ES6 解构对象和数组】的更多相关文章

1.解构对象 let saveFiled = { extension: "jpg", name:"girl", size:14040 }; ES5 function fileSammary(file){ return `${file.name}.${file.extension}的总大小是${file.size}`; } console.log(fileSammary(saveFiled)); ES6 function fileSammary({name,exten…
解构对象 /** * 解构:快捷,方便 * * 对象解构 */ { var expense = { type: "es6", amount: "45" }; //1.ES5 // var type = expense.type; // var amount = expense.amount; // console.log(type, amount); //output: es6 45 //2.ES6 const { type, amount, abc } = exp…
前面的话 我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段.在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程.本文将详细介绍ES6解构赋值 引入 在ES5中,开发者们为了从对象和数组中获取特定数据并赋值给变量,编写了许多看起来同质化的代码 let options = { repeat: true, save: false }; // 从对象中提取数据 let repeat = options.repeat, save = option…
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 关于给变量赋值,传统的变量赋值是这样的: var arr = [1,2,3];//把数组的值分别赋给下面的变量: var a = arr[0]; var b = arr[1]; var c = arr[2]; console.log(a);//a的值为1 console.log(b);//b的值为2 console.log(c);//c的值为3 变量的解构赋值: var [a,b,c] =…
1.数组的解构 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构 例子: let [a, b, c] = [1, 2, 3]; console.log(a);//1console.log(b)://2console.log(c)://3 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. 2.对象的解构 对象的解构与数组有一个重要的…
哎,我真的是太难了,今天就被这个解构赋值(也可以叫做析构,貌似析构是在c++中的,所以我这里叫做解构赋值吧)弄的我很烦,本来以为很容易的,结果还是弄了好久...就总结一下解构吧! 1.解构的基本使用 什么叫做解构呢?其实就是类似正则表达式的这么一个东西,就是用一个有规则的表达式去匹配一个对象,这个表达式中刚好有一些属性,只要是匹配到了的东西都会自动赋值给这些属性,然后这个属性我们就可以随便使用了,所以通用的写法应该是下面这个样子的(这里是对象类型的解构,对于数组类型的解构比较容易,不多说,自己查…
解构的作用:简化书写长度,提升开发效率. 解构对象 在开发中我们常用到使用ajax请求数据,并且把数据渲染到页面上.可能这个数据返回的对象或数组.例如返回一个obj{name:'zwq',age:18,sex:woman}而我们获取里面的值保存在变量里会用 var name = obj.name,var age = obj.age. 在es6中提供了解构的语法糖,让左右两侧极为相似的结构进行变量赋值. 在对象中单独写一个name代表的就是 name:name,左侧name你要到对象对象找到的属性…
解构赋值出现的契机: let obj = { a: 1, b: 2 } // 取值 let a = obj.a let b = obj.b 问题核心: 每次取值既要确定对象属性名,还得重新定义一个变量占用多一行,代码行数和重复的声明a,使得代码不够简洁,能否通过左边变量名,匹配到右边的属性名从而取得对应的值,ES6解构语法核心就基于这样的模式匹配思想 上面的问题解构方案: let obj = { a: 1, b: 2 } // 取值 let {a, b} = obj // a=1 b=2 很明显…
{ "code": 200, "msg": "success", "data": { "total": 2, "page": 1, "size": 20000, "list": [ { "uid": 60000, "account": "60000", "name":…
本系列: Perl面向对象(1):从代码复用开始 Perl面向对象(2):对象 Perl面向对象(3):解构--对象销毁 第3篇依赖于第2篇,第2篇依赖于1篇. perl中使用引用计数的方式管理内存,对象也是引用,所以对象的销毁也是由引用计数的管理方式进行管理的.也就是说,当一个对象(也就是一个数据结构)引用数为0时,这个对象就会被Perl回收. 对象回收的俗称是"对象销毁"(destroy),术语是解构(destruction),在Perl中回收对象是通过一个名为DESTROY的特殊…