【BZOJ 2457】 双端队列】的更多相关文章

题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2457 Description Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序. Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列.她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事:1.新建一个双端队列,并将当前数作为这个队列中的唯一的数:2.将当前数放入已有的队列的头之前或者尾之后.对所有的数处理完成之后,Sherry将这些队列排序后就可以得到一个非降的序列. In…
2457: [BeiJing2011]双端队列 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 582  Solved: 253[Submit][Status][Discuss] Description          Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序.        Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列.        她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当…
       Sherry 现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序.        Sherry 手头能用的工具就是若干个双端队列.        她需要依次处理这 N 个数,对于每个数, Sherry 能做以下两件事: 1. 新建一个双端队列,并将当前数作为这个队列中的唯一的数: 2. 将当前数放入已有的队列的头之前或者尾之后.   对所有的数处理完成之后, Sherry 将这些队列排序后就可以得到一个非降的序列. Input第一行包含一个整数 N ,表示整数的个数.接下来的 N 行每行…
2457: [BeiJing2011]双端队列 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 209  Solved: 95[Submit][Status][Discuss] Description          Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序.        Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列.        她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当前…
2457: [BeiJing2011]双端队列 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 340  Solved: 167[Submit][Status][Discuss] Description Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序. Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列. 她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当前数作为这个队列中的唯一的数: 2.将当前数放…
[BeiJing2011]双端队列 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 457  Solved: 203[Submit][Status][Discuss] Description          Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序.        Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列.        她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当前数作为这个…
2457: [BeiJing2011]双端队列 链接 很奇妙的转化. 题目要求最后的所有序列也是有序的,所以可以求出最后的序列(即排序后的序列),然后分成许多份,要求每一份都是一个双端序列,求最少分成多少份. 一个结论或者规律:每一个双端队列的数对应原序列的下标都是先下降后增加的(考虑双端序列的构造过程,加入一个数,坐标为a,往后枚举的数要么在序列前,要么加入到后,而且往后的数的下标都比a大,所以是先下降后递增的) 那么就是求排序后的序列,的坐标最少多少先下降后上升的序列. 相同的数可以放到同一…
[问题描述] Sherry现在碰到了一个棘手的问题,有N个整数需要排序.  Sherry手头能用的工具就是若干个双端队列.        她需要依次处理这N个数,对于每个数,Sherry能做以下两件事: 1.新建一个双端队列,并将当前数作为这个队列中的唯一的数: 2.将当前数放入已有的队列的头之前或者尾之后.   对所有的数处理完成之后,Sherry将这些队列排序后就可以得到一个非降的序列.   [问题分析] 加粗的字...必须要看清啊!! 因为将队列排序就可以得到一个有序的序列,所以:1.队列…
虽然分类在数据结构里,但是实际上是个贪心题...... 我自己一开始想到了一个错误的贪心.后来发现对于相等值的处理不行. 有个很神的转化,就是把排好序的队列以及对应的原下标都给搞出来. 然后考虑其中一段:若这一段属于同一个双端队列,那么原下标一定呈单谷状. 相等的值如何处理呢?因为相等的值可以任意在排序后的序列里交换位置,所以我们可以任意设计它们的原下标而达到单谷状态来为我们所用. 所以特判一下就好了.时间O(nlogn),因为有排序. (惨痛的教训:把 == 写成了 = ) /********…
