struts2开发中一些概念的理解】的更多相关文章

对象关系映射(orm)中的两个概念 VO 和 PO: 它们都包含一些属性及这些属性的get/set方法 1.VO:是值对象,可以理解为业务对象,存活在业务层,供业务逻辑使用,当前业务逻辑需要一组什么数据,就将这组数据作为属性封装在一个VO里.比如,一个页面需要展示不同表的部分数据组成的合集,为了方便操作,就将不同表的字段作为属性封装在一起.可新建一包为 vo包. 2.PO(persistent object):持久化对象,PO的属性与数据库表的字段一一对应,PO对象需要实现序列化接口.如 ent…
前言 MVVMDemo 之前几个月一直在学习react-native,它的组件化开发真的是很棒,控件和页面的组件化在开发中可以很好的复用,节省开发时间.在那个时候还不知道react-native开发用到的就是MVVM设计模式.前几天,UI给了新的需求,需要添加几个页面(之前的项目一直使用MVC开发的),在给这几个新页面添加入口的时候,感觉之前写的代码真的是好恶心…
一.90%响应时间(参考虫师博客) 90%Line  一组数由小到大进行排列,找到他的第90%个数(假如是12),那么这个数组中有90%的数将小于等于12 . 用在性能测试的响应时间,也就是90%请求响应时间不会超过12 秒. 例如: 某一次测试结果,每个sample的响应时间分别是:1.3.4.9.2.8.5.7.6.10,将其按由小到大将其排列为: 1.2.3.4.5.6.7.8.9.10 那么它的第90%百分位,也就是第9个数刚好是9 ,那么他的90%Line 就是9 .即90%响应时间是…
android中的适配器(Adapter)是数据与视图(View)之间的桥梁,用于对要显示的数据进行处理,并通过绑定到组件进行数据的显示. BaseAdapter是Android应用程序中经常用到的基础数据适配器的基类,它实现了Adapter接口.其主要用途是将一组数据传到像ListView.Spinner.Gallery及GridView等UI显示组件进行显示.我们经常使用的ListView 的adapter(即SimpleAdapter),是继承自BaseAdapter基类的.BaseAda…
MVC是80年代出现的一种软件设计模式,是模型(model),视图(view)和控制(Controller)的缩写. 其中Model的主要功能包括业务逻辑的处理以及数据的访问,这是应用程序的主体部分. View的主要功能是用来跟用户进行交互,实现数据的收集和展示,视图是用户看到和直接操作的的界面,它只接受用户的操作. Controller的主要功能用来在视图和模型之间建立联系并控制数据的走向,控制器本身不输出任何内容和对数据做任何处理. 用个简单的例子来说明三者的关系 一个简单的计算器,它除了我…
一.Struts2概述 1.Struts2是什么? Struts2是一个M(模型-域–范围模型)V(View视图)C(控制器)框架(模型2).框架都是一个半成品. 提高开发效率. Struts1是一个MVC框架.非常流行. 有非常大的缺点. 此时一个webwork的框架设计超前,名气不是非常大. Struts1+webworkd=struts2.用的是struts1的名字,可是与sruts1没啥关系,struts2的核心是webwork框架. 2.Struts2能干什么? web开发Strust…
来源:伯乐在线 - 夏天然后 链接:http://ios.jobbole.com/89474/ 点击 → 申请加入伯乐在线专栏作者 摘要 本文的目的不是介绍 iOS 中各种锁如何使用,一方面笔者没有大量的实战经验,另一方面这样的文章相当多,比如 iOS中保证线程安全的几种方式与性能对比.iOS 常见知识点(三):Lock.本文也不会详细介绍锁的具体实现原理,这会涉及到太多相关知识,笔者不敢误人子弟. 本文要做的就是简单的分析 iOS 开发中常见的几种锁如何实现,以及优缺点是什么,为什么会有性能上…
[开发技巧]·Numpy中对axis的理解与应用 1.问题描述 在使用Numpy时我们经常要对Array进行操作,如果需要针对Array的某一个纬度进行操作时,就会用到axis参数. 一般的教程都是针对二维矩阵操作axis,当axis为0时,计算方向时列,当axis为1时计算方向为行. 但是这样的描述并不能让我们真正理解axis的含义.下面我一个三维Array,来带领大家深入理解axis 2.实战讲解 >>> import numpy as np >>> arrays…
最近在学习Java Web,发现Java Web的概念很多,而且各个概念之间的关系也挺复杂,本篇博客把这些关系总结于此,主要参考的博客附在文章末尾. 概念 服务器 服务器,硬件角度上说就是一台高性能的计算机.我们通常指的服务器其实应该是装有能够处理具体请求事务的服务器软件的计算机.比如最常见的www服务器.mail服务器.计费服务器.ftp服务器等等.很多时候人们常把诸如Tomcat.IIS.Weblogic 也称之为web服务器,其实这些只是用于开发.集成.部署和管理Web应用.网络应用和数据…
