前段时间, 获得谷歌5亿美元融资的技术公司Magic Leap在WSJD展会中放出了一段实录视频,引起不小骚动.如今,也有媒体称他们为MR公司,那么VR.AR.MR之间到底有什么区别呢. VR.AR.MR定义: 什么是虚拟现实? 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境.幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境.虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉.听觉.触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时.没有限制地观察三度空间…
VR:VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的.其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等设备接口,在计算机上生成的.可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术.其中,计算机生成的.可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE).虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即(Virtual Reality Platform,简称VRP). AR:AR…
1.VR=虚拟世界 VR,英文是Virtual Reality,中文是虚拟现实. VR眼镜 再细节一点来说,就是模拟一个三维的虚拟世界,在这个虚拟世界中,人们可以感受到视觉.听觉.触觉等方面的刺激. 一句话来说,就是使用VR工具,在虚拟世界的感受就像在现实世界一样. 现在大家接触最多的就是VR眼镜. VR眼镜+VR手柄 VR眼镜开启后,会在眼前显示一个屏幕,让使用者觉得处在屏幕所显示的世界中,比如太空飞船.大楼顶层边缘. 2.AR=真实世界+虚拟信息/物体 AR,英文是Augmented Rea…
VR.AR和MR的区别? VR就是创造一个完全取代现实的世界,让人感觉「我怎么在这里?」 AR则是在现实世界的图像中叠加一些东西,让人感觉「哎?这里多了个本来不存在的东西」 MR则是虚拟物体完全和现实世界融为一体,「以假乱真」让人感觉「哎?哪个是原来不存在的东西」 最高境界就是:「让人区分不出虚拟和现实」 苹果公司开启了混合现实技术的新时代,恰恰是因为它推出的ARkit,很可能让技术发展跳过AR时代,直接进入MR时代. ➤虚拟现实VR,是创造了一整个虚拟世界,把你和现实世界隔离开.核心问题是图形…
智能科普:VR.AR.MR的区别 http://news.zol.com.cn/553/5534833.html news.zol.com.cn 2015-11-23 16:00 近日, 获得谷歌5亿美元融资的技术公司Magic Leap在WSJD展会中放出了一段实录视频,引起不小骚动.如今,也有媒体称他们为MR公司,那么VR.AR.MR之间到底有什么区别呢. VR.AR.MR定义: 什么是虚拟现实? 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境.幻真)是近年来出现的高新技术,…
年,全球AR与VR市场规模将达到1500亿美元,而根据市场研究机构BI Intelligence的统计,2020年仅头戴式VR硬件市场规模将达到28亿美元,未来5年复合增长率超过100%.本次培训从VR/AR工作原理.应用技术.应用领域.应用案例和目前所面临的问题等方面授课,使学员在学习和研讨中掌握VR/AR技术的同时,也能在应用领域意识到硬件和内容的短板,企业之间互通有无,增加合作机会,为我市VR/AR整合与储备人才. 年市级高研班项目申报工作的通知"要求,协会现举办"VR/AR技术…
http://blog.csdn.net/liulong1567/article/details/50686558 摘要: 这些挑战,每一个都还需要很多努力才能解决.目前它们很多都还不到量变(只是需要优化)的阶段,而是需要大的质的飞跃.所以,路漫漫而修远兮.但既然这是计算机发展的必然方向,拭目以待吧.摘要       是什么使得一个还没有发布任何产品的公司吸引了阿里巴巴8亿美金投资,公司估值高达45亿美金?今天在硅谷大讲堂:硅谷VR/AR技术论坛邀请到了Google资深研究员,9年专注VR/AR…
VR/AR 非技术总结 **欢迎转载~转载请注明Erma的博客 http://www.cnblogs.com/Erma-king/** 都说2016是VR/AR的元年,上半年我随着新技术的潮流进入了VR/AR的领域,本文算是半年来对工作和所经历AR/VR技术行业变化的一个技术类的总结吧~ 软硬区分 大半年的时间,市面上出现了各式各样的 AR/VR 软件和硬件设备.. 软件:任天堂 VR和LBS结合的 Pokémon GO.国内基于AR和LBS做时空相册的 我的天. 被FaceBook收购可以出现…
   近日,西门子公司在慕尼黑举行的"西门子创新日"现场,宣布了三个关于"创新"的新动作.首先,超过六成员工的创新应用得到肯定,其中有 25 个项目获得总数高达 1800 万欧元的资金支持;其次,西门子已在中国与以色列建立数字化创新中心;第三,成立独立的创新业务部门 next47,并管理十亿欧元的资金.       未来next47将面向创业者和初创企业提供投资.辅导和咨询服务,利用西门子的全球资源帮助初创企业进入全球市场,输送更多跨行业合作机会,并向他们提供西门子…
一.VR/AR标准化进程           牟同生(浙大) 1.单眼FOV,双眼FOV FOV:又称视场,视角FOV是指镜头所能覆盖的范围(物体超过这个范围就不会被收在镜头内),一般用角度值表示. 2.像素密度(ppi) 3.光缆集合 烽火科技的波分复用系统能够在发射端产生375个光传输信道(间隔为25GHz),将单芯传输速率提升到80Tb/s,大大提高了整体的传输容量.现在互联网上铺天盖地都是视频,而对带宽要求更高8K视频和VR虚拟现实也在路上,5G网络和超高速光纤等传输技术迟早会成为主角.…