Mono 和 .NET Core比翼双飞】的更多相关文章

大家好,今天给大家分享.NET 蓝图之下的Mono和.NET Core 话题,微软在Build 2019 大会上给.NET 做了一个五年规划,所以分享的主题就是<Mono和.NET Core 比翼双飞>,将在完成这个五年规划的时候合体. 在开始这个主题之前,我先做下自我介绍,我叫张善友,连续13年被评为微软最有价值专家(MVP).拥有超过十七年IT行业经验,2018年创立深圳市友浩达科技有限公司,从事.NET 技术顾问工作,工作之余,他还热心于进行社区奉献,运营微信公众号“dotnet跨平台”…
前段时间,被问了这样一个问题:.NET 应用程序是怎么运行的? 当时大概愣了好久,好像也没说出个所以然,得到的回复是:这是 .NET 程序员最基本的...呵呵! 微软开源,其实不只是对 .NET 本身有利,从另一方面讲,对于 .NET 程序员来说,因为开源,你可以想了解到你想要的任何事.在之前的岁月,你可以"平凡"做一个默默无闻的 C# 代码撰写者,可以不用考虑任何事,使用宇宙最强大的 IDE - Visual Studio 编写代码后,发布到 IIS 即可,就是这么简单,甚至你不需要…
魅力 .NET:从 Mono..NET Core 说起 前段时间,被问了这样一个问题:.NET 应用程序是怎么运行的? 当时大概愣了好久,好像也没说出个所以然,得到的回复是:这是 .NET 程序员最基本的...呵呵! 微软开源,其实不只是对 .NET 本身有利,从另一方面讲,对于 .NET 程序员来说,因为开源,你可以想了解到你想要的任何事.在之前的岁月,你可以“平凡”做一个默默无闻的 C# 代码撰写者,可以不用考虑任何事,使用宇宙最强大的 IDE - Visual Studio 编写代码后,发…
前段时间,被问了这样一个问题:.NET 应用程序是怎么运行的? 当时大概愣了好久,好像也没说出个所以然,得到的回复是:这是 .NET 程序员最基本的...呵呵! 微软开源,其实不只是对 .NET 本身有利,从另一方面讲,对于 .NET 程序员来说,因为开源,你可以想了解到你想要的任何事.在之前的岁月,你可以“平凡”做一个默默无闻的 C# 代码撰写者,可以不用考虑任何事,使用宇宙最强大的 IDE - Visual Studio 编写代码后,发布到 IIS 即可,就是这么简单,甚至你不需要知道 II…
.Net 基金会中包含有很多优秀的项目,今天就和笔者一起了解一下其中的一些优秀作品吧. 中文介绍 中文介绍内容翻译自英文介绍,主要采用意译.如与原文存在出入,请以原文为准. Cecil Cecil 是一款可采用 ECMA CIL (国际标准化通用中间语言)格式对程序或类库进行再造或检视的类库. 项目详情 官网地址 项目源码 项目许可证: MIT/X11 项目联系人 : Jb Evain 相关链接 项目文档 参与讨论 笔者简评 越是剪短的介绍,越是说明其重要. C#.VB.Net.F# 等等.Ne…
随着微软的.NET开源的推进,现在在.NET的实现上有了三个.NET Framework,Mono和.NET Core.经常被问起Mono的稳定性怎么样,后续Mono的前景如何,要回答这个问题就需要搞清楚这三个.NET 实现之间的关系和将来如何演进. 到目前为止(2015.2.17),微软在Windows平台上的.NET Framework的实现最为完整,但是.NET Framework和windows操作系统有很深的绑定,难以跨平台.Xamarin主导的Mono项目在.NET 的基础类库实现上…
鸡冻人心的2016,微软高产年. build 2016后 各种干货层出不穷. 1 Win10 集成了bash  ,实现了纳德拉的成诺,Microsoft Love Linux!!! 2 跨平台  ,收购Xamarin ..还给开源了 3 Sqlserver有了Linux的版本............... 4 ASP.NET 5迎来第一个稳定版本,跨平台.在Windows Linux Mac OsX 中都能玩了......... 光说不练假把式,先上图一枚.... ---------------…