1. JavaBeans JavaBean是符合某种规范的Java组件,也就是Java类.它必须满足如下规范: 1)必须有一个零参数的默认构造函数 2)必须有get和set方法,类的字段必须通过get和set 方法来访问. 如: public class User { private long id; private String name; public void setId(long id) { this.id = id; } public void setName(String name)…
前言 关于这个话题, 网上有很多文章,这里, 我希望通过最简单的话语与大家分享. 依赖注入和控制反转两个概念让很多初学这迷惑, 觉得玄之又玄,高深莫测. 这里想先说明两点: 依赖注入和控制反转不是高级的,很初级,也很简单. 在JAVA世界,这两个概念像空气一样无所不在,彻底理解很有必要. 第一节 依赖注入 Dependency injection 这里通过一个简单的案例来说明. 在公司里有一个常见的案例: "把任务指派个程序员完成". 把这个案例用面向对象(OO)的方式来设计,通常在面…
前言 做iOS开发的朋友们都知道,目前最新的Xcode7,新建项目默认就打开了bitcode设置.而且大部分开发者都被这个突如其来的bitcode功能给坑过导致项目编译失败,而这些因为bitcode而编译失败的的项目都有一个共同点,就是链接了第三方二进制的库或者框架,而这些框架或者库恰好没有包含bitcode的东西(暂且称为东西),从而导致项目编译不成功.所以每当遇到这个情况时候大部分人都是直接设置Xcode关闭bitcode功能,全部不生成bitcode.也不去深究这一开关背后隐藏的原理.中枪…
在上篇随笔<在Winform开发中使用日程控件XtraScheduler>中介绍了DevExpress的XtraScheduler日程控件的各种使用知识点,对于我们来说,日程控件不陌生,如OutLook里面就有日历的模块,但是这个日程控件真的是很复杂的一个控件,需要全面掌握可能需要花费很多的时间去了解,由于是技术研究,我总是希望把它常用的功能剖析的更加彻底一些,前面随笔也介绍了它的存储功能,把它基于实体类的方式存储在数据库里面,不过介绍的还不够,本文继续上面的内容,进行数据存储方面的介绍. 在…
一.Web开发中的主要概念1.静态资源:一成不变的.html.js.css2.动态资源:JavaWeb.输出或产生静态资源.(用户用浏览器看到的页面永远都是静态资源) 3.JavaEE:十三种技术的集合.JSP/Servlet属于其中的一种.容器:(服务器).支持什么技术的服务器,简称XX容器. 重量级和轻量级服务器:支持的服务多少来定. Tip:如何区分JavaSE和JavaEE的技术呢?java.***JavaSE javax.** JavaEE 二.服务器1.http://www.apac…
这个项目的底层是用ibatis框架完毕,这几天也是都在用这个框架写代码,也有了一些简单的理解,把项目拿过来后基本的配置都已经配置好了,比方一些事务.日志控制等,在开发中主要用到的是写SQL语句以及熟悉ibatis xml文件都提供的一些标签,这些标签大部分是用来处理推断.逻辑,使得sql能够动态组装变的更灵活. 在写代码的工作量上ibatis要比hibernate高一些,在你写了服务层后还须要些dao层,dao层实现,然后这些在hibernate中不须要自己写,仅仅写到服务层就能够调用hiber…
在Android应用开发中,有的类里面需要声明一个Context的成员变量,然后还需要在该类的构造函数中加上this.context=context;这行代码.为什么要这么写呢?不写不行么? 先看下面这个例子,这是我在百度空间看到的: Button button=new Button(this); 括号里的this当然就是本质上Context,其指向的就是当前的Activity,原因形象点说就是Button为了能相应各种操作,记得让Android系统知道自己是属于哪个Activity,这个信息是…
注:ccp是cocos2dx中的一个宏定义,#define ccp(__X__,__Y__)CCPointMake((float)__X__, (float)__Y__),在此文章中表示坐标信息 1.笛卡尔坐标系 你可能在学校的几何学上已经知道笛卡尔坐标系.如果你忘记了,下面的图片可以让你回忆一下: 有3中类型的坐标系在游戏开发中你会用的到. 1)UI坐标系: 一般用于iso.android.windows sdk中: 原点(x=0,y=0)在左上角. x方向从左侧向右侧递增. y方向从屏幕顶部…
Web开发是比较费神的,需要掌握很多很多的东西,特别是从事前端开发的朋友,需要通十行才行.今天,本文向初学者介绍一些Web开发中的基本概念和用到的技术,从A到Z总共26项,每项对应一个概念或者技术. 初学者Web:介绍一些前端开发中的基本概念和用到的技术 A - AJAX AJAX 全称为"Asynchronous JavaScript and XML"(异步JavaScript和XML),是一种创建交互式网页应用的网页开发技术.根据Ajax提出者Jesse James Garrett…
(尊重劳动成果,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/53205941 冷血之心的博客) 在MyEclipse中如何搭建Struts2开发环境?本文讲解一个入门级Demo,希望可以帮助更多的初学者. 1.首先下载Struts2.3.4版本,下载地址为:http://download.csdn.net/detail/wangzhaoa/4481100 下载之后解压,目录如下图所示:  src源代码目录:存放*.java文件…
