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画好草图之后(草图是在上视基准面上画的)然后点击曲线,投影曲线   面选择要投影的曲面,然后就得到了平面曲线在曲面上的投影得到的空间曲线   注意这种方法对于开环轮廓也是可以用的,比如下面,我定义一个开环的样条曲线,结果还是可以投影成功.   但是一个草图必须最多只有一个开环轮廓,比如如果把样条曲线做成下面这样就是不可以的.   所以说,像下面这样,想要把一个近似的字母h投影到曲面上,也是不可以的,因为他有不止一个开环轮廓      …
1 [DllImport("libufun.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl, CharSet = CharSet.Ansi, EntryPoint = "UF_MODL_create_proj_curves")] 2 internal static extern int _CreateProjCurves(System.IntPtr curveRefs, System.IntPtr faceRefs…
1 画一个半圆,然后旋转360°得到一个正圆   2 在视图中任意绘制一条平面曲线(用样条曲线绘制)   3 退出草图,在特征选项卡中点击"投影曲线"   4 将草图2(一条平面曲线)投影到圆面上即可.    …
我们如今准备好在代码中加入透视投影了. Android的Matrix类为它准备了两个方法------frustumM()和perspectiveM(). 不幸的是.frustumM()的个缺陷,它会影响某些类型的投影,而perspectiveM()仅仅是从Android的ICS版本号開始才被引入,在早期的Android版本号里并没有这种方法.我们能够简单地支持ICS及其以上的版本号.可是这样会丢掉非常大一部分市场.一些用户依旧执行早期的Android版本号. 作为替代,我们能够创建我们自己的方法…
Proj.Net是开源地图投影库Proj.4的.net版本,许多GIS开源软件的投影都直接或间接地使用Proj.4的库,Proj.4是用C语言编写..Net下的开源GIS项目NetTopologySuite中开发维护最新版的Proj.Net项目,地址地址是:https://github.com/NetTopologySuite/ProjNet4GeoAPI   一.空间坐标系的概念   空间中的某一个位置,通常是由一个坐标来表示,坐标和位置要想正确对应起来,则必须了解该坐标的坐标系是如何定义的,…
OpenGL无意间同时看到两种创建投影矩阵的写法,可以说它们完成的是同样的功能,但写法完全不同,可以观摩一下什么叫做异曲同工之妙... 第一种: gltMakeShadowMatrix函数是重点 // Gets the three coefficients of a plane equation given three points on the plane. void gltGetPlaneEquation(GLTVector3 vPoint1, GLTVector3 vPoint2, GLT…
OpenGL ES环境允许你以更接近于你眼睛看到的物理对象的方式来显示你绘制的对象.物理查看的模拟是通过对你所绘制的对象的坐标进行数学变换完成的: Projection - 这个变换是基于他们所显示的GLSurfaceView的宽和高来调整绘制对象的坐标的.没有这个计算变换,通过OpenGL绘制的形状会在不同显示窗口变形.这个投影变化通常只会在OpenGL view的比例被确定或者在你渲染器的onSurfaceChanged()方法中被计算.想要了解更多的关于投影和坐标映射的相关信息,请看绘制对…
园子里关于遗传算法的教案不少,但基于geatpy框架的并未多见,故分享此文以作参考,还望广大园友多多指教! Geatpy出自三所名校联合团队之手,是遗传算法领域的权威框架(python),其效率之高.应用领域之广远胜诸多第三方工具,此处不作赘述,直接上链接: 官网:http://www.geatpy.com/start 源码:https://github.com/geatpy-dev/geatpy/tree/master/geatpy 使用Geatpy需要安装geatpy模块(pip insta…
根据采集到的数据绘制曲线 在串口编程中会涉及到这样一个问题,就是将采集到的数据以曲线的形式展示出来,大家自然而然会想到采用方便快捷的控件进行编程.编程周期短,完成任务快,但是真实情况来看,控件会实现很多你用不到的功能,实现机制也不可见,这样在功能上会造成浪费,对性能和实现的效果上会有一些不可控,所以在这一类编程中建议自己通过设备上下文自己编写适合自己软件的曲线图. 我要实现的功能如下图: 这是一个在网上下载的例程运行的效果,我中间采用的编程思想大多来源这里,只是针我要实现的功能进行了修改.因为我…
NURBS 曲线和曲面参数化 什么是参数? 参数是曲线或曲面上点的唯一数值(类似于坐标).通过参数,可以沿曲线的长度方向引用特定点.参数值越大,点在曲线方向上的距离越远. 就像空间中的点具有三个维度(称为 X.Y 和 Z),点的参数是沿着曲线的一个内部维度(长度)测得的.我们将该维度称为 U. 由于曲面具有两个内部维度(长度和宽度),因此,我们需要除 U 之外的另一个参数才能指定曲面上的点.我们将该参数称为 V. 沿曲线长度方向上的每个点都有一个 U 参数,同样,曲面上的每个点都有 U 和 V…
