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在知道缓存机制前,首先需要知道,Magento的路由机制,这边就不做赘述了,百度一大堆. 下面一个简单的缓存生效流程: A:首先在页面开始时,Magento在app\code\core\Mage\Core\Model\App.php的run函数里 //可以看到一个判断条件,根据请求地址,判断是否有缓存命中,若中,则直接返回缓存 if ($this->_cache->processRequest()) { $this->getResponse()->sendResponse(); }…
Linux VFS机制简析(二) 接上一篇Linux VFS机制简析(一),本篇继续介绍有关Address space和address operations.file和file operations.dentry和dentry operations和dentry cache API. Address Space Address Space用于管理page caches里的page页,它关联某个文件的所有pages,并管理文件的内容到进程地址空间的映射.它还提供了内存管理接口(page回收等).根…
Linux VFS机制简析(一) 本文主要基于Linux内核文档,简单分析Linux VFS机制,以期对编写新的内核文件系统(通常是给分布式文件系统编写内核客户端)的场景有所帮助. 个人渊源 切入正文之前先扯点别的,舰队我在04年刚接触Linux时就深入分析了VFS,当时刚毕业入职一家做NAS存储的公司,需要对VFS.block device.MD等内核模块深入了解.时隔10几年之后的今天,因给一个分布式文件系统做内核客户端,重拾VFS发现一切还是熟悉的味道.这十几年过去了,内核版本从2.6到4…
Linux内存管理机制简析 本文对Linux内存管理机制做一个简单的分析,试图让你快速理解Linux一些内存管理的概念并有效的利用一些管理方法. NUMA Linux 2.6开始支持NUMA( Non-Uniform Memory Access )内存管理模式.在多个CPU的系统中,内存按CPU划分为不同的Node,每个CPU挂一个Node,其访问本地Node比访问其他CPU上的Node速度要快很多. 通过numactl -H查看NUMA硬件信息,可以看到2个node的大小和对应的CPU核,以及…
注册Service Service组件运行在Server进程中,首先要将Service注册到Service Manager中,再启动一个Binder线程池来等待和处理Client的通信请求. 注册过程(addService)核心工作:在服务所在进程创建binder_node,在ServiceManager进程创建binder_ref. 以Media服务为例,注册的过程涉及到MediaPlayerService(作为Client进程)和Service Manager(作为Service进程),通信…
本文旨在于简要分析Unity中的两种存档机制,即:PlayerPrefs数据持久化方法及Serialization数据序列化方法 较比与源项目,我另加了JSON方法.XML方法等及一些Unity设置,更便于读者在使用中理解Unity的存档机制.核心脚本为Game.cs 源项目地址:How to Save and Load a Game in Unity - raywenderlich 个人项目地址:BattleSave - SouthBegonia 一.PlayerPrefs 数据持久化方法 存…
0 I/O多路复用机制 I/O多路复用 (I/O multiplexing),提供了同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力. select/poll/epoll 函数都提供了这样的机制,能够同时监控多个描述符,当某个描述符就绪(读或写就绪),则立刻通知相应程序进行读或写操作.本文将从内核源码(v5.2.14)入手,尝试简述 poll/select 机制的实现原理. 1 poll/select函数 介绍内核源码前,先来简单介绍 poll/select 函数的调用方式. 1.1 sele…
DPDK通过在多核设备上,创建多个线程,每个线程绑定到单独的核上,减少线程调度的开销,以提高性能. DPDK的线程分为控制线程和数据线程,控制线程一般绑定到MASTER核上,主要是接受用户配置,并传递配置参数给数据线程等:数据线程主要是处理数据包. 一.初始化 1.rte_eal_cpu_init()函数中,通过读取/sys/devices/system/cpu/cpuX/下的相关信息,确定当前系统有哪些CPU核,已经每个核属于哪个CPU Socket. 2.eal_parse_args()函数…
一.应用程序 /* struct pollfd { int fd; //文件描述符 short events; //表示请求检测的事件 short revents; //表示检测之后返回的事件 }; */ int fd; ]; // 只用poll函数来检测一个描述符 fd = open(); fds[].fd = fd; //存放文件描述符 fds[].events = POLLIN; //有数据可以读 ) { ret = poll(fds, , ); // int poll(struct po…
简析 .NET Core 构成体系 Roslyn 编译器 RyuJIT 编译器 CoreCLR & CoreRT CoreFX(.NET Core Libraries) .NET Core 代码开发.部署.运行过程 总结 前文介绍了.NET Core 在整个.NET 平台所处的地位,以及与.NET Framework的关系(原文链接),本文将详细介绍.NET Core 框架的构成和各模块主要功能,以及如何实现跨平台. 上图描述了 .NET Core的系统构成,最上层是应用层,是开发基于UI应用的…