1. Struts2页面开发中常用标签使用说明 1.1.往action里传值的使用方式: <input name="userName" type="text" class="input6" size="15"> a. userName属性需要在访问的action中提供相应的属性,并有SET/GET方法. b. 可以不在访问的action中提供相应的属性,用request. getParameter_r(“userN…
对iOS开发中内存管理的一点总结与理解   做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作的理解是衡量一个程序员成熟与否的一个标准.好了,闲话不说,下面进入正题. 众所周知,ObjectiveC的内存管理引用的一种叫做“引用计数“ (Reference Count)的操作方式,简单的理解就是系统为每一个创建出来的对象,(这里要注意,只是对象,NSObject的子类,基本类型没有‘引用计数…
在移动WEB开发中,有时候可能会出现点透问题,本文将围绕这个TAP点透问题,详细的讲述到底什么是点透,为什么会出现点透,如何避免出现点透,如果不可避免的出现了,如何解决解决移动WEB开发中CLICK点透问题,本文讲的问题只有使用移动端的浏览器才可以发现和解决问题,因为PC的浏览器不知从touch事件.什么是click点透 以下情况,在B元素上有半透明红色遮盖层A,黄色B元素内有可点击链接C. 彻底理解和解决移动WEB开发中CLICK点透问题 在“移动端”,点击事件通常采用touch相关事件来获取…
k8s 总体概览 前言 Pod 副本控制器(Replication Controller,RC) 副本集(Replica Set,RS) 部署(Deployment) 服务(Service) ingress 节点(Node) 命名空间(Namespace) k8s 中的部署过程 1.创建命名空间 2.使用 deployment 部署 pod 3.为服务创建 service 4.配置 ingress 的转发策略 总结 参考 k8s 总体概览 前言 学习 k8s 之前首先对 k8s 中具体的组件做个…
 一.点透问题以及处理办法 开发中遇到一个问题,就是点击layer弹出框的取消按钮之后,按钮下方的click事件就直接触发了.直接看代码: $('.swiper-slide').on('click',function(){ window.location.href=url; }); timer_1=setTimeout(function(){ layer.open({ content:'我是一个弹框', btn:['下载','取消'], yes:function(){ window.locati…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
返回索引目录 原文链接:Hello, Android_DeepDive. 译文链接:Xamarin.Android开发入门--Hello,Android深入理解 本部分介绍利用Xamarin开发Android应用程序 Hello, Android Deep Dive 在Hello, Android Quickstart(原文,译文)中,我们创建并运行了我们第一个Xamarin.Android应用程序.现在我们对Android应用如何工作进行进一步学习了解,以便于我们开发更加复杂的程序. 在本指南…
atitit.闭包的概念与理解attilax总结v2 qb18.doc 1.1. 闭包(Closure)是词法闭包(Lexical Closure)的简称,是引用了自由变量的函数.1 2. #----闭包(Closures)的原理2 2.1. Atitti java预定义函数式接口  闭包的实现5 2.2. Atitit,闭包的原理以及与函数回调的区别5 1.1. 闭包(Closure)是词法闭包(Lexical Closure)的简称,是引用了自由变量的函数. 这个被引用的自由变量将和这个函数…
序言 打算分享一些有争议的话题,并且表达一下我的看法.这是该系列的第一篇,我想讨论的是:类的成员变量应该如何定义? 在 Objective-C 的语言的早期,类的私有成员变量是只能定义在 .h 的头文件里面的.像如下这样: @interface ViewController : UIViewController { @private NSInteger _value; } 之后,苹果改进了 Objective-C,允许在 .m 里面添加一个当前类的扩展,即没有名字的 Category,来实现增加…
本文上接SQL SERVER 2005/2008 中关于架构的理解(一)      架构的作用与示例 用户与架构(schema)分开,让数据库内各对象不再绑在某个用户账号上,可以解决SQL SERVER 2000及以前版本中“用户离开公司"问题,也就是在拥有该对象的用户离开公司,或离开该职务时,不必要大费周章地更改该用户所有的对象属于新的用户所有.另外,也可让 DBA 在安装某个套装软件时,设置该套装软件所用的数据库对象都属于某个特定的架构,容易区别.也就是说,在单一数据库内,不同部门或目的的对…