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按键消息的拦截 拦截是为了在原有功能的基础上增加自己的操作 扩展:当按钮接收到点击消息的时候,响应的是WM_LBUTTONDOWN消息,按钮的会被这个消息打包成一个WM_COMMAND 消息发送给父窗口,父窗口接收到之后再进行处理 关键函数 SetWindowLong \ SetClassLong 区别在于一个修改的是一个窗口,一个会影响到所有使用这个窗口类的窗口 // 保存旧的按钮回调WNDPROC OldButtonProc = nullptr;​// 用于处理接管到的消息的回调函数LRES…
想要实现长按键的一些控制,查了查可以通过捕获键盘事件,然后处理按键时需要进行的操作.下面简单的实现左右按键界面更新数值加减.  1. 重载PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数,在函数中捕获键盘事件并处理响应: BOOL CEditTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_KEYDOWN) { if (pMsg->wParam == VK_RIGHT) { tmp++; m_va…
case WM_KEYDOWN://带sys的按键消息大多是系统需要自己处理的,我们一般不需要,默认处理 //wParam 指定按键的虚拟键代码 //lParam 指定技术,扫描码,闲钱状态,转换状态等 switch (wParam) { case VK_DOWN: SendMessage(hwnd, WM_VSCROLL, SB_LINEDOWN, ); break; case VK_UP: SendMessage(hwnd, WM_VSCROLL, SB_LINEUP, ); break;…
Android对屏幕下方经常使用的四个按键消息处理是不一致的: 1.搜索按键的消息在onKeyDown或者onKeyUp中接收: 2.菜单按键的消息在onCreateOptionsMenu.onKeyDown或onKeyUp方法中接收: 3.返回按键的消息能够在onBackPressed.onKeyDown或onKeyUp方法中接收. @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { switch( keyCode…
当对话框或formview界面上有控件时,由于焦点在控件上,因此wm_char,wm_keydown等按键消息会被控件捕获,而导致对话框或formview无法接受该类按键消息.这时候通常的解决方法是在对话框类或者forview类中重写PreTranslateMessage函数,该函数是在消息路由前的预处理函数,(经测试)该函数能够在控件处理按键消息之前对消息进行预处理.通常的解决思路是在该函数中将消息路由途径改变,即将消息的窗口句柄属性改变,由于该函数捕获到的按键消息是发送给控件的,因此pMsg…
来源:http://c.biancheng.net/cpp/html/1253.html 虚拟键码保存在WM_KEYDOWN.WM_KEYUP.WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP消息的wParam参数中.此代码标识按下或释放的键. 哈,又是「虚拟」,您喜欢这个词吗?虚拟指的是假定存在于思想中而不是现实世界中的一些事物,也只有熟练使用DOS汇编语言编写应用程序的程序写作者才有可能指出,为什么对Windows键盘处理如此基本的键码是虚拟的而不是真实的. 对于早期的程序写作者来说,真实…
01. PreTranslateMessage函数,常用于屏蔽MFC对话框中默认的Enter和ESC消息 函数原型:BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) 用法举例: BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN){        if(pMsg->wParam == VK_ESCAPE){            return TRUE;     …
源地址:http://c.biancheng.net/cpp/html/1253.html 虚拟键码保存在WM_KEYDOWN.WM_KEYUP.WM_SYSKEYDOWN和WM_SYSKEYUP消息的wParam参数中.此代码标识按下或释放的键. 哈,又是「虚拟」,您喜欢这个词吗?虚拟指的是假定存在于思想中而不是现实世界中的一些事物,也只有熟练使用DOS汇编语言编写应用程序的程序写作者才有可能指出,为什么对Windows键盘处理如此基本的键码是虚拟的而不是真实的. 对于早期的程序写作者来说,真…
在WM_KEYDOWN中处理F10(VK_F10)消息总是获取不到,后来用spy++监听窗口消息发现按下F10并没有WM_KEYDOWN消息产生,而是产生了WM_SYSKEYDOWN http://blog.csdn.net/x356982611/article/details/46636507…
using System.Runtime.InteropServices; 引入键盘事件函数 [DllImport("user32.dll")]public static extern void keybd_event(byte bVk, byte bScan, int dwFlags, int dwExtraInfo);   参数:   bVk:定义一个虚拟键码.键码值必须在1-254之间.   bScan:定义该键的硬件扫描码.   dwFlags:定义函数操作的名个方面的一个标志…