1.Android 中要实现国际化比較简单.     字符串国际化:仅仅要在 res 目录下新建相应语言的 values 目录就好了.     如.英语环境下的.目录命名为:values-en     美国英文环境:values-en-rUS     中文环境为:values-zh     大陆地区中文环境: values-zh-cn    在 eclipse 下新建 Android 项目时,会在 res 文件夹下自己主动创建一个默认语言环境的文件夹 : values     当某一个资源没有在…
使用 PySide2 开发 Maya 插件系列三:qt语言国际化(internationalization) 前言: 这是 qt for python 的语言国际化,基于 UI 的,python 也有自身的语言国际化,两者是不同的. 先来看最终效果: 前期准备: 这次创建一个 main window 在 menu bar 加一个 language 的 menu: 我们还要对 action 进行一些设置,如下: 生成 .py 文件: 生成代码: # -*- coding: utf-8 -*- #…
转自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在本文中,我们就简要介绍Android的资源管理框…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得 应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的 屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在…
Android该应用程序包括两个部分组成的:代码和资源. 资源主要是与UI相关的东西,例如UI布局.和其他字符串和照片.代码和资源可以使独立的应用程序来组织的实际需求的基础上,在执行的时候UI.,就能够支持不同的UI布局.这样的特性使得应用程序在执行时能够适应不同的屏幕大小和密度.以及不同的国家和语言等. 在本文中.我们就简要介绍Android的资源管理框架.以及制定学习计划. 在软件开发中.说到代码与资源分离.最easy想到的可能就是Web开发了. 在Web开发中,我们通常会通过CSS文件来描…
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/312863.html Android设计模式系列(12)--SDK源码之生成器模式(建造者模式) 摘要: 建造者模式把构造和表示分离开,根据客户需求生产一个相应的对象.本来呢,我们根据Builder接口实现不同的具体的ConcreteBuilder,就可生产不同的对象了.但是,下面例子的只有一个Builder,所以也没有接口Builder,也没有其他的ConcreteBuilder.但是我今天要讲的…
前段时候写了一个WPF多语言界面处理,个人感觉还行,分享给大家.使用合并字典,静态绑定,动态绑定.样式等东西 效果图 定义一个实体类LanguageModel,实际INotifyPropertyChanged接口 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel; namespace WpfApplication1 {…
Android Studio系列教程四--Gradle基础 2014 年 12 月 18 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/ 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习…
Android Studio系列教程二--基本设置与运行 2014 年 11 月 28 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 上面一篇博客,介绍了Studio的优点与1.0 RC的安装与上手体验,没想到google的更新速度这么快,已经出了RC 2版本,主要是修复一些bug.那么今天就带大家预览下Stduio的界面与基本功能. 项目结构 当我们新建一个项目的目录结构默认是这样的 可以看到和Eclipse的目录结构有很大区别,Studio一个窗口只能有一个项…
一.概述 在上一篇博文中,我们给大家介绍了Android自定义控件系列的基础篇.链接:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4360066.html 这一篇博文中,我们将在基础篇的基础上,再通过重写ondraw()方法和自定义属性实现圆形进度条,效果如图所示: 二.实现步骤   1.  编写自定义组件MyCircleProgress扩展View public class MyCircleProgress extends View { - } 2.  在MyCircl…
