STL学习笔记(四) 迭代器】的更多相关文章

条款26:iterator 优先于 const_iterator, reverse_iterator, const_reverse_iterator iterator, reverse_iterator 对应于 T*const_iterator, const_reverse_iterator 对应于 const T* 尽量使用 iterator 迭代器:insert和erase函数要求使用 iterator,const 和 reverse 型迭代器都不能满足要求隐式地从 const_iterat…
迭代器 __iter__方法返回一个迭代器,它是具有__next__方法的对象.在调用__next__方法时,迭代器会返回它的下一个值,若__next__方法调用迭代器 没有值返回,就会引发一个StopIteration异常.    特点: 访问者不需要关心迭代器内部的结构,仅需通过__next__方法不断去取下一个内容 不能随机访问集合中的某个值 ,只能从头到尾依次访问 访问到一半时不能往回退 便于循环比较大的数据集合,节省内存 name = iter(['koka','lolo','lala…
Reverse(逆向)迭代器 Reverse迭代器是一种配接器. 重新定义递增运算和递减运算.使其行为正好倒置. 如果你使用这类迭代器,算法将以逆向次序处理元素.所有标准容器都允许使用Reverse迭代器来遍历元素.下面是个例子: #include <iostream> #include <list> #include <algorithm> using namespace std; void print(int elem) { cout<<elem<…
advance()可令迭代器前进 #include <iterator> void advance(InputIterator& pos,Dist n); 面对Random Access(随机存取)迭代器,该函数只是简单的调用pos+=n.而对于其他任何类型的迭代器则调用++pos(--pos)n次. distance()可以处理迭代器之间的距离 #include <iterator> Dist distance(InputIterator pos1,InputIterat…
迭代器类型 迭代器是一种“能够遍历某个序列内的所有元素”的对象.它可以透过与一般指针一致的接口来完成自己的工作. 不同的迭代器具有不同的”能力“(行进和存取能力) Input迭代器 Input迭代器只能一次一个向前读取元素,按此顺序一个个传回元素值. 几乎所有迭代器都具备Input迭代器的能力,而且通常更强.纯粹Input迭代器的一个典型例子就是“从标准输入装置读取数据”的迭代器. 下表列出了Input迭代器的各种操作行为 Output迭代器 Output迭代器和Input迭代器相反,其作用是将…
Effective STL 学习笔记 Item 26: Prefer Iterator to reverse_iterator and const_rever_itertor */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } Table of Contents 1. Iterator 的类型 2. 迭代器之间的转换 3. Iterator is Special 4. 总结: 1 Iterator 的类型…
Effective STL 学习笔记 32 ~ 33 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#f8f4d7 } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} Table of Contents 记得 Remove 后要 Erase remove, container, pointer 1 记得 Remo…
Effective STL 学习笔记 31:排序算法 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#f8f4d7 } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} Table of Contents partial_sort nth_element stability partition 总结 1 parti…
前面三篇讲了MEF的基础和基本到导入导出方法,下面就是见证MEF真正魅力所在的时刻.如果没有看过前面的文章,请到我的博客首页查看. 前面我们都是在一个项目中写了一个类来测试的,但实际开发中,我们往往要采用分层架构,就拿最简单的三层架构来说吧,我们通常把业务逻辑写在DLL中,现在就来写一个例子,看看如何在不编译整个项目的情况下,轻松的实现扩展.先透露一下,我们只要添加一个DLL就可以了. 这里就以银行为例子吧,首先新建一个控制台项目,还叫MEFDemo吧,然后建一个类库写接口,然后再建一个类库实现…
IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq Email:jiangqqlmj@163.com (一)前言: 上一节我们学习了常用的UIButton按钮使用方法,今天在学习一下可以编辑文本的控件分别为:UITextField和UITextView;(学过android的人知道,这两个我们可以和EditText和TextView进行比较); (二…