应该说AOP原理是Spring技术中最难理解的一个部分,而这个约定游戏也许会给你很多的帮助,通过这个约定游戏,就可以理解Spring AOP的含义和实现方法,也能帮助读者更好地运用Spring AOP到实际的编程当中,这对于正确理解Spring AOP是十分重要的 约定规则 代码清单:定义Interceptor接口 package com.ssm.chapter11.game; public interface Interceptor { public void before(Object ob…
spring boot: @Entity @Repository一个简单的数据读存储读取 创建了一个实体类. 如何持久化呢?1.使用@Entity进行实体类的持久化操作,当JPA检测到我们的实体类当中有 @Entity 注解的时候,会在数据库中生成对应的表结构信息. 2.哪些处理需要事务呢 save,update ,delete 方法需要绑定事务.  使用@Transactional进行事务的绑定. 3.dao文件 使用@Repository注解,标注这是一个持久化操作对象. 以Cat为例; C…
直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏 因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧 如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50:如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100 实现 老鼠好像有点难画,又不想用图片,就直接用CSS画个简单的图代表老鼠和坑吧 html结构 挺简单,用9个 li 标签代表坑,用9个 div 标签代表老鼠 <div class="container"> <h4>无聊打打地鼠</h4>…
Unity 2D游戏开发高速入门第1章创建一个简单的2D游戏 即使是如今,非常多初学游戏开发的同学.在谈到Unity的时候.依旧会觉得Unity仅仅能用于制作3D游戏的. 实际上.Unity在2013年公布4.3版本号的时候,就開始提供对制作2D游戏的支持了.比如.提供了一些专用于开发2D游戏的Unity工具.如今Unity已经公布了版本号4.5.对2D游戏的支持更是完好了不少. 为了说明Unity对2D游戏所提供的支持,本章会使用这些在Unity中原生的工具,开发一个简单的2D游戏. 本文选自…
在前文中我们不止一次强调过模块化编程的重要性,以及其可以解决的问题: ① 解决单文件变量命名冲突问题 ② 解决前端多人协作问题 ③ 解决文件依赖问题 ④ 按需加载(这个说法其实很假了) ⑤ ...... 为了深入了解加载器,中间阅读过一点requireJS的源码,但对于很多同学来说,对加载器的实现依旧不太清楚 事实上不通过代码实现,单单凭阅读想理解一个库或者框架只能达到一知半解的地步,所以今天便来实现一个简单的加载器 加载器原理分析 分与合 事实上,一个程序运行需要完整的模块,以下代码为例: /…
先简单说下几个概念,根据自己的理解,不正确请见谅. web服务器 首先要知道什么是web服务器,简单说web服务器就是可以使用HTTP传输协议与客户端进行通信的服务器.最初的web服务器只能用来处理静态页面,而tomcat服务器更加强大,不仅可以处理静态页面,还可以运行java类文件,动态创建页面并返回给浏览器,之所以说tomcat是个容器,就是可以运行servle类的容器,同时可以处理http请求,并返回相应内容. HTTP协议 http协议是应用层协议,底层使用tcp建立可靠传输连接.所谓协…
在我的这系列的第一篇文章 中, 我已经讲解如何使用 Python 创建一个简单的.基于文本的骰子游戏.这次,我将展示如何使用 Python 模块 Pygame 来创建一个图形化游戏.它将需要几篇文章才能来得到一个确实做成一些东西的游戏,但是到这系列的结尾,你将更好地理解如何查找和学习新的 Python 模块和如何从其基础上构建一个应用程序. 在开始前,你必须安装 Pygame. 安装新的 Python 模块 有几种方法来安装 Python 模块,但是最通用的两个是: 从你的发行版的软件存储库 使…
Spring两大特性:IOC 和AOP.IOC 控制反转,AOP 面向切面编程 spring 核心容器的主要组件时Bean工厂(BeanFactory) ,Bean 工厂使用控制反转模式来降低程序代码之间的耦合度,并提供了面向切面编程的实现. Spring 常用的注解 @Controller :用于标注控制器成组件. @Service:用于标注业务成组件. @Component : 用于标注这是一个受spring 容器管理的组件,组件引用名称是类名, 第一个字母小写.也可以使用@Componen…
1.新建一个maven web project; 2.在pom.xml文件中添加相应的依赖包: 3.新建一个HelloController请求控制类: 4.编写index.jsp页面: 5.编写启动类App.java 6.启动应用程序进行代码测试 pom.xml配置 <!-- Inherit defaults from Spring Boot --> <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> &…