最近.net core如火如荼,国内这方面环境搭建方面的文档也非常多,但是不少已经是过时的,就算按照那个流程走下去也避免不了一些地方早就不一样了.所以下面我将从头到尾的教大家搭建一次环境,并且成功运行官网的demo. 一.系统环境 本次笔者因为懒的去做虚拟机,所以注册了一个云提供商的试用账户作为本次的主机. 系统: Ubuntu Server 14.04.2 LTS 64bit Mono: 1.0.0-rc1-update1 Coreclr: 1.0.0-rc1-update1 二.正文 1.首…
接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的Mono运行时还未升级. 新编译器仍针对C# 4,是旧的编译器也支持的版本. 新编译器目标框架为.Net 3.5,也是之前支持的框架. Mono是如何运行的? *.cs源文件通过编译器编译成IL(中间文件) IL 运行在Mono的 JIT(just in time) Mono虚拟机运行在物理机中 查看…
自从年前用 ASP.NET 5 磕磕绊绊重写了一个项目后 (2015.12),就没怎么关注 ASP.NET 5 相关内容了,为啥?因为实际应用问题太多,而且不是正式版本,变化实在太快,可能你今天了解的东西,明天就被否定了,但现在回过头看,不关注的话就会漏失一些有价值的东西,虽然看看新闻了解到了,但还应该去深入的思考下,并且经历微软开源一步一步走向成熟的过程,这对于我们来说,也是一个机遇. 这段时间,我觉得主要发生了两件事: ASP.NET 5 已终结,迎来 ASP.NET Core 1.0 和…
原文地址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/articles/core/ NET Core 是一个通用开发平台,由 Microsoft 和 GitHub 上的 .NET 社区共同维护. 它是跨平台的,支持 Windows.macOS 和 Linux,并且可用于设备.云和嵌入式/IoT 方案. 以下特征对 .NET Core 进行了最好的定义: 部署灵活:可以包含在应用或已安装的并行用户或计算机范围中. 跨平台:可以在 Windows.macOS 和…
[初步理解] .NET Core 是一个开源的.跨平台的 .NET 实现.而 .NET Framework 是基于 Windows 的 .NET 实现,Mono 是 .NET Framework 的一个开源.跨平台的实现. .NET Core 分为两大块:1).NET Core Framework,2).NET Core Runtime. .NET Core Framework 的开源代码库托管在 GitHub 上,网址是 https://github.com/dotnet/corefx . .…
因为发起人大Boss :Miguel de lcaza 是西班牙人,喜欢猴子.................就跟Hadoop的创始人的闺女喜欢大象一样...................... 历史: 这篇博客<Mono在国内的发展历程(相关文章汇总)>,2000年8月,微软.惠普和英特尔共同制定CLI和C#编程语言的标准规格,微软在2001年把CLI和C# 提交给了ECMA[ECMA是一个致力于推动行业范围内采用信息和通信技术的非特定供应商的国际标准组织]标准化 ECMA 335和ECM…
微软Build2017大会期间.NET领域的.NET core之外,就是Visual Studio For Mac,大家都知道Visual Studio For Mac 是基于Mono运行的,Mono 5.0也是闪亮登场,Mono 5.0是一个非常重要的里程碑版本,支持Windows 64位部署,还有支持PowerPC等,Mono 5.0 和微软的.NET 的可操作性,兼容性也得到了更好的统一,还有很多特性为C#的游戏之王Unity准备,今年的Unity平台会有全面的升级. Mono 5.0的安…
今晚在余晟的微信公众号看到了一篇文章< 从.NET/C#开发的“后继无人”说起: https://mp.weixin.qq.com/s/rO2d0xZ58Z2syqT7AaNT3w>. 这篇文章以从.NET/C#开发的“后继无人” 引出了推广极客时间的课程 刘超的<趣谈Linux操作系统>,通篇看下来这明显是 刘超的<趣谈Linux操作系统>的软文. 推广无可厚非,但是这种以标题党形式贬低.NET,让几十万的.NETer 蒙羞是一种无耻的操作,何况余晟 是一位小有名气的…
