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google在最后三页C语言static内容,可找到的资料非常少.无论是长篇大论不知所云的话,在关键位置或跳过,习的人来说參考性不是非常大.所以.我这篇博文博採众家之长,把互联网上的资料整合归类,并亲手编敲代码验证之. C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的全部源文件里,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数仅仅能在一个源程序中定义一次,假设有反复定义的话编译器就会报错.伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了extern和statickeyword. 以下…
C语言-- static 全局使用示例  前言:看到很多使用Objective-C开发IOS的大牛,有时候会使用static全局变量,相比之下,我却很少用这个,从而很少对其有着比较有实质意义的理解,甚至更别说运用它了. 今天,经过一番思考和自己尝试使用和测试一下static全局变量,发现在有的时候是很有作用的,特此写下笔记. 一开始,我对上面的打印结果有一些疑惑,但是一想到import语句的作用其实就相当于需要导入的文件中的代码拷贝进当前代码import的位置. 然后进一步想到: 备份在百度云的…
C语言static关键字 static关键字的作用,主要从在程序的生存周期.作用域和在代码段中的位置起作用. 全局变量 静态全局变量 局部变量 静态局部量 生存周期 程序运行到结束 程序运行到结束 函数调用到函数返回 函数调用到程序结束 作用域 所有文件 只在当前文件可以访问 函数内部 函数内部 代码段中的位置 全局数据段 全局数据段 栈 全局数据段 数据段: .data:全局变量已初始化且不为0.静态变量.字符串常量. .bss :未初始化或初始化为0的全局变量 栈: 局部变量.形参等. 分析…
1. static 变量 静态变量的类型说明符是static. 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量. 2. 静态局部变量 静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点: (1)静态局部变量在函数内定义它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用…
Static在C语言里面有两个作用,第一个是修饰变量,第二个是修饰函数. 1.Static修饰变量 按照作用范围的不同,变量分为局部变量和全局变量.如果用static修饰变量,不论这个变量是全局的还是局部的都是存储在静态数据区.下面分开来讲: ¨          如果用static修饰全局变量,我们称其为静态全局变量. 我们用static修饰全局变量的主要目的就是:使得其作用域仅限于变量被定义的文件中(即从变量定义处到本文件结尾处),其它文件不论通过什么方式都不能访问. ¨         …
C语言有很多关键字,大多关键字使用起来是很明确的,但有一些关键字却要相对复杂一些.我们这里要说明的static关键字就是如此,它的功能很强大,相应的使用也就更复杂. 一般来说static关键字的常见用法有三种:一是用作局部变量的修饰符:二是用作全局变量修饰符:三是用作函数修饰符.在本篇接下来的描述中,我们将详细分析这三种用法.  1.用于局部变量的修饰 当static用于修饰局部变量时,通常是在函数体内,而且只能在该函数内被调用.但是这样定义的变量通常被称为局部静态变量,它的值的不会因为函数调用…
目录: [static] [extern] 1.static · 定义一个内部函数/变量. · 声明一个内部函数/变量. 2.extern · 定义一个外部函数/变量. · 声明一个外部函数/变量. 注:在函数定义.声明中,extern可省略(默认).…
前言:看到很多使用Objective-C开发IOS的大牛,有时候会使用static全局变量,相比之下,我却很少用这个,从而很少对其有着比较有实质意义的理解,甚至更别说运用它了. 今天,经过一番思考和自己尝试使用和测试一下static全局变量,发现在有的时候是很有作用的,特此写下笔记. 一开始,我对上面的打印结果有一些疑惑,但是一想到import语句的作用其实就相当于需要导入的文件中的代码拷贝进当前代码import的位置. 然后进一步想到: 备份在百度云的源代码链接: http://pan.bai…
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. 介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); } 下面是main.c的内容 int main…
static 一.概述 在c语言中static恰当的使用能让程序更加完美,细节上的严谨,代码会更好,也更利于程序的维护与扩展. 而static使用灵活,且又有两种完全无关的用法,所以整理总结一下. 二.static的两种用法: 1.static修饰局部变量,成为一个局部静态变量. 2.static修饰全局变量与函数,成为静态全局变量与静态函数. 三.相关涉及概念 可能会疑惑,修饰全局变量与修饰函数怎么会是一个用法? static涉及的东西也比较多,以下有几个概念需要明白. 1.什么是存储类 简单…