spring依赖的maven dependencyhttp://mvnrepository.com/artifact/org.springframework 在pom.xml中添加如下依赖: <!-- http://mvnrepository.com/artifact/org.springframework/spring-context --> <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <a…
走进Spring Boot 文章目录 走进Spring Boot 环境搭建 新建Spring Boot项目 开始创建项目 配置JDK版本 和 Initializr Service URL 配置Project Metadata信息 配置Spring Boot版本及默认引入组件 配置项目名称和项目位置 项目工程介绍 1.Java类文件 2.资源文件 3.测试类文件 4.pom文件 运行项目 小结 简单记录 - Spring Boot 2实战之旅 搭建Spring Boot的开发环境,简单地构建项目,…
session集群的解决方案: 1.扩展指定server 利用Servlet容器提供的插件功能,自定义HttpSession的创建和管理策略,并通过配置的方式替换掉默认的策略.缺点:耦合Tomcat/Jetty等Servlet容器,不能随意更换容器. 2.利用Filter 利用HttpServletRequestWrapper,实现自己的 getSession()方法,接管创建和管理Session数据的工作.spring-session就是通过这样的思路实现的. Spring Boot中spri…
一.场景模拟 public interface Human { public void goHome(); } Human:人类,下班了该回家啦 public interface Car { void start(); void stop(); void turnLeft(); void turnRight(); } Car:汽车,可以启动.停止.左转.右转 public class AudiCar implements Car{ public void start() { System.out…
servlet接口 使用servlet编程需要实现或者继承实现了javax.servlet.Servlet接口的类,其中定义了5个签名方法: public void init(ServletConfig config) throws ServletException public void service(ServletRequest req,ServletResponse res) throws ServletException,java.io.IOException public void…
写这个五子棋游戏,其实主要目的是想尝试一下微软新作Blazor.Blazor对于那些搞.NET的程序员,又想做一些前端工作,真的挺友好,不用一句JS就可搞定前端交互,美哉.现在已经有很流行的前端框架,如vue.react.angular等,微软出这个blazor框架,目前观测下来,在国外还满火的,国内就没什么声响了,一方面.net在国内影响本来也不大,另一方面搞.net的也怕被微软又给坑了,所以都是一种观望状态. 扯远了,回到正题,五子棋游戏,本质上还是个二维数组,值0表示空位,1表示黑子,2表…
开始研究Unity3d 中的2D游戏. 首先创建出一个项目: 然后创建出一个场景: 然后添加一个背景: 然后创建一个主人公对象: 可以是自己做的素材,也可以是用unity裁剪的素材, 下面贴出裁剪素材的步奏 然会对图像进行裁剪,裁剪后进行保存: 有这样符号的就是裁剪后的素材: 然后将素材添加到游戏场景中(也就是拖到视图就可以了,如果是后期做碰撞的话,还要把此精灵变成刚体,然后加入碰撞检测,默认的时候还需要去除重力,并且和背景不在同一层): 这里变成刚体后会获得重力,要把重力去掉: 接下来就是写脚…
懒骨头(http://blog.csdn.com/iamlazybone) 或许有天 我们羡慕和崇拜的人 因为我们的努力 也会来了解我们 说不定 还会成为好友 骨头喜欢这样与哲哲共勉 多少个夜晚 一张长长的书桌上 哲哲在左边认真的做着可爱的独特的手作 骨头在右边噼里啪啦敲着自己真正喜欢的代码 中间的pad放部电影 || 放首歌 || 放段<一席> 这就是我们刚认识时憧憬的日子 所以现在是很幸福了 继续! 昨晚那个游戏已经成功运行在了手机上,接下来,好好看看代码. AppDelegate.cpp…
学习总是枯燥的,对于Python小白的我来讲,更是乏味的.为了提高学习的兴趣,今天我就来写一个小程序练练手. 数字猜谜游戏相信大家都不陌生,A给出最小值最大值,B写一个该范围内的数,A猜测写下的是多少,B通过大小给出提示,并计算猜了多少次才猜对. 使用Python做出这个程序,我们应是A. 第一步,便是输入最大最小值: 第二步,在这个范围内随机取值: 第三步,设置一个计数器及猜测的数: 第四步,判断猜测的数是否正确,并给出提示: 接下来输入自己猜测的数,并根据提示继续猜测: 最后,给出猜测的次数…
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "time.h" //随机函数的头文件 main() { ; while(c) { srand((unsigned)time(NULL)); //按照时间改变来做随机 game=rand()%; //让电脑随机输出1.2.3 printf("你出什么?\n1.布\n2.锤子\n3.剪刀\n4.不玩了\n"); scanf("…