题目链接: http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/binary-tree-zigzag-level-order-traversal/ 二叉树的锯齿形层次遍历 给出一棵二叉树,返回其节点值的锯齿形层次遍历(先从左往右,下一层再从右往左,层与层之间交替进行) 样例 给出一棵二叉树 {3,9,20,#,#,15,7}, 3 / \ 9 20 / \ 15 7 返回其锯齿形的层次遍历为: [ [3], [20,9], [15,7] ] 思路: 我们用双端队列模拟一下…
题目链接:http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/sliding-window-maximum/# 滑动窗口的最大值 给出一个可能包含重复的整数数组,和一个大小为 k 的滑动窗口, 从左到右在数组中滑动这个窗口,找到数组中每个窗口内的最大值. 样例 给出数组 [1,2,7,7,8], 滑动窗口大小为 k = 3. 返回 [7,7,8]. 解释: 最开始,窗口的状态如下: [|1, 2 ,7| ,7 , 8], 最大值为 7; 然后窗口向右移动一位: [1, |…
Deque是一种优化了的.对序列两端元素进行添加和删除操作的基本序列容器.它允许较为快速地随机访问,但它不像vector 把所有的对象保存在一块连续的内存块,而是采用多个连续的存储块,并且在一个映射结构中保存对这些块及其顺序的跟踪.向deque 两端添加或删除元素的开销很小.它不需要重新分配空间,所以向末端增加元素比vector 更有效. 其内部结构如下图所示: deque和vector很类似,也是采用动态数组来管理元素. 使用deque之前需包含头文件: #include <deque> 它…
题目链接: Basic Data Structure Time Limit: 7000/3500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 207    Accepted Submission(s): 41 Problem Description Mr. Frog learned a basic data structure recently, which is called…
题意:有一串数字,两个指针,然后一些添加,删除,反转,以及移动操作,最后输出序列. 解法:可以splay做,但是其实双端队列更简便. 维护三个双端队列LE,MI,RI分别表示[L,R]序列左边,[L,R]这段区间的值和[L,R]右边的值.然后维护一个revd标记表示[L,R]内的数是否被翻转了,翻转了的话改变一下一些操作就行了.自己写一个pop_Front()和pop_Back()函数,分别取队首和队尾元素,然后队首或队尾pop掉. 代码: #include <iostream> #inclu…
Sliding Window Time Limit: 12000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 41844   Accepted: 12384 Case Time Limit: 5000MS Description An array of size n ≤ 106 is given to you. There is a sliding window of size k which is moving from the very left…
点击查看 Java 集合框架深入理解 系列, - ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ 什么是 Deque Deque 是 Double ended queue (双端队列) 的缩写,读音和 deck 一样,蛋壳. Deque 继承自 Queue,直接实现了它的有 LinkedList, ArayDeque, ConcurrentLinkedDeque 等. Deque 支持容量受限的双端队列,也支持大小不固定的.一般双端队列大小不确定. Deque 接口定义了一些从头部和尾部访问元素的方法.比如分别在头…
简介 ForkJoinPool管理着ForkJoinWorkerThread线程,ForkJoinWorkerThread线程内部有一个双端队列,这个双端队列主要由一个数组queue.数组下标queueBase.数组上标queueTop三个值保证. ForkJoinTask<?>[] queue:数组的大小必须是2的n次方,方便将取模转换为移位运算: int queueTop:标识下一个被push或者pop的位置,这个值只会被当前线程修改,因些没有加volatile修饰: volatile i…
双端队列: 函数 描述 c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)  将[beg; end)区间中的数据赋值给c.将n个elem的拷贝赋值给c. c.at(idx)  传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range. c.back()  传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在. c.begin()  传回迭代器重的可一个数据. c.clear()  移除容器中所有数据. deque<Elem> cdeque<Elem> c1(c2)…
deque与vector很相似,不仅能够在尾部插入和删除元素,还能够在头部插入和删除. 只是当考虑到容器元素的内存分配策略和操作性能时.deque相对vector较为有优势. 头文件 #include<deque> 创建deque对象 1)deque();//创建一个没有不论什么元素的deque对象. deque<int> d 2)deque(size_typen);//创建一个具有n个元素的deque对象.每一个元素採用它的类型下的默认值. deque<int> d(…