今天使用了V7包加入的RecycleView 和 CardView,写篇简析. 先上效果图: 原理图: 这是RecycleView的工作原理: 1.LayoutManager用来处理RecycleView的“列表”样式,Support包默认包含了:LinearLayoutManager  横向或纵向的滚动列表. GridLayoutManager  网格列表.StaggeredGridLayoutManager  交错的网格列表. 2.Adapter负责处理RecycleView的数据和样式 3…
今天使用了V7包加入的RecycleView 和 CardView,写篇简析. 先上效果图: 原理图: 这是RecycleView的工作原理: 1.LayoutManager用来处理RecycleView的“列表”样式,Support包默认包含了:LinearLayoutManager  横向或纵向的滚动列表. GridLayoutManager  网格列表.StaggeredGridLayoutManager  交错的网格列表. 2.Adapter负责处理RecycleView的数据和样式 3…
一.发现黑科技的起因  今天在微信公众号看到一篇技术博文,想用印象笔记收藏,所以发送了文章链接到pc上.然后习惯性地打开控制台,看看源码,想了解下最近微信用了什么新技术.  呵呵,以下勾起了我侦探的欲望.页面加载后的异常点就是只加载了一个js,如下图所示:  我很诧异,为什么已经开启了Disable cache,js只加载了一个,而且体积这么小.接着,我按住Ctrl+O进行资源文件查找,发现我被"忽悠"了.其实根本就不止一个js文件.  脑袋里灵光一闪,不会是用localStorage…
转载自http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1987416 Apache Thrift是一个跨语言的服务框架,本质上为RPC,同时具有序列化.发序列化机制:当我们开发的service需要开放出去的时候,就会遇到跨语言调用的问题,JAVA语言开发了一个UserService用来提供获取用户信息的服务,如果服务消费端有PHP/Python/C++等,我们不可能为所有的语言都适配出相应的调用方式,有时候我们会很无奈的使用Http来作为访问协议;但是如果服务消费端不能…
springmvc中对业务的具体处理是通过HandlerAdapter适配器操作的 HandlerAdapter接口方法 列表如下 /** * Given a handler instance, return whether or not this {@code HandlerAdapter} * can support it. Typical HandlerAdapters will base the decision on the handler * type. HandlerAdapter…
https://www.jianshu.com/p/193fb966e954 一,背景 RecyclerView是谷歌官方出的一个用于大量数据展示的新控件,可以用来代替传统的ListView,更加强大和灵活. 最近,自己负责的业务,也遇到这样的一个问题,关于是否要将ListView替换为RecyclerView? 秉承着实事求是的作风,弄清楚RecyclerView是否有足够的吸引力替换掉ListView,我从性能这一角度出发,研究RecyclerView和ListView二者的缓存机制,并得到…
<?php /** * PHP单一文件框架设计简析 * 1.MVC架构实现 * 2.URL路由原理 */ //URL路由原理 /** * 路由作用 * 获取url中的c和a变量,执行c类对应的方法a,实现不同的路由 */ class App { public $c; public $a; public function run() { $c = isset($_GET['c']) ? $_GET['c'] : "Index"; //url提供类名字的变量名 $a = isset(…
JVM常见内存参数配置简析   常见参数 -Xms .-Xmx.-XX:newSize.-XX:MaxnewSize.-Xmn(-XX:newSize.-XX:MaxnewSize) 简析 1.-Xms:表示java虚拟机堆区内存初始内存分配的大小: 2.-Xmx:表示java虚拟机堆区内存可被分配的最大上限,通常为操作系统可用内存的1/4大小. 注: 1)-Xms,-Xmx内存大小建议为512的整数倍,可以根据机器实际内存进行合理的设置,建议最大值-Xmx不要超过剩余物理内存的50% 2)通常…
S3C2440中的中断处理最终是通过IRQ实现的,在Linux驱动之异常处理体系结构简析已经介绍了IRQ异常的处理过程,最终分析到了一个C函数asm_do_IRQ,接下来继续分析asm_do_IRQ,目标是推导出中断的处理过程. 看到asm_do_irq函数,它位于arch\arm\kernel\Irq.c中.它先根据irq中断号从irq_desc 数组中取出这个中断对应的desc结构体,irq中断号是根据INTOFFSET寄存器的值来确定的,这个寄存器里的值根据中断的来源不同会置位相应的位,它…
linux目录结构学习与简析 by:授客 QQ:1033553122 ---------------接Part 1-------------- #1.查看CPU信息 #cat /proc/cpuinfo processor     : 0    #每个逻辑cpu 唯一编号0-N,编号到N则说明有N个逻辑CPU vendor_id     : GenuineIntel       #CPU制造商标,GenuineIntel表因特尔处理器 cpu family    : 6    #CPU厂家生产的…
