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多线程编程的注意事项          1.明确目的,为什么要使用多线程?如果是由于单线程读写或者网络访问(例如HTTP访问互联网)的瓶颈,可以考虑使用线程池.如果是对不同的资源(例如SOCKET连接)进行管理,可以考虑多个线程.           2.线程使用中要注意,如何控制线程的调度和阻塞,例如利用事件的触发来控制线程的调度和阻塞,也有用消息来控制的.           3.线程中如果用到公共资源,一定要考虑公共资源的线程安全性.一般用LOCK锁机制来控制线程安全性.一定要保证不要有死…
在多线程编程中,最简单的方法,无非就是利用 AfxBeginThread  来创建一个工作线程,看一下这个函数的说明: CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = , DWORD dwCreateFlags = , LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSe…
1.进程和线程       进程,是一个正在运行的程序实体,windows下常见的就是xxx.exe,在任务管理器中可以看见很多个进程.它是线程的容器. 线程,是进程中的一个执行流.在单线程编程中,我们的程序只有一个执行流:主线程的main方法.流,表明执行的过程是有顺序的,如main函数中的语句需要一条一条的按顺序执行,第一条语句没执行完,就不能去执行第二条语句. 可见,单线程编程是有限制的,那就是我们的语句只能串行执行,不可能发生某些语句同时执行的现象.有时我们希望某些代码并行执行,就好比我…
原文地址:http://www.cnblogs.com/BiffoLee/archive/2011/11/18/2254540.html 1.Linux“线程” 进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型.Linux是一种“多进程单线程”的操作系统.Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程. 大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量).Linux中所谓的“线程”只是在被创…
Java多线程编程核心技术 这本书有利于对Java多线程API的理解,但不容易从中总结规律. JDK文档 1. Thread类 部分源码: public class Thread implements Runnable { private volatile char name[]; private int priority; private Thread threadQ; private long eetop; /* Whether or not to single_step this thre…
2.1线程属性 属性 属性类型及用途  只读属性  注意事项 编号(id) long型,标识不同线程  是  不适合用作唯一标识 名称(name) String型,区分不同线程  否  设置名称有助于代码调试和问题定位 线程类别(daemon) boolean型,true为守护线程,false为用户线程  否  在start方法之前设置,关键任务线程应设置成用户线程 优先级(priority) int型,1-10的优先级,默认值5  否  建议使用默认值 *用户线程会阻止java虚拟机的正常停止…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 在本章中需要着重掌握的技术点如下: 使用wait/notify实现线程间的通信 生产者/消费者模式的实现 方法join的使用 ThreadLocal类的使用 1.等待 / 通知机制 通过本节可以学习到,线程与线程之间不是独立的个体,它们彼…
停止线程是一个目标简单而实现却不那么简单的任务.首先,Java没有提供直接的API用于停止线程.此外,停止线程时还有一些额外的细节需要考虑,如待停止的线程处于阻塞(等待锁)或者等待状态(等待其它线程).尚有未处理完的任务等.本文介绍的Two-phase Termination模式提供了一种通用的用于优雅地停止线程的方法. Two-phase Termination模式简介 Java并没有提供直接的API用于停止线程.Two-phase Termination模式通过将停止线程这个动作分解为准备阶…
多线程共享变量的情况下,为了保证数据一致性,往往需要对这些变量的访问进行加锁.而锁本身又会带来一些问题和开销.Immutable Object模式使得我们可以在不使用锁的情况下,既保证共享变量访问的线程安全,又能避免引入锁可能带来的问题和开销. Immutable Object模式简介 多线程环境中,一个对象常常会被多个线程共享.这种情况下,如果存在多个线程并发地修改该对象的状态或者一个线程读取该对象的状态而另外一个线程试图修改该对象的状态,我们不得不做一些同步访问控制以保证数据一致性.而这些同…
一.基本概念进程:当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的.线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务.静态属性:这个类所有对象所公有的属性,不管你创建了多少个这个类的…