.NET Core 是一个通用开发平台,由 Microsoft 和 GitHub 上的 .NET 社区共同维护.跨平台的,支持 Windows.macOS 和 Linux,并且可用于设备.云和嵌入式/IoT . .NET Core以特征 : 部署灵活 跨平台:可以在 Windows.macOS 和 Linux 上运行:也可移植到其他操作系统. 命令行支持:可在命令行中执行所有产品方案. 兼容:.NET Core 通过 .NET 标准与 .NET Framework.Xamarin 和 Mono…
Entity Framework是一种支持 .NET 开发人员使用 .NET 对象处理数据库的对象关系映射程序 (O/RM). 它不要求提供开发人员通常需要编写的大部分数据访问代码. Entity Framework Core 简要概述 Entity Framework (EF) Core 是轻量化.可扩展和跨平台版的常用 Entity Framework 数据访问技术. 对于 EF Core,使用模型执行数据访问. 模型由实体类和表示数据库会话的派生上下文构成,用于查询和保存数据 using…
https://github.com/dotnet/corehttps://github.com/aspnet/home 今天看到 .NET Core 的改名计划,感觉跨平台的时代快要来了,从之前的 ASP.NET NEXT,ASP.NET 5,ASP.NET Core 1.0 等概念一路演变过来,花了点时间总结一下几个相关的概念. OWIN 与 Katana 的关系 ASP.NET Core 1.0 的由来,要追溯到 Katana 这个项目, Katana 是 OWIN 定义规范的一个实现组件…
最近闲着无聊,买了个树莓派Zero,准备在上面跑.Net Core,来驱动各种传感器 就是上面这货.之前手上已经有一个树莓派3B+,但是介于3B+已经被我挂在路由器旁边当做服务器用,不是很方便拿来研究接口,于是就挑了一个便宜的Zero玩玩,事实证明,我想太天真了,我以为只要是Linux系统,就能安装.net Core,实际上呢,我整了一个晚上才不得不认识到一个事实:即便是.net Core也是认CPU架构的,Pi Zero用的ARMv6就是不支持,哎早知道在买之前多做做功课了,买一个树莓派4也是…
1 为什么会出现.NET Core这个东西?即它为了解决什么问题. .NET Core是NET的ECMA标准的一种新的实现.目前.NET已有Framework,Mono,Unity等实现. 原先所有的.NET程序(Mono不在范围内)仅在windows平台环境下运行,这严重限制了.NET的生态扩展,所以.NET Core解决了.NET跨平台可移植的问题,可以在Windows, Linux,MacOS下开发并部署运行. 2 具有哪些特点? 跨平台: 可以在 Windows.macOS 和 Linu…
“.Net 社区虚拟大会”(dotnetConf) 2016 今天凌晨在Channel9 上召开,在Scott Hunter的30分钟的 Keynote上没有特别的亮点,所讲内容都是 微软“.Net社区虚拟大会”dotnetConf2015:关键词:.NET 创新.开源.跨平台 的具体化,都是基本的普及知识,唯一振奋的是6月27日.NET Core RTM 了. 还提到了MSBuild 整合到不同的开发环境,包括Mono,.NET Core,Xamarin等 6月27号,在Red Hat大会上面…
引言 首先想给初学者推荐下<CLR via C#>这本好书,做.Net开发的开发者应该都读一下.为避免广告之嫌,所以这里只提供豆瓣书评的链接. CLR 作为.Net 程序跨平台运行的载体,和Java的JVM有着类似的功能(JAVA为跨平台而生,实现这一目标离不开JVM). 随着.NET Framework的日益发展CLR也有日新月异的变化.这些变化为开发带来更多有用的特性,在提高开发效率的同时也提高了程序的性能和稳定性. 如果大家觉得还有必要把这块更新的更好,还请多多反馈. 如果觉的对您有用还…