设dp[t][x][y]表示处理完前t个时间段,钢琴停留在(x,y)处,最多可以走多少个格子 转移时只需逆着当前倾斜的方向统计len个格子(len为时间区间的长度,len=t-s+1),如果遇到障碍就中断 转移过程可以用单调非递增的双端队列优化 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> ; const int inf=0x3f3f3f3f; ][maxN][maxN]; char map[maxN…
题意:有N个点和N层..一层有X个点(0<=X<=N).两邻两层间有一条路花费C.还有M条小路在两个点之间.问从第一个点走到第N个点最短路是多少... 可以考虑在每一层增加一个点,这个点到上下层的距离是C,与本层的距离是0: T的很惨,不太明白为什么,翻了一下大神的博客,发现这个要把每层拆成两个点来算的,要是只拆成一个点那么本层到本层的点都会是0了 //////////////////////////////////////////////////// 时间卡的很恶心,还需要双端队列,如果新加…
对于计算机专业的学生来说,他们一定会很熟悉一句话:程序设计 = 算法 + 数据结构.而根据笔者的理解,所谓程序设计其实就是为了编程解决实际问题,所谓算法是一种解决问题某种思维的方法,但是思维需要得到编程实践,这就需要基于数据结构.一个好的数据结构能够让我们更快更高效得处理数据,有些模拟性.数学背景并不深厚的的问题,仅仅基于高效的数据结构就可以解决.那么这一章节,我们就单独将队列.栈.双端队列拿出来,结合具体的题目,看看它们是如何灵活的运用到解题策略当中的. 考虑到笔者在<入门经典>和<啊…
目录: 前言 1:栈 1.1:栈的实现 1.2:栈的应用: 1.2.1:检验数学表达式的括号匹配 1.2.2:将十进制数转化为任意进制 1.2.3:后置表达式的生成及其计算 2:队列 2.1:队列的实现 2.2:队列的应用之囚徒问题 3:双端队列 3.1:双端队列的实现 3.2:双端队列的应用之回文检测 4:列表 3.1:链表的实现 前言 线性数据结构有四种:栈(stack),队列(queue),双端队列(deque),列表(list) 线性数据结构就是一群数据的集合,数据的位置和其加入的先后顺…
队列: 先进先出,处理类似排队的问题,先排的.先处理,后排的等前面的处理完了,再处理 对于插入和移除操作的时间复杂度都为O(1).从后面插入,从前面移除 双端队列: 即在队列两端都能够insert和remove:insertLeft.insertRight.removeLeft.removeRight 含有栈和队列的功能,如去掉insertLeft.removeLeft,那就跟栈一样了.如去掉insertLeft.removeRight.那就跟队列一样了 一般使用频率较低,时间复杂度 O(1)…
deque:元素数据采用分块的线性结构存储.若干线性存储块成为deque块.一般大小为512字节,元素的数据类型所占用的字节数,决定了每个deque块可容纳的元素个数. 所有的deque块使用一个Map块管理,每个Map数据项记录各个deque块的首地址.Map是deque的中心部件,先于deque块依照deque元素的个数计算出deque块数,作为Map块的数据项数,创建Map块.以后,每创建一个deque块,都将deque块的首地址存入Map的相应数据项中. deque使用了两个迭代器M_s…
一.解释 Deque(双端队列)是一种具有队列和栈的性质的数据结构.双端队列的元素可以从两端弹出,其限定插入和删除操作在表的两端进行. 二.常用操作: 1.头文件 #include <deque> 2.定义 a) deque<int>s1; b) deque<string>s2; c) deque<node>s3; /*node为结构体,可自行定义.*/ 3.常用操作 //a) 构造函数 deque<int> ideq //b)增加函数 ideq…
C++STL之双端队列容器 deque双端队列容器与vector很类似,采用线性表顺序存储结构.但与vector区别,deque采用分块的线性存储结构来存储数据,每块的大小一般为512B,将之称为deque块,所有的deque块使用一个map块进行管理,每个map数据项记录各个deque块的首地址,这样的话,deque块在头部和尾部都可以插入和删除.而不需要移动任何元素,而不需要移动其他元素(使用push_back()方法在尾部插入元素,会扩张队列,而使用push_front()方法在首部插入元…
操作 Deque() 创建一个空的双端队列 add_front(item) 从队头加入一个item元素 add_rear(item) 从队尾加入一个item元素 remove_front() 从队头删除一个item元素 remove_rear() 从队尾删除一个item元素 is_empty() 判断双端队列是否为空 size() 返回队列的大小 class Deque(object): """双端队列""" def __init__(self)…
双端队列(double-ended queue,或者称deque)在需要按照元素增加的顺序来移除元素时非常有用.其中collection模块,包括deque类型. 使用实例:…
Design your implementation of the circular double-ended queue (deque). Your implementation should support following operations: MyCircularDeque(k): Constructor, set the size of the deque to be k. insertFront(): Adds an item at the front of Deque. Ret…