不废话,直接上码,跟神经网络一点关系都没有,这37行代码只能保证电脑的对敌牺牲率是1:10左右,如果想手动操控,注释掉autopilot后边的代码即可. 哪个大神有兴趣可以用tensorflow或者serpentai来玩一下这个游戏. # coding=utf8 from random import randint as rint import pygame from pygame.locals import * class MySprite(pygame.sprite.Sprite): def…
javascript编写一个简单的编译器(理解抽象语法树AST) 编译器 是一种接收一段代码,然后把它转成一些其他一种机制.我们现在来做一个在一张纸上画出一条线,那么我们画出一条线需要定义的条件如下:使用 Paper定义纸的颜色,Pen定义笔的颜色,Line指画出一条线,100指在颜色参数中代表100%的黑色 或 css中的rgb(0%,0%,0%). 那么生成的线使用灰色来表示,那么就是 50了,纸的面积是 100*100, 线条的宽度是1,线段的起点和终点是相对于左下角的x,y坐标来定义.…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
最近学习了MFC一些比较基础的知识,所以打算通过做一个简单的数字游戏来理解MFC的流程并进一步熟悉其操作. 在这里,我做了一个猜数字的小游戏.第一步当然是设计主界面,先给大家展示一下游戏界面: 主界面: 从这个主界面可以看到,它包含标题,菜单栏,工具栏. 标题是给人一个认识,这是什么游戏,标题设置为:“猜数游戏”: 而菜单栏和工具栏才是游戏的核心,它要保证能够完成游戏的基本功能. 菜单栏和工具栏是对应的,包含了”start“,"help","restart"这三个菜…
最近看了看一个C#游戏开发的公开课,在该公开课中使用面向对象思想与Unity3D游戏开发思想结合的方式,对一个简单的赛车游戏场景进行了实现.原本在C#中很方便地就可以完成的一个小场景,使用Unity3D的设计思想(即一切游戏对象皆空对象,拖拽组件才使其具有了活力)来实现却需要花费大量时间与精力,究竟它神奇在什么地方?本文通过实现这个小例子来看看. 一.空对象与组件 在Unity3D最常见的就是GameObject,而一个GameObject被实例化后确啥特性与行为都没有,只有当我们往其中拖拽了一…
Cocos2d-x-Lua 开发一个简单的游戏(记数字步进白色块状) 本篇博客来给大家介绍怎样使用Lua这门语言来开发一个简单的小游戏-记数字踩白块. 游戏的流程是这种:在界面上生成5个数1~5字并显示在随机的位置上,点击第一个数字,其它数字会显示成白块数字消失,玩家能够通过记住数字的显示的位置点击按顺序消除白块,直到白块消除完,游戏成功. 效果图例如以下: 先说明一下笔者的开发环境: Xcode 5.1(Mac系统下的苹果开发工具) Cocos2d-x 3.1.1(Cocos2d-x游戏引擎)…
此文章只针对新手,希望大家勿喷,感谢!话不多说先上代码: import random if __name__ == '__main__': yourname = input("你好! 你的名字是什么?\n"); print ("欢迎来到猜数字游戏 ." + yourname) print ("我猜了一个数字在1到20之间, 你能猜到它吗?") random_num = random.randint(1,20) time = 0 while tim…
懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone QQ:124774397 ) 写下这些东西的同时 旁边放了两部电影 周星驰的<还魂夜> 甄子丹的<特殊身份> 骨头听着电影读代码 别有一番风味 接上篇,今天继续看一下这个demo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
换了新工作以后,专注前端开发,平常空闲时间也比较多,可以多钻研一下技术,写一下博客.最近在学习canvas,参考网上的slotmachine插件,用canvas实现了一个简单抽奖小游戏.        知识点 canvas绘制背景 canvas绘制图片 canvas绘制边框 canvas事件处理 canvas简单动画制作      步骤 1.准备好图片,首先是机器的外观.以及滚动的奖项图片,我一共准备了6种,奖项图片按照一定的规律命名,这样方便处理   2.准备好canvas画布,设置好基本的C…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14593.html C++编写简单的俄罗斯方块游戏 使用C++编写一个简单的俄罗斯方块游戏. 1 环境要求 使用C++图形库SFML,官网下载地址为https://www.sfml-dev.org/download.php 解压安装 假设安装路径为:C:\Program Files\SFML VS配置 新建项目以后,选中项目右击选中属性 在左上方的平台选择:X64 左边的配置属性选择:VC++ 目录,在右边方框可以看到,…
之前在HTML5 Canvas属性和方法汇总一文中,介绍过Canvas的各种属性以及方法的说明,并列举了自己写的一些Canvas demo,接下来开始写一个简单的小游戏吧,有多简单,这么说吧,代码不到100行,先上效果图:左侧为我们控制的控制板,右侧为假想的电脑控制的控制板体验小游戏链接: https://demo.luckyw.cn/code.h... 初始化 首先在html页面中添加中添加一个canvas元素,并给出一个id用于在js代码中获取该元素并对其进行操作 <canvas id=&quo…