EntityFramework 基类重写】的更多相关文章

/* * ------------------------------------------------------------------------------ * * 创 建 者:F_Gang @2019 * * 创建日期:2019-08-27 17:21:31 * * 机器名称:DESKTOP-QUSP01L * * 版 本 号:4.0.30319.42000 * * 功能描述: * * -------------------------------------------------…
本篇随笔为转载,原文地址:C++多继承中重写不同基类中相同原型的虚函数. 在C++多继承体系当中,在派生类中可以重写不同基类中的虚函数.下面就是一个例子: class CBaseA { public: virtual void TestA(); }; class CBaseB { public: virtual void TestB(); }; class CDerived : public CBaseA, public CBaseB { public: virtual void TestA()…
public class BasePage:Page protected override void OnPreLoad(EventArgs e){     base.OnPreLoad(e);     .................. } 这样 就可以在基类页面 统一做一些判断了…
当我们用MVVM设计模式的时候要实现INotifyPropertyChanged,每次都要实现这个接口比较麻烦,所以基类的作用就体现出来了.代码如下:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 6…
设计一个验证用户身份是否登陆的基类BaseController /// <summary> /// 所有需要进行登录控制的控制器基类 /// </summary> public class BaseController : Controller { /// <summary> /// 当前登录的用户属性 /// </summary> public UserInfo CurrentUserInfo { get; set; } /// <summary&g…
概述  大多数好的设计者象躲避瘟疫一样来避免使用实现继承(extends 关系).实际上80%的代码应该完全用interfaces写,而不是通过extends.“JAVA设计模式”一书详细阐述了怎样用接口继承代替实现继承.这篇文章描述设计者为什么会这么作. Extends是有害的:也许对于Charles Manson这个级别的不是,但是足够糟糕的它应该在任何可能的时候被避开.“JAVA设计模式”一书花了很大的部分讨论用interface继承代替实现继承. 好的设计者在他的代码中,大部分用inte…
//----------------------------------------------------------------// Copyright (C) 2013 河南禄恒软件科技有限公司// // 功能描述:实体框架数据仓储的操作接口,包含增删改查接口////----------------------------------------------------------------using System;using System.Data.Entity.Infrastruct…
在一个类前加“abstract”关键字,此类就成为抽象类. 对应的,在一个方法前加“abstract”关键字,此方法就成为抽象方法. abstract class Fruit //抽象类 { public abstract void GrowInArea();//抽象方法 } 注意抽象方法不能又实现代码,在方法名后直接跟一个分号. 抽象类专用于派生出子类,子类必须实现抽象类中所生命的方法.否子子类仍是抽象类. 抽象类一般用于表达一种比较抽象的事物,比如说“水果”,而抽象方法则说明此抽象类应该具有…
刚到新单位,学习他们的源代码,代码里读写系统配置文件的XML代码比较老套,直接写在一个系统配置类里,没有进行类的拆分,造成类很庞大,同时,操作XML的读写操作都是使用SetAttribute和node.Attribute(name)方法,因此,想到结合之前所做的XML操作,完成了一个能够读取XML文件的基类,便于以后的使用. PS:即使再老套的代码,目前也不敢进行优化,一是水平不行,二是不敢. 使用静态扩展类,扩展了几个经常使用的类型,能够方便数据的读写. 操作XML的类,可以直接继承BaseL…
我们在开发App的时候有时候碰到多个界面有一个共同点的时候,比如,都有相同的TitleBar,并且TitleBar可以设置显示的文字.TitleBar上的点击事件,如果给每一个Activity都写一遍TitleBar是一件非常费事的事情,这个时候我们就可以重写一个Activity基类,让其他有相同点的Activity来继承这个类,从而省去了很多的重复不必要的工作.提高了效率. 如图: 两个界面拥有共同的特点,有一个我们自己定义的TitleBar,这个TitleBar属于我们自定义的基类BaseA…