前言 数字货币因其技术去中性化和经济价值等属性,逐渐成为大众关注的焦点,同时通过恶意挖矿获取数字货币是黑灰色产业获取收益的重要途径.本文简析通过蜜罐获取的XMR恶意挖矿事件:攻击者通过爆破SSH获取系统权限,配置root用户免密登录,并下载及执行XMR 挖矿程序,及XMR 网页挖矿程序.XMR挖矿程序耗肉鸡CPU/GPU资源,网页挖矿程序耗访问肉鸡服务器JS 网页的客户端资源 . 2018年10月11日,攻击者使用恶意IP(223.89.72.8)暴力破解Victim的SSH服务成功,获取系统账…
简析 Tomcat .Nginx 与 Apache 的区别 本文讲的是简析 Tomcat .Nginx 与Apache的区别, 经常在用 apache 和 tomcat 等这些服务器,可是总感觉还是不清楚他们之间有什么关系,在用 tomcat 的时候总出现 apache,总是感到迷惑.这可能是很多初学服务器应用技术的同学遇到的问题. 一.定义: Apache Apache HTTP服务器是一个模块化的服务器,可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上.其属于应用服务器.Apache支持支持模块多,…
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层: 网络层:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议 (二)Socket连接与HTTP连接区别 [Socket] 由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开. 但在实际网络应用…
前段时间,写了一篇 Smaryt缓存机制的几种缓存方式 ,详细介绍了三种缓存方式:全局缓存.部分缓存.局部缓存,以及通过is_cache()判断是否存在缓存来进行缓存生成.本来这篇早该完成,由于时间关系推到今天,还好思绪没有忘掉,闲话不多说,今天主要讲解Smarty缓存机制中如何清除缓存以及缓存集合的使用技巧,下面步入正题. 一.普通清除缓存方法总所周知,当你看了上一篇文章,会知道通过如下方法,对Smarty的缓存进行清除:代码示例:$smarty->clear_cache(“index.tpl…
DNS使用的是TCP协议还是UDP协议简析   DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情况下使用这两种协议.    先简单介绍下TCP与UDP.      TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输,一般服务质量要求比较高的情况,使用这个协议.UDP---用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.  TCP与UDP的区别:       UDP和T…
Android -- MediaPlayer内部实现简析 在之前的博客中,已经介绍了使用MediaPlayer时要注意的内容.如今,这里就通过一个MediaPlayer代码实例,来进一步分析MediaPlayer内部是怎样运作.实现的:当然这里的分析仅仅截止究竟层调用播放器之前,由于播放器这块实在是没搞懂. 我们使用的样例来源于之前MediaPlayer Playback译文中的官方实例: String url = "http://........"; // your URL here…
功能强大的图片截取修剪神器:Android SimpleCropView及其实例代码重用简析 SimpleCropView是github上第一个第三方开源的图片修剪截取利器,功能强大,设计良好.我个人认为SimpleCropView比附录文章1介绍的cropper更为强大和完备,但也更为复杂,如果是简单的应用场景,那么cropper也是一个不错的选择,SimpleCropView则适应图片裁剪截取复杂的需求任务.SimpleCropView在github上的项目主页是:https://githu…
Entitas实现简析   这里主要讲Entitas的执行原理,不讲Entitas的代码生成方面. ECS简介   ECS(实体-组件-系统)是一种常用于游戏开发的架构模式.   实体: 实体只是一个ID或一个容器,用来标记或存储一系列组件.   组件: 没有任何逻辑,单纯用来存储数据.   系统: 循环处理特定的组件.   ECS主要强调了两个方面:   1.用数据的组合去描述对象,而不是继承.   2.数据和逻辑的分离. Unity中的EC   Unity采用了EC的设计思路,和传统ECS不…
前言 浏览器为了优化体验,会有缓存机制.如果浏览器判断当前资源没有更新,就不会去服务端下载,而是直接使用本地资源.在webpack的构建中,我们通常使用给文件添加后缀值来改名以及提取公共代码到不会改变的lib包中来解决新资源缓存问题. hash & chunkhash & contenthash 输出文件名output Filenames 我们在webpack构建中通过配置filenames来决定输出的文件名,比如我们的配置如下 则打包出来的目录如下 可以看到, 打包出来的js名称对应的就…
简析ThreadLocal原理及应用 原创: 东晨雨 JAVA万维猿圈 4月17日 ThreadLocal的源码加上注释不超过八百行,源码结构清晰,代码也比较简洁.ThreadLocal可以说是Java中解决多线程数据共享问题方案中的一股清流,该方案为每个线程分配一个独立的变量副本,各个线程之间的变量互不干扰.下面一起来看看吧: 预计阅读时间:5分钟 ThreadLocal的定义与理解 定义和特点: ThreadLocal顾名思义可以理解为线程本地变量,ThreadLocal将变量的各个副本值保…