https://www.jianshu.com/p/2316f0d9db65 1. Bezier曲线 相关软件:PaintCode:可以直接画图,软件根据图像生产Bezier曲线 相关概念:UIBezierPath和CGPath 方法1:- (void)moveToPoint:(CGPoint)point;  //设置Bezier曲线起始点:对应CGPath方法:CG_EXTERN void CGPathMoveToPoint(CGMutablePathRef __nullable path,c…
http://www.xueui.cn/tutorials/illustrator-tutorials/designers-must-know-the-secret-of-the-bezier-curve.html 有没有观察过你喜欢的插画师们未完成的作品?仔细观察,你会发现他们非常着迷于调整贝塞尔曲线的手柄(也就是钢笔工具画出来的曲线啦~),并且力图让调整曲线的手柄尽量水平或者垂直.为什么呢? 我想通过这个教程,为力图探寻此道的设计师们打开一扇门,指引方向.当然,首先你熟练使用AI和PS中的钢…
AI 可以用来绘制矢量图片. 点击钢笔工具,点击画图会画出直线,点击拖拉画图会画出曲线. 锚点的摆放位置在侧面而非顶端. 控制柄越长,图形越尖锐. 画圆时控制柄长度控制在两点之间1/3 长度. 使用的ancher 越少越好. 使用直接选择工具调整曲线.直接调整曲线,直接调整方向控制柄,直接调整ancher 位置. 可以添加,减少锚点. 直线添加锚点后还是直线,可以用锚点调整工具调整为曲线锚点. 锚点调整工具还可以将锚点的两个方向控制柄变为单独控制的. 只要用装换锚点工具点住控制柄的末端即可. 剪…
1.简介 基本是翻译和补充 http://www.songho.ca/opengl/gl_projectionmatrix.html 计算机显示器是一个2D的平面,一个3D的场景要被OpenGL渲染必须被投影到2D平面上以生成2D的图像.在OpenGL中,GL_PROJECTION矩阵可以用来进行投影变换.首先,它将所有的顶点数据从相机坐标系(eye coordinates)转换到裁剪坐标系(clip coordinates),然后通过除以裁剪空间坐标的w值,将裁剪空间坐标系转换到归一化设备坐标…
投影 投影是JMESPath的关键特性之一.它允许您将表达式应用于元素集合.有五种投影: 列表投影 切片投影 对象投影 展平投影 过滤投影 处理投影需要注意的点 投影评估分为两个步骤.左侧(LHS)创建一个初始值的JSON数组.投影的右侧(RHS)是要为左侧创建的JSON数组中的每个元素投影的表达式.在计算左侧和/或右侧时,每个投影类型的语义略有不同. 如果投射到单个数组元素上的表达式的结果为null,则从收集的结果集中忽略该值. 可以使用管道表达式停止投影(稍后讨论). 列表投影仅对JSON数…
1.添加坐标轴 按照之前的一篇文章,先在工程中添加QChart.QChartView,代码如下: Dialog::Dialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog) { ui->setupUi(this); chart = new QChart(); ChartView = new QChartView(this); ChartView->setChart(chart); ui->verticalLayout->…
一.canvas简介 1.1 什么是canvas?(了解) 是HTML5提供的一种新标签 <canvas></canvas> 英 ['kænvəs] 美 ['kænvəs] 帆布 画布 Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画.控制其每一个像素. canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能. canvas 拥有多种绘制路径.矩形.圆形.字符以及添加图像的方法. HTML5之前的web页面只能用一些固定样式的标签:…
[前言]自半年前笔者发表博客“什么是计算机图形学”以来,时常有人来向笔者询问3D模型的构建方法与工具.笔者的研究方向是以3D技术为主,具体包括3D建模,3D处理及3D打印三个方面,在3D建模与处理方面从事了十多年的研究,接触过很多3D相关的软件,在这方面有些经验.因此,特撰写此文,以帮助我们的学生及关注3D技术的人了解3D建模和3D技术.本文仅仅为笔者根据自己的经验对3D建模与处理软件浅薄的理解,不涉及对技术的深入讨论,是非学术性的.因此,笔者尽量尝试用通俗的语言介绍一下各种3D建模的软件和工具…
unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被特定的事件调用.最常用的列在下面:Update:这个函数在渲染一帧之前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码.FixedUpd 一. 脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函…
转自:http://www.2cto.com/kf/201212/179828.html 在TestCpp中的EffectsTest示例中展示了一些屏幕特效,它是将屏幕划分为多个格子,并对这些格子进行了动画处理从而产生出相应的屏幕特效.今天我们来学习一下这些动画.   主要是涉及到以下几个文件:   CCGrid.h /cpp :网格数据及渲染,包括基本网格数据和3D网格数据,这是数据的基础.   CCActionGrid.h /cpp :网格基本动画,这是动画的基础.   CCActionGr…
