转载自: https://juejin.im/post/59bb8b546fb9a00a4247532e 背景 代码的复杂度是评估一个项目的重要标准之一.较低的复杂度既能减少项目的维护成本,又能避免一些不可控问题的出现.然而在日常的开发中却没有一个明确的标准去衡量代码结构的复杂程度,大家只能凭着经验去评估代码结构的复杂程度,比如,代码的程度.结构分支的多寡等等.当前代码的复杂度到底是个什么水平?什么时候就需要我们去优化代码结构.降低复杂度?这些问题我们不得而知.因此,我们需要一个明确的标准去衡量…
1.  SonarLint SonarLint是一个代码质量检测插件,可以帮助我们检测出代码中的坏味道 下载与安装 在需要检测的单个文件或者单个项目上右键 --> Analyze --> Analyze with SonarLint 或者选中文件或目录,点击菜单栏 Analyze --> Analyze with SonarLint 我们还可以禁用某些规则 如果需要同步自定义的规则时,可以绑定到SonarQube 查看检测的结果 对于代码中的警告我们不能视而不见 有了代码质量检测工具以后…
原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3] 前言 本文主要来学习记录前三个建议. 建议1.正确操作字符串 建议2.使用默认转型方法 建议3.区别对待强制转换与as和is 其中有很多需要理解的东西,有些地方可能理解的不太到位,还望指正. 建议1.正确操作字符串 字符串应该是所有编程语言中使用最频繁的一种基础数据类型.如果使用不慎,我们就会为一次字符串的操作所带来的额外性能开销而付出代价.本条建议将从两个方面来探讨如何规避这类性能开销: 1.确保尽量少的装箱 2.避免分配额外的内存空间…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第二章:基本类型) 目录 建议21:用偶判断,不用奇判断 建议22:用整数类型处理货币 建议23:不要让类型默默转换 建议24:边界还是边界 建议25:不要让四舍五入亏了一方 建议26:提防包装类型的null值 建议27:谨慎包装类型的大小比较 建议28:优先使用整型池 建议29:优先选择基本类型 建议30:不要随便设置随机种子 建议21:用偶判断,不用奇判断 判断一个数是奇数还是偶数是小学里的基本知识,能够被2整除的整数是偶数,不能被2整除的数是…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
根据<编写高质量代码改善JavaScript程序的188个建议>这本书,来记录我目前所了解的建议方式. 建议1:警惕Unicode乱码 根据ECMA标准规定JavaScript语言可以使用中文来命名变量或函数名,例如: var 人名 = “张三”; function 睡觉(谁){ alert(谁 + ":快睡觉!都半夜三更了."); } 睡觉(人名); 但是在ECMA标准化之前,JavaScript通常是不支持Unicode编码的,为了防止乱码,我们应该尽量使用基本字符进行…
建议114:MD5不再安全 MD5不再安全不是就算法本身而言的.如果从可逆性的角度出发,MD5值不存在被破解的可能性. MD5被广泛应用于密码验证和消息完整性验证.假设新注册一个用户,当注册用户的密码第一次被存储到数据库时,往往会将其转换为MD5值存储: static string GetMd5Hash(string input) { using (MD5CryptoServiceProvider md5 = new MD5CryptoServiceProvider()) { return Bi…
建议87:区分WPF和WinForm的线程模型 WPF和WinForm窗体应用程序都有一个要求,那就是UI元素(如Button.TextBox等)必须由创建它的那个线程进行更新.WinForm在这方面的限制并不是很严格,所以像下面这样的代码,在WinForm中大部分情况下还能运行(本建议后面会详细解释为什么会出现这种现象): private void buttonStartAsync_Click(object sender, EventArgs e) { Task t = new Task(()…
建议79:使用ThreadPool或BackgroundWorker代替Thread 使用线程能极大地提升用户体验度,但是作为开发者应该注意到,线程的开销是很大的. 线程的空间开销来自: 1)线程内核对象(Thread Kernel Object).每个线程都会创建一个这样的对象,它主要包含线程上下文信息,在32位系统中,它所占用的内存在700字节左右. 2)线程环境块(Thread Environment Block).TEB包括线程的异常处理链,32位系统中占用4KB内存. 3)用户模式栈(…
建议77: 正确停止线程 开发者总尝试对自己的代码有更多的控制.例如,“让那个还在工作的线程马上停止下来”.然而,并非我们想怎样就可以怎样的,这至少涉及两个问题. 第一个问题 正如线程不能立即启动一样,线程也并不是说停就停的.无论采用何种方式通知工作线程需要停止,工作线程都会忙完手头最紧要的活,然后在它觉得合适的时候退出.以最传统的Thread.Abort方法为例,如果线程当前正在执行的是一段非托管代码,那么CLR就不会抛出ThreadAbortException,只有当代码继续回到CLR中时,…