Android manifest之系统自带的permission 本文描述Android系统自带的permission.点击查看:“关于permission的原始定义和说明”.点击查看:“Android官网中系统自带的permission定义”. android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中,改值可以修改上传( Allows read/write access to the “proper…
MySQL中redo log.undo log.binlog关系以及区别 本文转载自:MySQL中的重做日志(redo log),回滚日志(undo log),以及二进制日志(binlog)的简单总结 MySQL中有六种日志文件,分别是: 重做日志(redo log).回滚日志(undo log).二进制日志(binlog).错误日志(errorlog).慢查询日志(slow query log).一般查询日志(general log),中继日志(relay log). 其中重做日志和回滚日志与…
Manifest中的 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 和 <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:required=false />到底什么关系? 其实,他们俩一个负责描述 app 会用到什么功能,一个负责向系统请求 app 所需要的权限,它们经常会搭配在一起使用.开发者应…
1. 寄存器是中央处理器内的组成部份.寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令.数据和位址.在中央处理器的控制部件中,包含的寄存 器有指令寄存器(IR)和程序计数器(PC).在中央处理器的算术及逻辑部件中,包含的寄存器有累加器(ACC). 2. 内存包含的范围非常广,一般分为只读存储器(ROM).随机存储器(RAM)和高速缓存存储器(cache). 3. 寄存器是CPU内部的元件,寄存器拥有非常高的读写速度,所以在寄存器之间的数据传送非常快. 4. Cache :即高速缓冲存储器,…
官方文档 概要 每一个Android应用都应该包含一个manifest文件,即AndroidManifest.xml.它包含了程序运行的一些必备信息,比如:--为Java应用程序指定一个独一无二的名字.--描述程序所包括的成分,如activities, services, broadcast receivers和content providers等内容.--定义哪一个成分是主要的.比如主线程等.--声明程序正常运行所需要的权限.比如,读写SD卡等.--声明该程序的API Level,低于该API…
AndroidManifest详细介绍 本文主要对AndroidManifest.xml文件中各个标签进行说明.索引如下: 概要PART--01 manifest标签PART--02 安全机制和permissionPART--02.01 permission标签PART--02.02 permission-group标签PART--02.03 permission-tree标签PART--02.04 uses-permission标签PART--03 instrumention标签PART--0…
世界是普遍联系的,任何事物和个体都直接或间接相互依赖,在时空长河中共同发展.在面向对象的世界中,更是如此,类与类之间的依赖,关联关系,模块(亦或是分层架构中的层)之间的耦合关系,都是我们在软件开发实践中,时刻在处理着的联系. 在软件开发中,我们一直尝试弱化这种联系,以便让软件程序更健壮,更灵活,便于维护和升级.从面向过程遍程中提倡方法的分离(过程分离),到面向对象开发中的减少类依赖,层间低耦合,层内高类聚,无一不体现了这一点.正因为在面向对象的世界中,我们更容易处理类(对象),模块(或层)之间的…
转自: http://www.2cto.com/kf/201303/194824.html android 开发中:   在AndroidManifest.xml中,<meta-data>元素可以作为子元素,   被包含在<activity>.<application> .<service>和<receiver>元素中, 不同的父元素,在应用时读取的方法也不同.   1 :在Activity应用<meta-data>元素.     x…
大家都在为项目开发成功而喜悦,但可不知成功的路上是会经常出错的,下面是我碰到的一些错误集合! [错误信息] [2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] WARNING: Application does not specify an API level requirement![2011-01-19 16:39:10 - ApiDemos] Device API version is 8 (Android 2.2) 原因: 不影响正常运行.在AndroidManifest.…
在某些情况下,我们需要在Android应用中引入外部网页,这里记录一下如何操作(其实很简单^.^). 先介绍一下开发环境: 开发工具:Android Studio 1.5 SDK API版本:17 操作步骤: 1.在布局文件(activity_main.xml)中引入所需的WebView控件,并为该控件添加一个id,以便在Activity中调用. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLay…
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制.      然而在android中Google很多的类的某些方法不让第三方应用去调用,通过java反射机制能把这些隐藏方法获取出来并调用,三方应用上我们就很方便的去用这些方法.      例如我们需要安全的杀死某个应用的服务和进程调用ActivityManager.forceStopPack…
WindowManager.LayoutParams: int TYPE_SYSTEM_ALERT  Window type: system window, such as low power alert.(系统窗体,例如低电量警告提示框)int TYPE_SYSTEM_OVERLAY  Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.(系统覆盖窗体,哪个需要显示在…
配置BaiduMap 环境 1.在百度API中新建自己的一个APP包名和APP名需要注意和自己Android Studio 中的包名和APP名保持一致: 2.百度地图中还需要填写一个SHA1 数字签名: a.输入keytool -list -v -keystore debug.keystore,会得到三种指纹证书,选取SHA1类型的证书(密钥口令是android),这个获取到的SHA1的值和ecplise中获取的值是一样的,是作为debug用的. b.输入keytool -list -v -ke…
一.关于AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件.它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置. 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试)…
在AndroidManifest.xml文件中增加<!--允许读取电话状态SIM的权限--><uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />代码如下:private void getSystemPhoneMessage(){    TelephonyManager telephonyManager = (TelephonyManager)getSystemService(…
