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简介 部署图也称配置图,用来显示系统中硬件和软件的物理架构.从中可以了解到软件和硬件组件之间的物理拓扑.连接关系以及处理节点的分布情况. 部署图建模步骤 - 找出需要进行部署的各类节点,如网络硬件设备.服务器硬件设备.及部署在硬件设备上的软件系统等 - 确定各类节点之间的连接关系及通信方式 - 从性能.可扩展性.可维护性.可移植性角度确定各类节点的数目和部署方式 - 绘制部署图,将artifact分配给各个节点 部署图主要元素 部署图中的主要元素有节点.物件和连接.其中节点根据其状态不同又有节点…
部署图与组件图密切相关,部署图是用来描述软件组件部署的硬件组件:而组件图是用来描述组件和显示了它们是如何在硬件中部署. 部署图通常用来帮助理解分布式系统,一个系统模型只有一个部署图. 部署图用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构. 部署图是用来描述一个系统的静态部署视图. 部署图的目的: 可视化系统的硬件拓扑. 描述用于部署软件组件的硬件组件. 描述运行时处理节点. 部署图的用处: 为了模拟一个系统的硬件拓扑. 嵌入式系统建模. 为了模拟一个客户机/服务器系统的硬件的详细信息. 为…
概述: 部署图用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构. 因此,部署图是用来描述一个系统的静态部署视图.部署图由节点和它们之间的关系. 目的: 部署名称本身描述的原理图的目的.部署图用于描述软件组件部署的硬件组件.组件图和部署图是密切相关的. 组件图是用来描述的组件和部署图显示了它们是如何在硬件中部署. UML的设计主要是把重点放在系统的软件构件.但是,这两个图是使用特殊图表专注于软件组件和硬件组件. 所以大多数的UML图是用来处理逻辑组件,但把重点放在系统的硬件拓扑部署图.部署图用…
前言     UML大部分描写叙述了逻辑和设计方面的信息.实现图用来描写叙述实现方面的信息.实现图包含部署图和构件图. 构件图     1. 概念      构件图从软件架构的角度来描写叙述一个系统的主要功能.如子系统.类.包.构件.用来显示一组构建之间组织与依赖的关系.     2. 构成      构件.接口.关系     3. 构件的类型      源码构件.二进制构件.可运行构件.数据文件或文档     4. 构件和类的关系      (1) 类表示逻辑抽象而构件表示物理抽象      …
说部署图之前,先看看某24小时便利店管理系统的网络拓扑结构图: 这个图描述了本系统的整体物理结构,从该图我们可以得到以下信息:1.该便利店集团有总部和多个门店,总部管理财务.仓库.采购等事宜.2.二级配送可能是该集团的一个子单位,也可能是第三方公司,其作用是及时配送货物到门店.3.每个门店都有终端电脑,这些终端电脑通过互联网与总部的服务器.二级配送的服务器有联系.4.财务.仓管.采购子系统在总部的局域网内的.5.二级配送的客户端直接与二级配送的Server相连.第1.2点是业务信息,第3.4.5…
一.What 概念: 1.部署图:用来展示所开发系统的硬件配置和组成.软件布局的一个网络拓扑结构图. 2.组成元素:节点.连接.(补充:处理器.设备.节点属性和操作) 2.1节点(Node):是一个物理元素,代表一个运行时的可计算资源,通常是一台实体设备,如计算机.工作站等. 2.2连接(Association):最常见的关系就是关联关系,用一根实线连接.当然也存在依赖关系,但是这个是最弱的关系,我们的建模规范要求能用强关系绝不用弱关系. 2.3处理器(Process):具有处理能力的节点,即可…
https://www.w3cschool.cn/uml_tutorial/uml_tutorial-mi5w28ur.html…
目  录 第1章  初识UML. 1 1.1 初识UML用例图... 1 1.2 初识UML类图... 3 第2章  Rational Rose工具... 6 2.1 安装与配置Rational Rose. 6 2.2 使用Rational Rose建模... 15 第3章  用例模型... 20 3.1 参与者... 20 3.2 用例... 28 3.3用例模型中的关系... 37 第4章  静态模型... 49 4.1 类图中的事物... 49 4.2 类图中的关系... 66 第5章 …
需求分析阶段 用例图 定义:用例图并不是用来描述用例的.用例图的主要作用是:直观地描述系统对外提供的功能. 用例图的三个要素:角色.系统.用例 用例图的关系: 角色和用例的关系:有关和无关 用例和用例的关系: 泛化(其实就是继承) 包含 扩展 (依赖) 设计阶段 类图 类的关系: 继承 实现(接口) 关联(最弱的关系) 依赖(比关联更强) 聚合("has a"的关系,整体销毁后,部分还能继续存在) 组合("owns a"的关系,整体销毁后,部分同样被销毁) 动态图…
任何真正的世界系统是由不同的用户使用.用户可以是开发人员,测试人员,商务人士,分析师和等等.所以在设计一个系统的体系结构是用不同的角度心态.最重要的部分是从不同的观看者的角度来看,以可视化的系统.我们更好地了解我们使系统更好. UML定义一个系统的不同的角度起着重要的作用.这些角度是: 设计 实现 处理 部署 该中心是连接所有这四个用例视图.一个用例代表了系统的功能.因此,其他的角度连接使用的情况下. 系统设计包括类,接口和协作. UML类图,对象图支持. 实现定义的组件组装在一起,使一个完整的…