资源包 在编写应用程序的时候,需要面对的一个问题是如何来处理与locale相关的一些信息.比如,页面上的一些静态文本就希望能够以用户习惯的语言显示.最原始的做法是将这些信息硬编码到程序中(可能是一大串判断语句),但是这样就将程序代码和易变的locale信息捆绑在一起,以后如果需要修改locale信息或者添加其它的locale信息,你就不得不重新修改代码.而资源包可以帮助你解决这个问题,它通过将可变的locale信息放入资源包中来达到两者分离的目的.应用程序可以自动地通过当前的locale设置到相…
http://daixinghe.blog.163.com/blog/static/1843615920097181952979/ 随着计算机应用的普及,应用软件跨国使用越来越频繁,如何实现应用软件的国际化,成为许多程序员关心的问题.这种国际化问题相对使用某一种语言的用户来说,就是本地化问题.本地化的含义比仅仅翻译菜单栏和对话框的文本内容要广泛得多,如特定文化背景的位图和图标对不同的人来说,可能会有不同的含义.在Windows系统中,应用程序开发者可以通过利用VC动态链接库,只用一套源代码就能简…
 本文算是一篇漫谈,谈一谈关于Android开发中工程初始化的时候如何在初期我们就能搭建一个好的架构.      关于android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的.      从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美.       本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板.      1. 微盘      2. 久忆日记    …
转自:http://tech.meituan.com/mt-android-resource-obfuscation.html 前言 Android应用中的APK安全性一直遭人诟病,市面上充斥着各种被破解或者汉化的应用,破解者可以非常简单的通过破解工具就能对一个APK进行反编译.破解.汉化等等,这样就可以修改原有代码的逻辑.添加新代码.添加或修改资源.或者更有甚者植入病毒等等,从而破坏原有APK的安全和用户体验,最终伤害到用户和原有的开发者.而事物都是有两方面的,有矛就有盾,针对Android应…
图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法. 基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条一样,只需要一个有效的长度,然后平铺,就达到了最后想要的效果,不错,左右上下边采用的也是这样的思路.也可以将八张图片组合在一起,然后读取整张图片,用代码裁剪,下面会给出相应的代码.下面的代码主要是给出第一种方法,后一种给出代码…
前面一篇讲到给图片加边框的方式,只能给图片加一些有规则的边框,如果想加一些比较精美的效果,就有点麻烦了.下面就给出解决这个问题的思路. 思路是:一些比较精美的花边图片我们是很难用代码控制,就目前本人水平是达不到,不排除牛人,再说了PS那些效果都是程序员做出来,肯定有实现的方法,这可能就要涉及很复杂的图形学.扯远了,接来说怎么用那些精美的花边做为图片的边框.简单的方式是用两张图片叠加.最简单的一种是本文介绍的,用透明的PNG格式图片.因为Android是支持PNG图片处理的,而且PNG图片有透明度…
图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法. 基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条一样,只需要一个有效的长度,然后平铺,就达到了最后想要的效果,不错,左右上下边采用的也是这样的思路.也可以将八张图片组合在一起,然后读取整张图片,用代码裁剪,下面会给出相应的代码.下面的代码主要是给出第一种方法,后一种给出代码…
前面一篇讲到给图片加边框的方式,只能给图片加一些有规则的边框,如果想加一些比较精美的效果,就有点麻烦了.下面就给出解决这个问题的思路. 思路是:一些比较精美的花边图片我们是很难用代码控制,就目前本人水平是达不到,不排除牛人,再说了PS那些效果都是程序员做出来,肯定有实现的方法,这可能就要涉及很复杂的图形学.扯远了,接来说怎么用那些精美的花边做为图片的边框.简单的方式是用两张图片叠加.最简单的一种是本文介绍的,用透明的PNG格式图片.因为Android是支持PNG图片处理的,而且PNG图片有透明度…