Support Library Setup How you setup the Android Support Libraries in your development project depends on what features you want to use and what range of Android platform versions you want to support with your application. This document guides you thr…
对于开发人员来说,设计模式有时候就是一道坎,但是设计模式又非常有用,过了这道坎,它可以让你水平提高一个档次.而在android开发中,必要的了解一些设计模式又是非常有必要的.对于想系统的学习设计模式的同学,这里推荐2本书.一本是Head First系列的Head Hirst Design Pattern,英文好的可以看英文,可以多读几遍.另外一本是大话设计模式. 单例模式 首先了解一些单例模式的概念. 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 这样做有以下几个优点 对于…
数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstance State保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整…
关于AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml 是每个android程序中必须的文件.它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities,services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置. 除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services,和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试) And…
1.关于Android系统中不同的定位模式 Android系统中包括3中定位模式:   使用GPS.WLAN和移动网络 使用WLAN和移动网络 仅使用GPS 截图 特点 同时使用GPS.WIFI及基站定位,速度快.精度高,室内定位效果好. 缺点:耗流量.耗电量 只使用WIFI和基站定位,需要WIFI或者基站才行,室内效果好. 缺点:依赖WIFI或基站,精度一般 不依赖WIFI和基站,室内效果差,户外可靠性好. 缺点:室内效果差 代码 LocationManager.GPS_PROVIDER =…
Manifest文件内容 1.自定义权限(Permission) :  <permission android:description="string resource" android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:name="string" android:permissionGroup="string&qu…
原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 每一个应用程序在工程的根目录下必须要有一个AndroidManifest.xml文件(一定要用这个名称).这个清单文件向安卓系统提供关于该应用的重要信息,这些信息在它运行任何应用代码之前是必须要有的.除了其他方面,清单文件执行以下操作::* 它列出了应用程序的包名.这个包名充当这个应用程序的唯一的标识符.:* 它描述了这个应用程序的组件 :活动.服务.广播接收者和内容提供者.它列举了每一个组件的级别和这些组…
Android自动化测试中AccessibilityService获取控件信息(1) 分类: android自动化测试2014-03-24 15:31 3455人阅读 评论(16) 收藏 举报 android自动化AccessibilityService   目录(?)[+]   AccessibilityService为一个响应用户发送AccessibilityEvent事件的服务类,主要用作对于一些辅助功能的实现中.对于某些方面有缺陷的人群,可以通过辅助功能反馈给用户. Accessibil…
unity3d开发的android应用中增加AD系统的详细步骤 博客分类: Unity3d unity3d  Unity3d已经支持android,怎样在程序里增加admob?  试了一下,确实能够,只是必需要把androidproject的包名改成unitypackage里的包名. 决定自己也做一个unity3d的Plugins,记录一下步骤:  经过自己測试wozik提供的Plugins中的AndroidManifest.xml.res,libs.bin是必须的,其它东西都能够去掉.  依照…
结构 继承关系 public final class Manifest extends Object java.lang.Object android.Manifest 内部类 class  Manifest.permission权限 class  Manifest.permission_group权限组 构造函数 public Manifest () 具体 android:allowTaskReparenting 使用方法<application android:allowTaskRepare…
我在上一篇文章 [Unity与Android]01-Unity与Android交互通信的简易实现) 中介绍了Unity与Android通讯的基本方法. 这一篇开始进入应用阶段,这次要介绍的是如何在Android工程中接入Google的AdMob. 关于AdMob AdMob是Google的一个广告平台,现在市面上(国外)的大部分免费游戏都是靠接入AdMob广告赚钱. AdMob提供了iOS,Android,Unity以及Cocos四大平台的SDK. 如果想在Unity游戏中接入AdMob,最快的…
一.关于AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml清单文件是每个Android程序中必须的文件,它是整个Android程序的全局描述文件,除了能声明程序中的Activities,Content Providers,Services,和Intent Receivers,还能指定应用的名称.使用的图标.包含的组件以及permissions和instrumentation(安全控制和测试). 二.Hello World工程中的清单文件分析 <?xml version…
Android系统在安装应用时,往往需要优化Dex,而由于处理工具DexOpt对id数目的限制,导致其处理的数目不能超过65536个,因此在Android开发中,需要使用到MultiDex来解决这个问题,MultiDex可以配合Android Studio实现一个apk包含多个dex的功能,现在就让我们来看看MultiDex究竟是怎么一回事? 1.MultiDex的工作原理 关于这个问题,以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex. 在 Android应用安装中,…
android6.0系统允许用户管理应用权限,可以关闭/打开权限. 所以需要在APP中增加权限判断,以免用户关闭相应权限后,APP运行异常. 以MMS为例,在系统设置——应用——MMS——权限——>关闭短信权限  这个界面的处理代码在 android\packages\apps\PackageInstaller 中. 通过调试 PackageInstaller,可以知道短信权限对应是 permissionGroup:  android.permission-group.SMS 其中包含的具体pe…
在android应用程序中我们可能需要切换模式,如晚上切换到夜间模式便于阅读等.本文参考了网上的一些资料,并结合实例,实现了动态更改主题的效果. Android中实现theme主题可以使用在activity中使用setTheme(int)的方法,SDK中对此方法的说明为: //Set the base theme for this context. Note that this should be called before any views are instantiated in the C…