UML部署图描述了一个运行时的硬件结点,以及在这些结点上运行的软件组件的静态视图. 部署图显示了系统的硬件,安装在硬件上的软件,以及用于连接异构的机器之间的中间件. 下面这张图介绍了部署图的基本内容: 下面这张图是一个部署图的实例: 补充一点,节点和构件的联系与区别: 节点的概念和构件有许多相同之处,例如二者有多名称,都可以参与依赖.泛化和关联关系,都可以被嵌套,都可以有实例,都可以参与交互. 但它们之间也存在明显的区别:构件是参与系统执行的事物,而节点是执行构件的事物:构件表示逻辑元素的物理打…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.70.EBook.9.UML.4.001-[PowerDesigner 16 从入门到精通]-  基础概念 Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-12-01 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Archieve…
UML概念模型 UML(Unified Modeling Language):统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明.可视化.和编制文档的标准语言 面向对象程序设计 面向对象基本概念:对象.类.抽象化.封装.集成.多态 面向对象程序设计过程:分析->设计->采用面向对象语言编程实现 UML概览 UML核心是图表,可以分为结构图和行为图. 结构图:由静态图组成,如类图.对象图等 行为图:如序列图.协作图等 UML类图:描述一个系统中的对象和他们的关系 UML对象图:是类图的一个实例,用于…
距离机房收费系统已经过去了近2个月之久,如今的UML图才出来,从软件开发设计的逻辑上来讲这是顺序有问题的,不过,对于我们而言,而且是初次用面向对象的思想去设计和建模,就当是UML的一个实战练手的项目吧.正儿八经的从文档到UML建模到代码实施,严格按照软件工程的这一套程序跑下来,估计得到个人机房重构了. 以下的UML图是从已经设计好的机房中来,由于我的机房的思路和大家不太一样,当初我是侧重机房管理工作的职能分工来设计的系统.详情请点击我的博客--<机房收费系统--用户权限和功能分析>.因此一些图…
软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达.图形化有助于在团队间进行高效的信息同步,但不同的图形化方式需要语义一致性和效率间实现平衡.C4模型通过不同的抽象层级来表达系统的静态结构,并提供了最小集的抽象建模元素,为设计人员提供了一种低认知负载.易于学习和使用的高效建模方式.   1 为什么要进行架构可视化? 软件系统架构设计的目标不在于设计本身,而在于架构设计意图的传达.如果不能清晰.一致的在干系人间进行设计意图的同步,即使再好的设计也只是空中楼阁.软件架构设计本质上也是一种…
最近打算重构部分python项目,有道是"工欲善其事,必先利其器",所以有必要梳理一下相关设计模式.每次回顾基本概念或底层实现时都会有一些新的收获,希望这次也不例外. 本系列打算先简略介绍面向对象语言的通用特性作为铺垫,这也是设计模式的基础,然后详细介绍python相关的设计模式,辅以简单.易懂.常用的实例,最后略作总结.因为后续会分篇具体介绍各个设计模式的python实现,所以相应的链接会持续更新. 设计模式的优点                                  …
正在使用 Microsoft? .NET Framework 构建一个需要使用分布式对象的应用程序.您的要求包括能够按值或按引用来传递对象,无论这些对象驻留在同一台计算机上,还是驻留在同一个局域网 (LAN) 中的不同计算机上,或者是驻留在广域网 (WAN) 中的不同计算机上.应用程序不需要您显式控制远程对象的生存期. 关于 .NET Remoting 的背景信息 远 程处理使用对象引用来进行客户端和服务器之间的通信.在服务器激活情况下,客户端使用远程处理基础结构 (Activator.GetO…
对象图object diagram 对象图是某个时间点上的对象在系统中的快照,也经常被称为实例图.一般在展示组合对象结构时比较有用.例如 组合结构的类图 一个时刻的对象图 包图package diagram 包是一种分组构造,它允许你选择UML里的任何构造,把它的元素组织在一起,成为更高级别的单元.包最常见的用法是组织“类”,但也可以用来组织其它元素.如何选择哪些类放在哪个包里?两个有用的原则是:共同封闭原则和共同复用原则. 表示包的几种方式 包和依赖 包的分解.略. 实现包 一个包定义了被其它…
计算机系统由硬件和软件组成,应用软件的命令,先转化为操作系统命令,再转化为汇编语言,最后再转化为二进制命令,由硬件来运行.软件要部署到硬件上才具有生命.Deployment Diagram展示的就是把什么样的软件部署到什么样的硬件上的过程,主体还是软件.由于关注的是部署,所以主体切割衡量标准就是,是否可以独立部署.Deployment Diagram里面的主体叫Node,用长方体来表示.以下讲从Node以及Node之间的关系两个方面来说明. Node Node里面有三个部分: Node名字 No…
之前说了uml的设计图,现在说一下uml的最后两种图:构件图.部署图.这两种图之所以放在一起是因为它们都是软件的实现图. 构件图           构件图是描述一组构件之间的组织与依赖关系的模型.那么,问题来了,什么是构件?           构件是系统中遵从同一组接口且提供其实现的物理的可替代的部分.看不懂,没关系,我给你解释下,构件就相当于装修房子时地门.窗户一样,从别的地方拿过来直接就能往门框上装的东西. 构件的类型           构件根据物理的形式的不同,分为以下几种:    …