1.exit(0)正常退出程序 exit(1)程序异常时退出程序 2.static(静态变量)修饰局部变量 在局部变量使用static修饰,会延长局部变量的存在期.但我们需要注意一下几点: 虽然static修饰变量的生存期很长,但它始终是局部变量,不能在其他函数中使用 static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?      全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量.全局变量本身…
静态变量类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束.静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用. 另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如:外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全…
#include <stdio.h> void test(); int main() { /************************************************************* * static和局部变量 * static修饰局部变量: * 1. 延长局部变量的生命周期:程序结束的时候,局部变量才会被销毁 * 2.并没有改变局部变量的作用域,也就是外部不能访问该变量 * 3. 所有的局部变量所在的函数都共享着一个static变量 * ***********…
static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数.先看用来修饰变量的时候.变量在c里面可分为存在全局数据区.栈和堆里.其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混.int a ;int main(){    int b ;     int c* = (int *)malloc(sizeof(int));}a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量.static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量.有的程序是由好多.c文件构成.彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后…
c语言的常量在执行期间为固定值,在定义后无法被修改常量可以是任何的数据基本类型,可以为整形,浮点常量,字符和字符串常量1,使用const关键字2, 使用宏定义3,使用枚举常量 枚举: #include<stdio.h> int main(){ enum sex{ male, female, unknown, }; printf("%d\n%d\n%d\n", male, female, unknown); ; } 宏定义: #define i 5 const关键字修饰的常量…
转自:C语言中的static变量和C++静态数据成员(static member) C语言中static的变量:1).static局部变量        a.静态局部变量在函数内定义,生存期为整个程序运行期间,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它.        b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值.而对自动变量不赋初值,则其值是不定的.2).static全局变量        全局变量本身就是静…
 做多语言的时候用中文做KEY绝对是有100%的优点,假设用英文表示那么代码里面给文字赋值的地方全都是英文.写的代码多了以后维护起来就没有人能看懂了,或者看起来非常费劲. 对PoolManager不了解的能够看下初探PoolManager插件非常适合新手学习. 说说用中文做KEY的原理:Unity中给文字赋值的地方就两处, 一个是提前预制在UI Prefab上的文字.另一个是写在代码里面的文字.那么在开发阶段我们在Prefab和代码里面直接就写中文,等项目后期通过工具把所有中文的地方所有提取…
类型是所有程序的基础;    C++ 定义了几种基本类型: 字符型(char 和 wchar_t),整型(short int long bool),浮点型(float doubel) 并且提供自定义数据类型的机制  class  struct ;; 标准库正是采用了这些机制 才定义了许多更为复杂的数据类型如: 可变长字符串 string  vector 等; 对象 就是内存中具有类型的区域:具体点说:计算左值表达式就会产生对象 : --------  关于初始化 初始化 分为   复制初始化  …
以下题目,我已全部作答,答案仅供参考!水平和理解有限,可能有误,欢迎指正,谢谢! 1. 填空: (1)面向对象的语言具有__继承______性._____多态____性.____封装____性. (2)能用foreach遍历访问的对象需要实现 _______IEnumerable_________接口或声明____GetEnumerator____________方法的类型. (3)列举ADO.net中的五个主要对象__Connection____._Dataset____.___Command…