Jexus作为一款运行于Linux/FreeBSD平台上,以支持ASP.NET著称的高性能HTTP服务器和反向代理服务器,继5.6版完成对OWIN标准应用的支持后,就把着力点放到了对ASP.NET5的支持. 但是,由于ASP.NET5与之前的ASP.NET相比,不管是从运行环境还是部署方式都发生了革命性的变化,Jexus很难像“前ASP.NET时代”那样,把ASP.NET5轻易地纳入其工作进程内直接运行. 支持ASP.NET5,摆在Jexus面前有多种待选方案,比如利用OWIN协议针对ASP.N…
中文不知如何定义标题,所以干脆就直接贴出关键字,在 ASP.NET 5 项目的 project.json 配置文件中,会有这样的定义: "frameworks": { "dnx451": { }, "dnxcore50": { } } frameworks 配置的是什么东西?dnx451 和 dnxcore50 又是什么鬼? 可能了解过 ASP.NET 5 的童鞋会知道,但如果再深入一些,就必须搞清楚 ASP.NET 5 相关内容的来龙去脉,幸好…
用 Sublime 已经有很长一段时间,很舒适,很贴心,根本停不下来.之前因为是开发页游,所以是用 AS3 开发,近段时间,新开了个手游项目,引擎方面选定了 Unity3D,老实说,之前没有太多的 3D 的概念,只是自己偶尔会下个 AS3 写的 3D 引擎玩一下,折腾折腾,并没有实际的工作中用到过相关的东西,如今项目需要用 Unity3D,有些兴奋,这可不是自己折腾的小打小闹了. Unity 支持的脚本有3种:C#, JS, Boo,我们这边是打算使用 C#,在使用语言的问题上并没有做太多的讨论…
ASP.NET vNext or .NET vNext? vNext在曝光以来绝大多数以ASP.NET vNext这样的的字眼出现,为什么这边会提及.NET vNext?原因是我认为ASP.NET只是其中的一种开发框架而已,其中真正核心重要的乃是底层的支撑层,至于底层还有些什么内容,下面会进行一次分析. .NET Framework.Mono..NET Core都是什么鬼? 相信有不少人对这一次vNext新诞生的名词抱有许多疑惑,它们到底是做什么的?负责什么内容?扮演者什么样的角色. .NET…
不是什么技术文章,纯粹是我个人学习是遇到一些觉得需要注意的要点,当成笔记. 1.关于调试,在Android下无法断点,Debug也无法查看,查看日志方法可以启动adb的log功能,或者自己写个GUI控件直接在屏幕上显示Info 2.所有自定义的编辑器扩展插件脚本必须放在Editor文件夹里,不然会导致编译程序时出错,放到Editor文件下,编译成游戏时才会忽略这些脚本 3.打包资源时,假设是在移动设备上使用,打包方式务必选择成:BuildTarget.AndroidBuildPipeline.B…
原文:DotNet 5.4 or .NET Platform Standards 是的,你看到的确实是"DotNet 5.4".使用Visual Studio 2015 RC1 update来创建一个NuGet类库.并且来看一下Project.json文件,你将会惊异于在frameworks配置节中看到了"DotNet 5.4".最近ASP.NET 5 被重命名为ASP.NET Core 1.0,那么这个DotNet 5.4是从何而来呢?他们还没有发布ASP.NET…
是在魅力 .NET:从 Mono..NET Core 说起这篇博文的评论中写的,在此记录一下: .NET Core CLR是技术含量最高,但却是最容易实现跨平台的.因为微软的CLR是C或C++写的,没有GUI,对Win32 API依赖很少,JIT与GC的代码估计都是从头写的.跨平台只需要将CLR的C/C++代码拿到其他平台上重新编译,然后改改就行了.可以说跨平台的.NET Core CLR已经就位,现在大家只是等微软开源出来取取经,真正能为CLR贡献代码的人少之又少. .NET Core Fra…
概述 Xamarin这个使用mono和.net core的跨平台开发框架这几年在不断发展.被微软收购后的Xamarin为个人开发者提供了免费版的Xamarin for Visual Studio,吸引了更多开发人员的关注. Xamarin.Forms用起来比较方便,因为用这种方式编写一次就能到处运行.但是不知道为什么,Xamarin目前只完整支持C#.他们宣称支持的F#实际上只是比C#多了一些文档和不常用的工具上的支持,缺少Xaml后代码生成器等重要功能支持. 而VB就更受冷落了.用户建议Xam…