quazip非静态成员。。错误】的更多相关文章

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/dachen408/p/7147155.html 问题:quazip非静态成员..错误 解决方案:quazip_global.h  第42行  #define QUAZIP_BUILD…
静态成员函数相当于全局函数,只是有一个类名字空间的限制.而类成员函数是成员内部的函数,同一个类的对象实例可以有很多,每一个实例都有自已不同的成员变量值,成员函数一般都是对成员自已的成员变量值在操作.所以调用成员函数,必须明确是对哪一个对象实例的操作.而静态成员函数调用的成员变量值都必须是静态的,等同全局的变量.一个类不同的对象实例的静态变量是同一个变量,所以静态成员函数的调用可以全局调用,而无须指明是对哪一个对象操作. 静态成员(类中用static声明)用类名::成员名的方式访问,非静态成员必须…
最近在 VS2010 里开发出厂烧写工具,遇到一个问题: 我创建了一个线程,在这个线程里要访问非静态成员,而这个线程函数是静态的.最后找到的办法是用对象指针来做. sourcecode: #test.h class Test { protect: static UINT threadFun(LPVOID pParam); private: int a; } #test.cpp AfxBeginThread(CTestThreadApplyDlg::threadFun, this); UINT C…
其实我们从直观上可以很好的理解静态成员函数不能调用非静态成员变量这句话因为无论是静态成员函数还是静态成员变量,它们 都是在类的范畴之类的,及在类的整个生存周期里始终只能存在一份.然而非静态成员变量和非静态成员函数是针对类的对象而言. 然而从本质上来说类的静态成员函数的函数形参中没有默认的this指针,导致不能调用具体实例对象的成员. 下面我们来测试一下: 先在静态成员函数中调用静态成员变量: #include <iostream> using namespace std; class vpoe…
数据成员可以分静态变量.非静态变量两种. 静态成员: 静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会 分配内存,所以静态成员不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存,所以非静态成员可以直接访问类中静态的成员. 非成静态员:所有没有加Static的成员都是非静态成员,当类被实例化之后,可以通过实例化的类名进行访问..非静态成员的生存期决定于该类的生存期..而静态成员则不存在生存期的概念,因为静态…
C++静态成员和非静态成员的区别和使用 对象与对象之间的成员变量是相互独立的.要想共用数据,则需要使用静态成员和静态方法. 只要在类中声明静态成员变量,即使不定义对象,也可以为静态成员变量分配空间,进而可以使用静态成员变量.(因为静态成员变量在对象创建之前就已经被分配了内存空间) 静态成员变量虽然在类中,但它并不是随对象的建立而分配空间的,也不是随对象的撤销而释放(一般的成员在对象建立时会分配空间,在对象撤销时会释放).静态成员变量是在程序编译时分配空间,而在程序结束时释放空间. 静态成员的定义…
非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用):唯一的例外是对于mutable修饰的成员.加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调用.例如: class A { private: int m_a; public: A() : m_…
问题: infopath报一下错误 validation found non-data type errors 架构验证过程发现非数据类型错误 原因: 重复表字段在后台代码里要一一对应,否则报错. 错误代码: //Remove 1st row. It's empty by default XPathNavigator FirstRowNode = MainDataSource.CreateNavigator().SelectSingleNode("/my:myFields/my:e301/my:…
1.静态成员初始化(不能在构造函数或初始化列表中初始化) 1.1 所有静态成员都可以在类定义之外初始化(通用),如下所示 class test { public: static int a; }; ; // 一般的静态成员在类定义外初始化 1.2 特殊的静态常量成员,可以在类内初始化,如下所示 class test { public: ; }; const int test::a; // 注意,此处成员定义非必需,可有可无,但是不能再次初始化 2.非静态成员初始化 2.1 const成员变量只能…
#include <iostream> /* 静态成员函数只能访问静态数据成员.静态成员函数和类以外的函数和数据,不能访问非静态数据成员,但静态成员函数或静态数据成员可由任意访问许可的函数访问.原因是:当前对象的地址(this)是被隐含地传递到被调用的函数的.但一个静态成员函数没有this指针,所以它无法访问非静态的成员函数. */ class a { public: static void FunctionA()//静态成员函数没有隐含的this自变量 { //menber = 1;//er…