Linux与Windows的动态连接库概念相似,但是实现机制不同.它引入了GOT表和PLT表的概念,综合使用了多种重定位项,实现了"浮动代码",达到了更好的共享性能.本文对这些技术逐一进行了详细讨论. 本文着重讨论x86体系结构,这是因为 (1)运行Linux的各种体系结构中,以x86最为普及: (2)该体系结构上的Windows操作系统广为人知,由此可以较容易的理解Linux的类似概念: 下表列出了Windows与Linux的近义词,文中将不加以区分: Windows Linux  …
程序片段(01):TestCmd.c 内容概要:管道_字符串 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> //01.管道:Windows应用程序与DOS系统之间的通信桥梁 // 1.用于进程之间的通信(两个进程:窗体进程+cmd进程) // 2.窗体进程发送指令到cmd进程进行执行; // 然后将cmd进程执行之后的结果反馈到当前窗体…
函数环境变量作用域 C语言栈环境变量作用域跟JS是类似的. 就是内部函数可以访问外部函数的执行(栈)环境变量. 当访问一个变量时,程序将会查询当前栈环境是否存在这个变量,如果没有,将会往上层栈环境继续查找,直到找到该变量为止. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void test_1(void); void test_2(void); void test_3(void); int mai…
1.基本使用 第一种常用写法:导航菜单与 router-view 的配合使用 将所用的导航菜单数据编写成一个数组的形式,提高维护性: 在utils工具文件夹中建立utils.js文件: import merge from 'webpack-merge' /** * 工具类Class */ class testUtils { constructor() { } //当前默认语言 static currentLang = 'zh-CN' //支持国际化语言 static supportLangs =…
写在前面: 本文是我的第一篇博客文章,希望与大家共同交流.分享我们热爱的技术,努力成为一名优秀的软件工程师! 进入正文 使用MarkDown记笔记已经有些时候了,编辑器是使用的sublime text 3 + MarkDown插件.最开始使用时,是觉得写出来的笔记布局很漂亮.够秀,使用过一段时间后,才知道它真的很实用.这种语法能够清晰的帮我理清楚笔记里想要记录.表达的东西,很多技术交流平台也都支持并推荐MarkDown语言.本文主要记录平时写笔记时经常用到的一些语法. MarkDown是一种轻量…
Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)枚举 1)枚举类型的定义 枚举是C语言中的一种基本数据类型,并不是构造类型,它可以用于声明一组常数. 一般形式为:enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……}; 2)枚举变量的定义 ①先定义枚举类型,再定义枚举变量 ②定义枚举类型时同时定义枚举变量 ③省去枚举名称,直接定义枚举变量 enum Sex { Man, Woman, Unkown};2 enum S…
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a…
作用域规则是指代码或数据的有效使用范围.C语言将函数作为独立的代码块,函数之间不能相互访问其内部的代码或数据.函数间数据的传递只能通过接口实现.但是,变量的定义方法可改变函数的作用域规则,可将变量分为 局部变量 和 全局变量 两种. 5.2.1 局部变量 在函数体内定义的变量称为 局部变量,局部变量的作用域仅限于该函数体内.声明局部变量的关键字为 auto,它的一般形式是: auto 数据类型 变量名; auto 关键字作为声明语句的默认值,所以通常省略.在函数中定义的局部变量,作用域在该函数体…
今天才发现这个东西! C语言中没有public private之类的东西. 如果一个函数或者一个全局变量只想在一个.c文件中使用,可以在前面加上static! 以前我还傻傻的每个.c文件中的函数都加一个前缀,现在感觉有这个东西后方便多了! 话说以前只会傻傻的在局部变量前面用static………
1.全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(如果不是静态变量则是任意值) 3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的.准确地讲从定义之处开始到文件结尾可见,在其他文件中是不可见的. 看下面关于作用域的程序: Test01: ; void demo(){ printf("%d",num); } Tes…
[前言] 最近几个月在做一个C语言代码重构的项目,过程中也让我对之前在书本上学习到的东西有些补充和巩固,在本博中总结记录下,梳理下零碎的知识点和经验也加深印象,书写是为了更好地思考.平时也都是用印象笔记之类的自己写写笔记,今天整理成博客,以便自己以后回顾. [正文] C语言头文件:将其理解为C语言模块化编程向外提供一个接口描述文件.一般包括一些供外部函数或者文件使用的变量声明,函数声明,数据类型定义以及宏定义等.举例: /*************************************…