部署图,英文名曰:Deployment Diagram,通常也称配置图,她是用来显示系统中软件和硬件的物理结构,从部署图中,我们可以了解到软件和硬件组件之间的物理关系以及处理节点的组件分布情况,使用部署图可以显示运行显示运行时系统的结构,同时还传达构成应用程序的硬件和软件元素的配置和部署方式. 部署图是用来面向对象系统的物理方面建模的二种图形之一,部署图展示运行时进行处理的节点和在节点上生存的制品的配置.下面我们来一起看看部署图中有哪些知识呢,接下来,我们来看一下本章知识的总体蓝图概览: 首先,…
一.类图(Class Diagram) 描述一组类.接口.协作已经它们之间的图,用来显示系统中各个类的静态结构图. 类之间的关系(relationship) *依赖(dependency) *泛化(generalization) *关联(association) *实现(realization) (1)依赖(dependency) *依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物.大多数情况下,依赖关系体现在某一个类的方法使用另一个类的对象作为参数. *在UML中,依赖…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]NO.47.EBook.1.UML.1.007-[UML 大战需求分析]- 部署图(Deployment Diagram) Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2 Arch…
http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/49049665 前言 下面要介绍UML中的部署图,和构件图一样,它也属于实现图的一种,五种静态图之一. 定义         部署图描述了运行软件的系统中硬件和软件的物理结构,描述了一个系统运行时的硬件节点. 构成         部署图由节点和节点之间的联系组成,描述了处理器,设备和软件构件运行时的体系结构. 节点         存在于运行时并代表一项计算资源的物理元素.一般用于对执行处…
一.什么是部署图? 部署图对面向对象系统的物理方面建模,描写叙述系统执行时节点.构件实例及其对象的配置.主要用来在部署系统时涉及到的硬件(处理器和设备)进行建模. 二.部署图的组成元素? 部署图主要包含三种标记符:节点.构件和关联关系. (1)节点:是计算机资源的通用名称,包含处理器和设备两种类型,两者的差别在于处理器可以运行程序的硬件构件(如server.工作站),而设备是一种不具备计算能力的硬件构件(如打印机).通过接口对外提供服务. 处理器和设备都用箱子图形表示,差别是处理器的側面有阴影.…
一.构件图概述 1.概念 用来显示一组构件之间的组织及其依赖关系 2.基本元素 (1)构件:定义了良好接口的物理实现单元. ● 配置构件:形成可执行文件的基础,如:动态链接库(DLL).ActiveX控件等. ● 工作产品构件:配置构件的来源,如:数据文件和程序源代码. ● 执行构件:最终可运行系统产生的运行结果. (2)接口:一个类提供给另一个类的一组操作. ● 导出接口:导出接口有提供操作的构件提供. ● 导入接口:访问服务的组件使用导入接口. (3)关系 依赖.泛化.关联和实现. 3.作用…
第一章 一.UML图示建模工具 二.UML--统一建模语言,以图形符号为基础,描述软件模型既简洁又清晰.它不是开发方法,是独立于任何开发方法之外的语言.它用于描述软件系统分析.设计和实施中的各种模型. 优点: 1.UML语言使系统建模过程标准化,统一化,规范化: 2.UML在整个软件开发过程中采用相同的概念和表示方法,在不同的开发阶段,不必转换概念和表示方法: 3.UML采用图形化的表现形式,产生的模型易于理解: 4.用UML进行系统建模所得到的建模制品不但包括各种模型框图,还有大量丰富的文档给…
1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图]  2.静态图 类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [描述方式]三个矩形   [目的]表示一个逻辑类或实现类,逻辑类通常是用户的业务所涉及的事物:实现类是程序员处理的实体 [类图] 2.对象图(object      di…
一.九种图 二.类间关系 一.UML中的九种图 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 2-1)类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [可见性]公有类型(public).受保护类型(protected).私有类型(private).Implement…
本次阅读的书籍是<UML大战需求分析>,看了前两章的内容:1 大话UML,2绞尽脑汁的需求分析.这两章内容关联不大,分开描述. 第一章:大话UML 本章主要概述UML是什么,有什么内容.UML学名,统一建模语言,主要运用于软件的需求分析与软件设计等工作中,能很好的实现项目组与客户之间的沟通.UML中包括很多图,主要分为两大类:结构型的图.行为型的图.结构型的图主要有:类图.对象图.构件图.部署图.包图等.行为型的图主要有:活动图.状态机图.顺序图.通信图.用例图.时序图等.尽管UML有很多知识…