原文地址:https://www.jianshu.com/p/7332dcb978b2   引子 每天我们晚上加班回家,可能都会用到滴滴或者共享单车.打开 app 会看到如下的界面:     app 界面上会显示出自己附近一个范围内可用的出租车或者共享单车.假设地图上会显示以自己为圆心,5公里为半径,这个范围内的车.如何实现呢?最直观的想法就是去数据库里面查表,计算并查询车距离用户小于等于5公里的,筛选出来,把数据返回给客户端. 这种做法比较笨,一般也不会这么做.为什么呢?因为这种做法需要对整个…
A Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动:激活 Activate All Maps激活全部贴图 Activate Grid激活栅格.激活网格 Activate Grid Object激活网格对象:激活网格物体 Activate Home Grid激活主栅格:激活主网格 ActiveShade实时渲染…
PyNN:神经网络模拟器的通用接口 计算神经科学已经产生了用于模拟神经元网络的多样化软件,同时具有消极和积极的后果.一方面,每个模拟器都使用自己的编程或配置语言,导致将模型从一个模拟器移植到另一个模拟器相当困难.这妨碍了调查人员之间的交流,使得难以复制和建立他人的工作.另一方面,仿真结果可以在不同的仿真器之间进行交叉检查,对其正确性给予更大的信心,并且每个仿真器具有不同的优化,因此可以为给定的建模任务选择最合适的仿真器.对多个模拟器的通用编程接口将减少或消除模拟器多样性的问题,同时保留好处. P…
中国MOOC<Pyhton计算计算三维可视化>总结 课程url:here ,教师:黄天宇,嵩天 下文的图片和问题,答案都是从eclipse和上完课后总结的,转载请声明. Python数据三维可视化 1.       Introduction 1.1.      可视化计算工具 · TVTK  科学计算三维可视化基础 Mayavi                三维网格面绘制,三维标量场和矢量场绘制 TraitsUI               交互式三维可视化 SciPy           …
chromatix项目必须包含有效的 ADC image.png filcker: 交流电照明灯发出的光会一定频率的抖动导致sensor图像出现行方向的水波纹,称之为filcker.目前主要的交流电频率有50HZ和60HZ两种.为了避免出现flicker,要求曝光时间大于base值时必须是base的整数倍. image.png Blacklevel Blacklevel简单的说就是黑电平,指在dark下pixel的输出值,这个值可能为正亦可能为负,在正常光照输出时需要减掉blacklevel值,…
proj.4 线程安全 本文翻译自proj.4开发者文档 原文链接 http://proj4.org/development/threads.html 线程安全关键问题 全局变量pj_error是在线程之间共享的,使得它基本上不可能安全的处理错误(译注:这个和C的errno不一样).通过引进执行上下文projCtx来解决这个问题. 原点平移使用的网格文件,需要使用到全局共享的网格信息载入列表.proj 4.7.0版本中引入mutex(互斥锁)来保护这些存储结构(参见pj_mutex.c),在4.…
OPEN CASCADE BSpline Curve Interpolation eryar@163.com Abstract. Global curve interpolation to point data is a way to construct curves. The paper focus on the interpolate algorithm in OPEN CASCADE, and give a simple example to demonstrate the usage o…
OpenCASCADE PCurve of Topological Face eryar@163.com Abstract. OpenCASCADE provides a class BRepBuilderAPI_MakeFace to build topological faces. A face maybe built from a surface, elementary surface from gp package, surface from Geom, from a wire and…
OpenCASCADE Rational Bezier Curves eryar@163.com Abstract. Although polynomials offer many advantages, there exist a number of important curve and surface types which cannot be represented precisely using polynomials, e.g., circles, ellipses, hyperbo…
参考资料:http://www.runoob.com/html/html-tutorial.html 1.html5声明.将此html文档标记为html5文档 <!DOCTYPE html> 2.html5定义了8个新的块级元素,要让旧版本的浏览器正确显示这些元素,可以设置 CSS 的 display 属性值为 block; header, section, footer, aside, nav, main, article, figure { display: block; } header…