1.新建个BO对象的字段. 2.新建取数函数: 3.运行事物代码SWO1新建BO对象. 4.新建关键字段: 5.新建BO对象的事件: 6.添加处理方法: 6.调整对象状态,这里是本地对象,不需要释放,只要implemented就行.激活. 7.去到SWDD,修改前面的工作流,转到抬头数据. 8.修改触发事件,点击激活. 保存,回到主面板,这时候工作流已经变了. 9.这时候做个小测试程序试一下.…
1.创建关键字段结构.这里没有新建,使用前面创建的结构: 2.SE24创建类:保存激活. 3.接口里添加IF_WORKFLOW并激活.(其他两个激活就出现了,不用管) 4.在属性页签中定义两个属性,其中object_id作为关键属性. 5.在类的事件页签添加事件. 6.创建构造函数. 7.新建方法,触发WF_START事件. 8.实例化方法FIND_BY_LPOR和FLPOR: 9.去事物代码SWDD修改抬头数据. 保存激活. 暂停.…
<!doctype html> <html ng-app> <head> <script src="./jquery.js"></script> </head> <body> <div id="template">hello</div> <script type="text/javascript"> $("#templ…
<!-- 事件触发前后执行其他操作的三种方式: 多适用于:公众号的订阅,有订阅的可以收到文章,没有订阅的收不到文章. --> <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>动画</title> <link rel="stylesheet" href="cs…
对象出入触发是游戏常见的情形.包含同一时候声音播放 首先建立进去区域.新建一个立方体,去掉mesh render. 而且选中 is trigger同意进入 样例里用了unity3d的第一人视角控制,可是,在unity5.3.4和playmaker1.7.8下.控制没反应.应该是个bug. 所以,我用了一个球体,自己写了键盘控制移动的脚本 在立方体上,加入状态机.加入Listerner.OnEnter.OnExit状态.加入Enter.Exit事件,并连接 在Listerner状态下加入两个Tri…
鼠标经过事件(onmouseover) 鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序. 现实鼠标经过"确定"按钮时,触发onmouseover事件,调用函数info(),弹出消息框,代码如下: 运行结果: 任务 补充右边编辑器第13行,当鼠标经过"确定"按钮后,调用message()函数,弹出消息对话框. <!DOCTYPE HTML> <html> <head…
写在前面: 一句话作为本文的核心思想:对象监视事件,事件触发函数: (一)事件 1.事件分类 (1)鼠标事件 click()                      鼠标单击 dblclick()                   鼠标双击 mouseover()             鼠标移入事件 mouseout()              鼠标移出事件 mousemove()             鼠标移动事件 mousedown()            鼠标按下事件 mous…
参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个时间,该时间会驱动某些函数来处理. 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键) 事件: 是文档/浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间. UI事件 焦点事件 鼠标和滚轮事件 click 鼠标主键(一般是左键)或按下回车键 dbclick 双击鼠标主键 mousedown 按下任意鼠标键,不能通过键盘触发…
Android艺术开发探索第三章----View的事件体系(上) 我们继续来看这本书,因为有点长,所以又分了上下,你在本片中将学习到 View基础知识 什么是View View的位置参数 MotionEvent和TouchSlop VelocityTracker,GestureDetector和Scroller View的滑动 使用scrollTo/scrollBy 使用动画 改变布局参数 各种滑动方式的对比 弹性滑动 使用Scroller 通过动画' 使用延时策略 这章的概念偏自定义View方…
html标签是有子和父的,这个时候就出现了事件触发顺序的问题,比如: <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .first{ border:solid #FF0000 } .second{ border:solid #00FF00 } .third{ border:solid #0000FF } </style> <script src="http://libs.baidu.com/jquery…
参考资料: 慕课网 DOM事件探秘    js事件对象 处理 事件驱动: JS是采用事件驱动的机制来响应用户操作的,也就是说当用户对某个html元素进行操作的时候,会产生一个事件,该事件会驱动某些函数来处理. 定义某种行为,然后将其添加到用户触发的事件之上(比如点击或者按键) 事件: 是文档/浏览器窗口中发生的,特定的交互瞬间. UI事件 焦点事件 鼠标和滚轮事件 click 鼠标主键(一般是左键)或按下回车键 dblclick 双击鼠标主键 mousedown 按下任意鼠标键,不能通过键盘触发…
