洛谷 P2356 【弹珠游戏】题解】的更多相关文章

题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P2356 题目 题目描述 MedalPluS 和他的小伙伴 NOIRP 发掘了一个骨灰级别的游戏——超级弹珠. 游戏的内容是:在一个 n*n 的矩阵里,有若干个敌人,你的弹珠可以摧毁敌人,但只 能攻击你所在的行.列里的所有敌人,然后你就可以获得他们的分数之和,现在请你选择 一个你的位置,使得能击杀的敌人最多,注意,你不能和敌人在一个地方 输入输出格式 输入格式: 输入有两行,第一行一个正整数 n,接下来 n…
题目描述 Description MedalPluS 和他的小伙伴 NOIRP 发掘了一个骨灰级别的游戏--超级弹珠. 游戏的内容是:在一个 n*n 的矩阵里,有若干个敌人,你的弹珠可以摧毁敌人,但只 能攻击你所在的行.列里的所有敌人,然后你就可以获得他们的分数之和,现在请你选择 一个你的位置,使得能击杀的敌人最多,注意,你不能和敌人在一个地方 输入输出格式 Input/output 输入格式: 输入有两行,第一行一个正整数 n,接下来 n 行,每行 n 列,如果有敌人则为一个正整数,否则为 0…
题目 这是一道简单的搜索题,考查的还是比较基础的东西,其时搜索有时候并不难写,主要是要想到怎么搜.比如这个题,如果想二维四个方向搜则没有头绪,反之因为搜索是用递归实现的,所以我们可以使用递归的特性,把大问题处理成小问题来解决. 所以我们可以用处理每一行的形式,把这一行的最大值求出来,再接着向下一行搜,中途再加上回溯操作,这道搜索就做完了. \(Code\) #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm>…
https://www.luogu.org/problemnew/show/P4562 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5323 (BZOJ有点卡常数过不去.)时限已经开大. 实际上我们只需要求出l-r区间内有多少数是满足不存在l-r内的数a使得i*a=这个数. 我们欧拉筛实际上就是一个数可以分解成的最大的两个数(其中一个是最大质数)的乘积,于是我们判断那个合数是否<l且这个数是否在l~r的区间内,如果满足则这个数就是我们要求的.…
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1129 分析: 这道题不是很好想,但只要想的出来,代码不成问题. 思路1 举几个例子,我们发现, 对于任何数来说,同一行的永远在同一行,同一列的永远在同一列 进一步研究,发现所有行所有列要有1,且至少要有n个1两两不同行不同列 对于每个111,设坐标为(x,y)(x,y)(x,y),那么xxx行向yyy列连边 判断是否有完全匹配(都能匹配上),能匹配上就可以 思路2 这个就是比较拓展的思路了,如果你学了高等…
题目链接: https://www.luogu.org/problemnew/show/P1640 分析: 这道题用二分图来解决即可.应该可以作为网络流中的模板题来食用, 每一个武器有两个属性,但是只能取一个用,由此我们便可以想到与二分图挂钩. 二分图匹配当中,一个点只能和一个点匹配 问题当中要从小到大使用所有属性,所以肯定要有以1-10000属性为点的一侧 把装备放在另一侧,装备和它的两个属性连边. (也就相当于从左到右一连,再从右到左一连,才相当于用了两个属性. 从小到大匹配属性点, 因为题…
题目链接:https://www.luogu.org/problem/P1488 其实这道题目我只需要 \(n\) 以及黑色三角形的三个端点编号就可以了. 我们假设在一个 \(n\) 边形中,黑色三角形的端点号分别是 \(a_0, a_1, a_2\) ,且 \(a_0 \lt a_1 \lt a_2\) ,那我其实可以知道: \(a_0 - a_1\) 边外围的三角形个数是 \(b_0 = a_1 - a_0 - 1\) : \(a_1 - a_2\) 边外围的三角形个数是 \(b_1 = a…
洛谷P1783 海滩防御 分析+题解代码 题目描述: WLP同学最近迷上了一款网络联机对战游戏(终于知道为毛JOHNKRAM每天刷洛谷效率那么低了),但是他却为了这个游戏很苦恼,因为他在海边的造船厂和仓库总是被敌方派人偷袭.于是,WLP动用了他那丰满且充实的大脑(或许更偏向前者),想出了一个好主意,他把海滩分成垂直于海岸线的若干列,在其中的几列上放置几个信号塔,试图来监视整个海滩.然而,WLP是一个非常心急的人,他把信号塔建好后才发现还需给信号塔供能,它们才能投入使用(这不是废话么),它们都有一…
Problem 洛谷P1274-魔术数字游戏 Accept: 118    Submit: 243Time Limit: 1000 mSec    Memory Limit : 128MB Problem Description 填数字方格的游戏有很多种变化,如下图所示的4×4方格中,我们要选择从数字1到16来填满这十六个格子(Aij,其中i=1..4,j=1..4).为了让游戏更有挑战性,我们要求下列六项中的每一项所指定的四个格子,其数字累加的和必须为34: 四个角落上的数字,即A11+A14…
这个是我们比较喜欢玩的一直小游戏的,ios版弹珠游戏源码,该游戏源码来着IOS教程网其他网友提供上传的,大家可以了解一下吧. nore_js_op>     <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-1353-1-1.html…