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我们可以定义拷贝操作,使类的行为看起来像一个值或者像一个指针,这取决于如何拷贝指针成员. 当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全独立的,改变副本不会对原对象有任何影响,反之亦然.标准库容器和string类的行为像一个值. 当我们拷贝一个行为像指针的类的对象时,副本和原对象使用相同的底层数据,改变副本也会改变原对象,反之亦然. 浅拷贝,指的是在对象复制时,只是对对象中的数据成员进行简单的赋值,默认拷贝构造函数执行的也是浅拷贝.这样一来可能出现多个指针指向同一块内存的情况 在“深拷贝”的情况…
右值引用 所谓的右值引用就是必须将引用绑定到右值的引用,我们通过&&来绑定到右值而不是&, 右值引用只能绑定到即将销毁的对象.右值引用也是引用,因此右值引用也只不过是对象的别名而已.右值引用可以绑定到要求转换的表达式.字面常量或者返回右值的表达式,但是右值不能绑定到一个左值上. int i = 42; int &r = i; // 正确,r引用i int&& rr = i; // 错误,不能将右值引用绑定到左值 int &r2 = i * 42; /…
定义行为像值的类 行为像值的类,例如标准库容器和std::string这样的类一样,类似这样的类我们可以简单的实现一个这样的类HasPtr. 在实现之前,我们需要: 定义一个拷贝构造函数,完成string的拷贝,而不是指向string的指针的拷贝: 定义一个拷贝赋值运算符,释放当前的string,并从右侧拷贝新的string. 定义一个析构函数来释放string class HasPtr { public: HasPtr(const std::string& s = std::string())…
1,什么是类的拷贝控制 当我们定义一个类的时候,为了让我们定义的类类型像内置类型(char,int,double等)一样好用,我们通常需要考下面几件事: Q1:用这个类的对象去初始化另一个同类型的对象. Q2:将这个类的对象赋值给另一个同类型的对象. Q3:让这个类的对象有生命周期,比如局部对象在代码部结束的时候,需要销毁这个对象. 因此C++就定义了5种拷贝控制操作,其中2个移动操作是C++11标准新加入的特性: 拷贝构造函数(copy constructor) 移动构造函数(move con…
拷贝构造函数 一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,额外的参数(如果有)都有默认值,那么这个构造函数是拷贝构造函数.拷贝构造函数的第一个参数必须是一个引用类型. 合成的拷贝构造函数   在我们没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会为我们合成一个.但是对于有些类来说,合成拷贝构造函数用来阻止我们拷贝该类类型的对象.而一般情况,合成拷贝构造函数会将其参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中,编译器依次将每个非static成员拷贝到正在创建的对象中. 每个成员的类型决定了它如何拷贝:对类类型的成员,…
拷贝控制操作:拷贝构造函数.拷贝赋值运算符.移动构造函数.移动赋值运算符.析构函数. 实现拷贝控制操作的最困难的地方是首先认识到什么时候需要定义这些操作. 拷贝构造函数: 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数时拷贝构造函数. 参数是引用:为了避免陷入递归当中. 拷贝构造函数在几种情况下会被隐式地使用,因此,拷贝构造函数通常不应该是explicit的. 合成的拷贝构造函数:逐个拷贝其数据成员:对类类型的成员,会使用其拷贝构造函数来拷贝,内置类型直接…
C++ 关于拷贝控制和资源管理部分的笔记,并且介绍了部分C++ 智能指针的概念,然后实现了一个基于引用计数的智能指针.关于C++智能指针部分,后面会有专门的研究. 通常,管理类外资源的类必须定义拷贝控制成员.为了定义这些成员,我们首先必须确定此对象的拷贝语义.一般来讲,有两种选择: 使类的行为看起来像一个值 类的行为像一个值:意味着它有自己的状态.当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全对立的.改变副本不会对对原对象有任何影响.反之亦然. 使类的行为看起来像一个指针 行为像指针的类则共享状…
拷贝控制 构造函数的问题 问题1:下面①处的代码注释掉后,就编译不过,为什么??? 问题2:但是把②处的也注释掉后,编译就过了,为什么??? 编译错误: 001.cpp: In copy constructor 'test::test(const test&)': 001.cpp:21:22: error: no matching function for call to 'Int::Int()' test(const test& t){ ^ 001.cpp:11:3: note: can…
拷贝控制 右值与const引用 背景:当一个函数的返回值是自定义类型时,调用侧用什么类型接收?? 1,如果自定义类型的拷贝构造函数的参数用const修饰了:可以用下面的方式接收. Test t2 = fun(t1); 2,如果自定义类型的拷贝构造函数的参数没有用const修饰了:必须用下面的方式接收 const Test& t2 = fun(t1); Test t2 = fun(t1);//编译不通过 编译错误: cannot bind non-const lvalue reference of…
1.如果构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数.拷贝构造函数的第一个参数必须是引用类型(否则会无限循环的调用拷贝构造函数). 2.如果没有为一个类定义拷贝构造函数,编译器会为我们定义一个合成拷贝构造函数.与合成默认构造函数不同,即使我们定义了其他的构造函数,编译器也会为我们合成一个拷贝构造函数. 3.合成的拷贝构造函数会将其参数的成员逐个拷贝到正在创建的对象中(除了static成员).对于类类型的成员,会使用其拷贝构造函数来拷贝,虽然我们不能…