SV学习之interface】的更多相关文章

普通的模块使用法:注意我们这里只实现了部分功能....不是完全的读写模块....     module mem_core(   input logic wen,  input logic ren,  output logic mrdy=1,  input logic [7:0] addr,  input logic [7:0] mem_din,  //写进mem  output logic [7:0] mem_dout,   //从mem读出  output logic status,  inp…
Avalon总线学习 ---Avalon Interface Specifications 1.Avalon Interfaces in a System and Nios II Processor 2.Avalon Interfaces in a System Design and External Processor 3.传统的读和写时序图 4.在slave端,读和写,被主设备设置了wait信号 5.Piplined 读数据,Latency可调 6. 7 8. 9. 10 11 12 13…
Interface:SV中新定义的接口方式,用来简化接口连接,使用时注意在module或program之外定义interface,然后通过'include来添加进工程. interface  arb_if(input bit clk);              //clk信号,一般单独拿出来 logic [1:0]grant, request;       //只定义信号类型.类型在不同的modport中分别定义. logic rst; clocking cb @(posedge clk); …
一开始以为,需要使用 class 来定义呢,学习之后才发现,一般都是使用 interface 来定义的. 这个嘛,倒是挺适合 js 环境的. 参考:https://typescript.bootcss.com/interfaces.html 简单接口 我们先来定义一个简单的接口 interface Person { name: string, age: number } 用接口定义一个对象 const jim: Person = { name: 'jyk', age: 18 } 这样编辑器就可以…
接口: 初期理解可以认为是一个特殊的抽象类 当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示.class用于定义类interface 用于定义接口 接口定义时,格式特点:1,接口中常量见定义:常量,抽象方法.2,接口中的成员都有固定修饰符号 常量:public static final 方法:public abstracts 记住: 接口中的成员都是public的 接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法.需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化.否则子类是…
如下函数,将interface变量in转换为int: func formatTimeStamp(in interface{}, layout string) (out string) { timeStr := in.(int) month, err := time.Parse(layout, string(timeStr)) if err != nil { return time.Now().Format(layout) } return month.Format(layout) } 查看in具…
1. 什么是interface接口 interface 是GO语言的基础特性之一.可以理解为一种类型的规范或者约定.它跟java,C# 不太一样,不需要显示说明实现了某个接口,它没有继承或子类或“implements”关键字,只是通过约定的形式,隐式的实现interface 中的方法即可.因此,Golang 中的 interface 让编码更灵活.易扩展. 如何理解go 语言中的interface ? 只需记住以下三点即可: 1. interface 是方法声明的集合 2. 任何类型的对象实现了…
我们学习了interface,即接口,其与抽象类有点像,但是他们也有一些区别,比如类不能多重继承但是接口却可以多重继承. 接口只包含方法.委托或事件和属性的签名(接口包含的成员).不能包含字段(因为字段是包含数据的).方法的实现是“继承”接口的类中完成的:接口可以包含的成员的访问修饰符只能且默认为public: 一个接口可以从一个或多个基接口继承: 接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员: 当基类型列表包含基类和接口时,基类必须是列表中的第一项: 实现接口的类可以显…
Cadence关于UVM的简单介绍,包括UVM的各个方面.有中文和英文两种版本. UVM SV Basics 1 – Introduction UVM SV Basics 2 – DUT Example UVM SV Basics 3 – UVM Environment UVM SV Basics 4 – Interface UVC UVM SV Basics 5 – Collector UVM SV Basics 6 – Monitor UVM SV Basics 7 – Sequence I…
java反射学习 1)字节码文件的三种获取方式 ①:Object类的getClass()方法:对象.getClass() ②:数据类型的静态的class属性:类名.class ③:通过Class类的静态方法forName(String className)(一般只用最后一种,前面两种了解即可) 2)反射获取类的构造方法 public Constructor<?>[] getConstructors():所有公共构造方法 public Constructor<?>[] getDecl…