一.jquery常用筛选方法 以下为jquery的常用筛选方法: 代码示例如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>筛选方法</title> <style type="text/css"> li.active { font-size: 50px; } <…
js进阶 12-14 jquery的事件触发函数是哪两个 一.总结 一句话总结:trigger和triggerHandler 1.trigger传额外参数时候的注意事项是什么? 注意样例中是三个参数 1.传的参数写在trigger的第二个参数2.如果要传多个参数,用数组方式 31 //trigger的额外数据 32 //多条数据时候需要放到[]中 33 $('#btn1').on('click', 34 300,function(e,data1,data2){ 35 alert('trigger…
回顾一下“"开篇 -- 知其然,知其所以然"”中的两段代码,第一段虽然只使用1个线程但却也只能处理一个socket,第二段虽然能处理成百上千个socket但却需要创建同等数量的线程,分开来看都不完美,如果1个线程能够处理成百上千个socket就太好了! 问题在于,当前的实现中1个线程只能阻塞的recv等待网络数据的到来,recv在数据到来之前会挂起并让出cpu直到数据到来后才能继续执行,在此之前cpu是空闲的,并且你也无法获得cpu使用权. 如果可以趁着这个socket数据没到来之前先…
先来看下效果图,图中点击 Cube(EventDispatcher),Sphere(EventListener)以及 Capsule(EventListener)会做出相应的变化,例子中的对象相互之间没有引用,也没有父子关系. Demo 事件触发者(EventDispatcher)CubeObject.cs,挂载在 Cube 对象上 using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeObject : MonoBehavio…
javascript对象事件绑定方法 今天在做对象事件绑定的过程中出现了一点异外情况,由于事件方法是由参数传过来的,需要将当前对象call过去,方便方法体里直接调用this 错误写法 obj.onclick=p.click.call(作用域对象); 发现事件方法在初始化的时候就触发了,而且绑定失败. 正确的写法 ojb.onclick=function(){ p.click.call(作用域对象); }; 其实这里和作用域无关,还是绑定方法不对.所以总结了下js的对象事件绑定方法 1.内联模型…
模块加载时事件触发的时间顺序: 0.loadModules(ModuleEvent::EVENT_LOAD_MODULES) 1.  loadModule.resolve(ModuleEvent::EVENT_LOAD_MODULE_RESOLVE):模块将被加载时触发,事件监听者将模块名解析成类的实例.监听者使用getModuleName()获取模块名. 2.  loadModule(ModuleEvent::EVENT_LOAD_MODULE):一旦模块被解析成对象后,本事件会被触发,与之相…
http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/04/js-dom%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E4%BA%8B%E4%BB%B6/ http://blog.csdn.net/jxst051665/article/details/3931598 早就和凌乱说好要发的一篇文章 由于最近工作实在太忙给耽搁了 以下就是抽了个半夜草草写的一点文字,请大家见谅. 主要讲解下方法,实例就不多写了 为大家起一个抛砖引玉的作用 如果大家将一张网页看成一…
Raw os的事件触发系统有以下特点: 1 基于UML的状态机理念设计,实现了有限状态机(fsm)以及层次状态机(HSM). 2 实现了活动对象(ACTIVE OBJECT)的特性,一个活动对象包含了一个消息队列以及一个状态机.活动对象是具有优先级的,这样任务的实时性能够得到保证.消息队列的设计能够保证即时信号不丢失. 3活动对象(ACTIVE OBJECT)一共有64个优先级,对于小系统而言足够了. 4 整个系统消耗RAM只有几个字节,rom 消耗小于1K.而且64个活动对象共享一个栈空间.…
Javascript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的原型化继承的基于对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言. JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为,Javascript事件像HTML标签的属性一样使用,事件是发生在HTML元素上的某些行为,如什么时候被点击了或者什么时候失去焦点. 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript函数的事件,比方说,我们可以在用户点击某按钮…
