题目描述: 给定m个人,从s开始报数,数字顺加,报到n的人出列,然后数字顺减报到k的人出列,求出列顺序 样例输入: 8 1 3 2 样例输出: 3 6 1 5 2 8 4 7 分析: 约瑟夫问题主要就是处理边界,因此选用链表,第一个指向最后一个,最后一个指向第一个. 注意,这里链表不用指针!不用指针!为什么?因为m<=100,链表节点数量小,可直接用数组+结构体! q为前驱,h为后继. 完整代码如下: #include <iostream> #include <map> #i…
一.双向链表 在上文<JS数据结构第二篇---链表>中描述的是单向链表.单向链表是指每个节点都存有指向下一个节点的地址,双向链表则是在单向链表的基础上,给每个节点增加一个指向上一个节点的地址.然后头结点的上一个节点,和尾结点的下一个节点都指向null.同时LinkedList类中再增加一个last内部属性,一直指向链表中最后一个节点.结构模拟如图: 同样对外暴露的方法和单向链表一样,只是内部实现稍有变化 双向链表完整设计代码: /** * 自定义双向链表:对外公开的方法有 * append(e…
JAVA8新特性会颠覆整个JAVA程序员的编程习惯 甚至如果您坚守JAVA7之前的编程习惯,今后你看比较年轻的程序员写的JAVA代码都会无法理解 所以为了保证不脱钩,我觉得有必要学习JAVA8的新特性,况且,这会极大得提高CPU效率和编码效率 我们来简单了解一下JAVA8的新特性 我觉得主要有两个比较重要的,一是Lambda表达式,二是集合类的stream操作 关于这两点,我写了几个小DEMO,附上注释,应该能够迅速掌握 如果大家好奇更多的JAVA8新特性,请自行阅读更加专业的知识,敏捷开发不求…
package com.list; /** * 数据结构和算法Java表示 双向链表 * * @version 1.0 * @author 小明 * */ public class MyDoublelinkedlist { private DoubleNode head;// 头结点 private DoubleNode end;// 尾结点 private int size;// 长度 // 构造函数 public MyDoublelinkedlist() { head = null;// 头…
构建参数文件 *.db_name='test2' ##### 需要注意的地方,和rman的duplicate目标库一致 *.compatible='18.0.0' ##### 关键的地方,每个版本的模板库文件的兼容性通常是和版本一致的 *.pga_aggregate_target=1000m *.sga_target=1800m *.db_create_file_dest='D:\oracle_db_18.3\oradata\' #####关键的地方,省去data文件的手工重定向 *.contr…
duplicate to "test" backup location '/home/oracle/11.2.0.4/assistants/dbca/templates/'; duplicate database to "t3" backup location "E:\_del\Oracle_12.2.0.1_Green\server\assistants\dbca\templates\"; duplicate database "SE…
前言 声明,本文用得是jdk1.8 前面已经讲了Collection的总览和剖析List集合以及散列表.Map集合.红黑树还有HashMap基础了: Collection总览 List集合就这么简单[源码剖析] Map集合.散列表.红黑树介绍 HashMap就是这么简单[源码剖析] 本篇主要讲解LinkedHashMap~ 看这篇文章之前最好是有点数据结构的基础: Java实现单向链表 栈和队列就是这么简单 二叉树就这么简单 当然了,如果讲得有错的地方还请大家多多包涵并不吝在评论去指正- 一.L…
JDK各个版本的新特性 对于很多刚接触java语言的初学者来说,要了解一门语言,最好的方式就是要能从基础的版本进行了解,升级的过程,以及升级的新特性,这样才能循序渐进的学好一门语言.今天先为大家介绍一下JDK1.5版本到JDK1.7版本的特性.希望能给予帮助. JDK1.5新特性: 1.自动装箱与拆箱: 自动装箱的过程:每当需要一种类型的对象时,这种基本类型就自动地封装到与它相同类型的包装中. 自动拆箱的过程:每当需要一个值时,被装箱对象中的值就被自动地提取出来,没必要再去调用intValue(…
本教程将Java8的新特新逐一列出,并将使用简单的代码示例来指导你如何使用默认接口方法,lambda表达式,方法引用以及多重Annotation,之后你将会学到最新的API上的改进,比如流,函数式接口,Map以及全新的日期API “Java is still not dead—and people are starting to figure that out.” 本教程将用带注释的简单代码来描述新特性,你将看不到大片吓人的文字. 一.接口的默认方法Java 8允许我们给接口添加一个非抽象的方法…
原文连接: How To Make A Simple HTML5 Canvas Game 自从我制作了一些HTML5游戏(例如Crypt Run)后,我收到了很多建议,要求我写一篇关于怎样利用HTML5 Canvas制作游戏的入门教程.花了一点时间考虑怎么着手写这篇文章后,我决定先实现一个我觉得最最简单的游戏,然后一行代码一行代码地进行讲解. 让我们开始吧,首先看看game.js,当然你也可以先玩玩这个游戏(译注:附件是游戏源码,用浏览器打开其中的index.html就可以玩了,或者也可以到 l…