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曾经写过几篇关于下载的文章.总的来说是下面几点: 1.维护一个下载进程的Hashmap,key:使用Md5进行处理后的文件下载地址,value为下载的Task. 以防止下载反复.并将信息保存至数据库. 2.下载线程Task继承自Runnable,使用RandomAccessFile来保证能够断点下载. 3.下载时使用ContentProvider的Observer进行通知UI或使用Listener监听器通知,当然也能够是BroadCast. 反编译过非常多的apk.并查看下载模块,使用Liste…
1. 原理 每一个线程对应一个消息队列MessageQueue,实现线程之间的通信,可通过Handler对象将数据装进Message中,再将消息加入消息队列,而后线程会依次处理消息队列中的消息. 2. Message 初始化:一般使用Message.obtain()方法获取一个消息对象,该方法会检查Message对象池中是否存在可重复利用的对象,若无,才会new一个新对象. what:相当于Message的标识符,区别于其它消息. arg1.arg2:int类型,可传递整数. obj:objec…
1. 泛型 AysncTask<Params, Progress, Result> Params:启动任务时传入的参数,通过调用asyncTask.execute(param)方法传入. Progress:后台任务执行的进度,若不用显示进度条,则不需要指定. Result:后台任务结束时返回的结果. 2. 重要方法 doInBackground(Params... params):必须重写的方法,后台任务就在这里执行,会开启一个新的线程.params为启动任务时传入的参数,参数个数不定. on…
最近项目需要做一个下载文件的进度条,看网上上传文件进度条下载,特分享出来方便大家查阅 <!DOCTYPE html> <html> <head>     <meta charset="UTF-8">     <title>下载进度条</title> </head> <style type="text/css">     .containerBar{         wid…
在它的workbegin work事件中写代码 procedure TfrmDownLoad.IdHTTP1WorkBegin(Sender: TObject;   AWorkMode: TWorkMode; const AWorkCountMax: Integer);begin   ProgressBar1.Max := AWorkCountMax ;end; procedure TfrmDownLoad.IdHTTP1Work(Sender: TObject; AWorkMode: TWor…
import requests import time def downloadFile(name, url): headers = {'Proxy-Connection':'keep-alive'} r = requests.get(url, stream=True, headers=headers) length = float(r.headers['content-length']) f = open(name, 'wb') count = count_tmp = time1 = time…
因为在项目开发时.有这种简单需求,问谷歌,网络上也有好多Utils工具类,可是比較冗余.自己就简单的写了一个简单帮助类. /** * 下载文件,更新UI简单帮助类 * * @author jarlen * */ public class DownLoadHelper { private static final int DOWN_BEGIN = 0; private static final int DOWN_UPDATA = 1; private static final int DOWN_F…
代码1: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.IO;using System.Text;using System.Windows.Forms;using Gac; namespace Demo{ public partial class Form1 : Form { public F…
引言 在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验.所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况.在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一个实例的Start方法就行了,但是如何实现多线程之间的交互就不是那么简单.本文实现了用子线程去处理数据,并实时更新主线程的ui状态了.下面就开始一步步的去实现异步线程更新…
转载:http://blog.csdn.net/mfcing/article/details/43603525 转载:http://blog.csdn.net/infoworld/article/details/46646933 转载:http://blog.csdn.net/qq_25867649/article/details/52789467?locationNum=2 转载:http://www.cnblogs.com/wing-h/p/3263488.html 转载:http://bl…