测试项目搭建 定义一个简单的Mvc项目,有如下文件: (1) public class Startup { public void Configuration(IAppBuilder app) { app.Run(context => { return Task.Run( async () => { await Task.Delay(600); await context.Response.WriteAsync("Hello, world." + context.Reque…
Android艺术开发探索第三章----View的事件体系(下) 在这里就能学习到很多,主要还是对View的事件分发做一个体系的了解 一.View的事件分发 上篇大致的说了一下View的基础知识和滑动,现在我们再来聊聊一个比较核心的知识点,那就是事件分发了,而且他还是一个难点,我们更加应该掌握,View的滑动冲突一直都是很苦恼的,这里,我们就来一起探索一下 1.点击事件的传递规则 我们分析的点击事件可不是View.OnClickListener,而是我们MotionEvent,即点击事件,关于M…
第21章       RL-TCPnet之高效的事件触发框架 本章节为大家讲解高效的事件触发框架实现方法,BSD Socket编程和后面章节要讲解到的FTP.TFTP和HTTP等都非常适合使用这种方式.实际项目中也推荐大家采用这种方式,不过仅适用于RTOS环境,比如RTX.FreeRTOS或者uCOS-III均可,裸机方式不支持. 另外,前面章节讲解的TCP和UDP的原始socket使用这种方式不太方便,因为应用程序的编写会变的稍麻烦,不像BSD Socket那么省事. 21.1  初学者重要提…
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列 Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件. 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例 NodeJs事件监听触发机制依赖 events 核心模块, events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter.EventEmitter…
js的各种事件触发,以常见为主eg:onclick1.onclick,点击后触发事件 (1)<h1 onclick="this.innerHTML='谢谢!'">请点击该文本</h1>//点击后出现“谢谢” (2)<head><script>function changetext(id){id.innerHTML="谢谢!";}</script></head> <body><h…
https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667281.html C#中三种定时器对象的比较 ·关于C#中timer类 在C#里关于定时器类就有3个1.定义在System.Windows.Forms里2.定义在System.Threading.Timer类里3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,…
▶ 包括带有 CL_MEM_READ_ONLY,CL_MEM_WRITE_ONLY,CL_MEM_READ_WRITE 标识的显示拷贝(函数 clEnqueueWriteBuffer 和 clEnqueueReadBuffer):带有 CL_MEM_COPY_HOST_PTR 标识的隐式拷贝(不用拷贝函数,在设备上直接使用):以及使用函数 clEnqueueMapBuffer 直接在设备和主机之间映射(转换)一段内存的指针 ● 代码 #include <cl.h> #include <s…
第三篇,鼠标事件与游戏人物移动 一,假设假设,所有可添加鼠标事件的对象,都有一个mouseEvent方法,添加的鼠标事件同过这个mouseEvent来调用.这样的话,添加鼠标事件,其实只需要给canvas添加一个鼠标事件,然后循环LGlobal类里的childList,即循环所有的可视对象,如果被添加了鼠标事件,那么就调用它相应的方法.二,实现1,给LGlobal类追加mouseEvent方法,然后修改LGlobal类的setCanvas,实现canvas的鼠标事件的添加与调用 LGlobal.…
名词解释:设备的功能模型之一,设备运行时的事件,事件一般包含需要被外部感知和处理的通知信息,可包含多个输出参数.如,某项任务完成的信息,或者设备发生故障或告警时的温度等,事件可以被订阅和推送. 在工控领域,通信的实时性非常重要,所以有所谓的工业以太网(时间敏感网络TSN).5G之所以成为未来物联网的基石,也是因为时延非常低(毫秒级),才能使无人驾驶落地成为可能. 不过在一些典型的物联网领域,其上传数据的频率却没有那么快,比如环境的温湿度,一般都是分钟级别上传.这就带来一个问题,如果上传的间隔比较…
今天在给JQgrid中的标签添加click事件的时候,发现一个问题. JQgrid的table中,点击任何位置,都会勾选点击行的checkbox,而我希望在点击我的标签的时候,不要勾选checkbox. 查看JQgrid源码,发现它的click事件是绑定到了table上,然后判断事件点击目标,找到选中行给它勾选:而我的click事件是绑定到td里面的div中. 按照事件冒泡的触发顺序,应该是我的事件先触发,之后是JQgrid的事件. 结果不是这样的.我发现JQgrid使用$().click(fu…