,我只是觉得把有道理的整理一下,方便以后查阅. 1.多线程在单核和多核CPU上的执行效率问题的讨论a1: 多线程在单cpu中其实也是顺序执行的,不过系统可以帮你切换那个执行而已,其实并没有快(反而慢)多个cpu的话就可以在两个cpu中同时执行了.............. a2: 单核CPU上运行的多线程程序, 同一时间只能一个线程在跑, 系统帮你切换线程而已, 系统给每个线程分配时间片来执行, 每个时间片大概10ms左右, 看起来像是同时跑, 但实际上是每个线程跑…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; //线程同步与多线程程序中的隐患 namespace Multithreading_hazard { class Program { ; static void Main(string[] args) { Thread thread1 = new Thread(SaleTicke…
一.多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序.一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程.基于进程的多任务处理是程序的并发执行.基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行.多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分.这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径,C++ 不包含多线程应用程序的任何内置支持.相反,它完全依赖于操作系统来提供此功能 二.多线程的案例(以下案例都在windows qt 环境下编译运行) 1.…
JAVA多线程程序ProgressBar2 题目简介: 思路分析:与上一篇:JAVA多线程程序ProgressBar类似,本篇避免过于冗杂,所以在此没有给出. 实验代码: import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; import java.awt.BorderLayout; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.SwingConstants; import javax.swin…
JAVA多线程程序ProgressBar 题目简介: 思维导图: 实验代码:建议先看CalThread类,计算线程的实现,再作基本CalFrame类的界面, 然后作ReadThread类,结合CalFrame的组件,最后完善CalFrame类 (代码折叠) import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; import java.awt.BorderLayout; import javax.swing.JLabel; import ja…
在Ubuntu下用eclipse cdt编写了一个多线程程序,但是总是出现pthread_create函数未定义! 查找了下原因,原来是要对eclipse进行一些简单的设置: 右键单击项目->Properties->(进行如下图所示的设置即可) 还有一种方式是:按照上图所示,找到GCC C++ Linker,点击其下面的Libraries标签,在右面对话框中加入pthread,然后点击ok按钮保存即可. 本篇文章来源于 Linux公社网站(www.linuxidc.com)…
Peer模式的多线程程序例子 程序的模型大概是这样的.有一个master(),用来分发任务.有N个多线程的slave用来处理任务. 主程序里可以这样调用: 可以看出,上面这段程序还是依赖于Processor自身的并行能力.总之,现在看来写并行程序实在是一件很复杂的事情.…
导入头文件 在 linux 中开发多线程程序,在使用到 pthread 系列函数的文件中,需要导入头文件: #include <pthread.h> 链接 libpthread.a 在编译的时候,需要链接 libpthread.a 库 eclipse 中添加 libpthread.a 库:Project -> Properties -> C/C++ Build -> Settings -> GCC C Linker -> Libraries1. 在 Librari…
sleep方法是在Thread类中的一个静态方法,当一个线程调用了sleep方法,被调用的那个线程就会暂时的让出指定时间的CPU执行权,在这段时间也不会参与CPU的调度,当时间到了之后,就会重新回到就绪状态,等待CPU的再次调度,注意是就绪状态,而不是重新拿回CPU的执行权.并且,在休眠期间,只是会让出CPU的执行权,但是之前获得的锁资源,还是继续持有,等CPU调度到该线程重新获取到执行权的时候,就会继续运行sleep之后的代码.接下来用一个例子来说明Sleep期间不会放弃锁资源 public…
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类 实现步骤: 1.创建一个Thread类的子类 2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么) 3.创建Thread类的子类对象 4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法 void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法. 结果是两个线…