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C++ STL 常用算术和生成算法 accumulate() accumulate: 对指定范围内的元素求和,然后结果再加上一个由val指定的初始值. #include<numeric> vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); vecIntA.push_back(5); vecIntA.push_back(7); vecIntA.push_back(9); int iSum = accumul…
C++ STL 常用拷贝和替换算法 copy() 复制 vector<int> vecIntA; vecIntA.push_back(1); vecIntA.push_back(3); vecIntA.push_back(5); vecIntA.push_back(7); vecIntA.push_back(9); vector<int> vecIntB; vecIntB.resize(5); //扩大空间 copy(vecIntA.begin(), vecIntA.end(),…
C++ STL 常用排序算法 merge() 以下是排序和通用算法:提供元素排序策略 merge: 合并两个有序序列,存放到另一个序列. 例如: vecIntA,vecIntB,vecIntC是用vector<int>声明的容器, vecIntA已包含1,3,5,7,9元素, vecIntB已包含2,4,6,8元素 vecIntC.resize(9); //扩大容量 merge(vecIntA.begin(),vecIntA.end(),vecIntB.begin(),vecIntB.end(…
C++ STL 常用查找算法 adjacent_find() 在iterator对标识元素范围内,查找一对相邻重复元素,找到则返回指向这对元素的第一个元素的迭代器.否则返回past-the-end. vector<int> vecInt; vecInt.push_back(1); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(2); vecInt.push_back(4); vecInt.push_back(5); vecInt.push_back(5); vec…
C++ STL 常用遍历算法 STL的容器算法迭代器的设计理念 1) STL的容器通过类模板技术,实现数据类型和容器模型的分离 2) STL的迭代器技术实现了遍历容器的统一方法:也为STL的算法提供了统一性奠定了基 础 3) STL的算法,通过函数对象实现了自定义数据类型的算法运算:所以说:STL的算法也提 供了统一性.                核心思想:其实函数对象本质就是回调函数,回调函数的思想:就是任务的编写者和任务的调用者有效解耦合.函数指针做函数参数.4) 具体例子:transf…
C++常用的数据结构 序列式容器 vector(向量.有序数列),list(双向链表),deque(双端队列) 适配器容器 stack(栈),queue(队列) 关联式容器 map(映射.键值对二叉树),set(集合.值二叉树) vector 初始化 vector():创建一个空vector vector(int nSize):创建一个vector,元素个数为nSize vector(int nSize,const t& t):创建一个vector,元素个数为nSize,且值均为t vector…
这里简要的记述一下STL常用容器的实现原理,要点等内容. vector vector是比较常用的stl容器,用法与数组是非类似,其内部实现是连续空间分配,与数组的不同之处在于可弹性增加空间,而array是静态空间,分配后不能动态扩展.vecotr的实现较为简单,主要的关键点在于当空间不足时,会新分配当前空间2倍的空间,将旧空间数据拷贝到新空间,然后删除旧空间. struct _Vector_impl: public _Tp_alloc_type { pointer _M_start; // 元素…
学完c++快一年了,感觉很有遗憾,因为一直没有感觉到c++的强大之处,当时最大的感觉就是这个东西的输入输出比C语言要简单好写. 后来我发现了qt,opencv,opengl,原来,c++好玩的狠. 在这些图形库之外,最常用的可能就是STL,这个东西由于当时学c++的时候迷迷糊糊,完全是一头雾水,上学期数据结构之后开始有点儿开窍了,现在把才c++STL中常用的函数,用法贴一下,也是记录一下,希望能给一样迷糊的盆友们一些帮助. #include <iostream> #include <ve…
我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set和multiset,它们究竟有何区别,各自的优缺点是什么,为了更好的扬长避短,提高程序性能,在使用之前需要我们了解清楚. verctor vector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便地进行随机存取,即 [] 操作符,但因为它的内存区域是连续的,所以在它中间插入或删除某个元素,需要复制并移动现有的元素.此外,当被插入的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的…
首先要理解什么是容器,在C++中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对象的指针,这种对象类型就叫做容器.简单来说 容器就是包含其他类的对象们的对象,当然这种(容器)对象中还包含了一系列处理其所包含对象以及要包含对象的处理. 其次介绍一下STL,它由容器算法迭代器组成: STL可以实现方便容易的搜索数据或对数据排序等一系列的算法. STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序容器:一种各元素之间有顺序关系的线性表,是一种线性结构的可…