一,进程模型及进程托管 1,一个APP应用是由一个或多个组件构成的,这些组件可以运行在一个进程中,也可以分别运行在多个进程中: 进程的构造和销毁是由系统全权负责的. 2,一个应用进程只有一个应用环境对象,它在第一个应用进程的组件加载之前被构造,在应用进程中最后一个组件结束后销毁. 3,组件可以通过 android:process = ":com.zy.tool.another"  将组件配置到指定的进程中,冒号开头表示这是一个私有进程,只有本应用的组件才能使用该进程. 如果是小写字母开…
什么是Android Android一词最早是出现在法国作家维里耶德利尔·亚当1986年发表的<未来夏娃>这部科幻小说中,作者利尔·亚当将外表像人类的机器起名为Android,这就是Android小人名字的由来.Android的Logo是由伊琳娜-布洛克设计的,设计灵感来源于男女厕所门上的图形符号,外加头上两根天线. Android 发展史 1.AndroidBeta(阿童木)2008年8月18日发布(内测版) 添加一些新的开发工具,例如Eclipse layout布局支持预览,支持编辑9-p…
前面我们已经介绍了如何在 Windows 宿主机安装 VMware 虚拟机,这节我们将利用安装好的 VMware 软件安装 centos 系统. 前情回顾 由于大多数人使用的 Windows 电脑而工作中可能需要一台 centos 电脑,如果条件允许的话,一般公司会有相应的测试服务器. 但是,如果是个人使用的话,公司的测试服务器就不能轻易做各种实验了,毕竟测试服务器是大家公用的,万一不小心搞坏了影响了他人的使用就不好交代了. 因此,最好能够有一台私有的 centos 计算机,可以随意鼓捣还不用担…
前面我们已经介绍了如何在 Windows 宿主机安装 VMware 虚拟机,这节我们将利用安装好的 VMware 软件安装 Windows 系统. 前情回顾 虚拟机是相对于真实的物理机而言的概念,是在我们当前正在使用的计算机基础上,通过软件或硬件的方式创造的新的计算机. 本文主要介绍的是 VMware 虚拟机,下载并安装 VMware 软件再安装操作系统即可模拟出另一台计算机的效果,这种模拟出来的计算机就是虚拟机. VMware 不仅支持 Windows 也支持 Linux ,对于 Mac 系统…
效果预览 React Intl 国际化步骤 创建国际化资源文件 根据语言获取国际化资源 引入 react-intl 的 local data 创建 LocaleProvider 国际化上下文组件 创建 react-intl 国际化上下文组件 使用 react-intl's components & apis,进行国际化开发 1. 创建国际化资源文件 目前我们管理资源文件的方式是在 src/locales 文件夹下: . ├── en-US.js ├── en-US.messages.js ├──…
在实际使用中,我们经常会遇到需要把程序界面多种语言切换,适应不同地区使用者的需求,本文介绍一个我初学Blazor接触到的库,边撸边讲解. 包名: Toolbelt.Blazor.I18nText https://github.com/jsakamoto/Toolbelt.Blazor.I18nText 此包是在 Blazor Web 应用程序中本地化文本的另一种方法!但不是唯一的方法, 因为微软官方也将 Blazor WebAssembly 从 v.3.2 preview 4 开始正式开始本地化…
用这个帖子记录下看到的好的android资源站 1.各种资源:http://appxcode.com/ 2.图标 2.1 http://www.easyicon.net 2.2 http://www.iconfont.cn/ 推荐,可以选择下载的大小和颜色 2.3 http://findicons.com/…
之前我在一篇blog中写过如何使用多语言工具包,见http://www.cnblogs.com/yanxiaodi/p/3800767.html 在WinEcos社区也发布过一篇详细的文章介绍多语言工具包的使用,但因社区改版那篇文章已经找不到了. 当时写的时候还没有出Win10的SDK,都是基于UAP框架写的.微软早已经发布了Win10的SDK,相应的项目结构也发生了变化,以前分为两个项目通过Share项目共享代码的方式被抛弃,改为合并为一个项目,真正实现了一套代码兼容PC和Mobile两个平台…
(转自:http://www.jb51.net/article/38796.htm) 图片命名注意: 1,不能以下划线("_")开头: 2,以数字加下划线("[0-9]_")开头 Android资源命名规范最近几个月,大量涉及android资源的相关工作.对于复杂的应用而言,资源命名的规范很有必要.除了开发人员之外,UI设计人员(或者切图相关人员)也需要对资源使用的位置非常清楚,这样,沟通就会直接.缺点是资源名字长一些,但是从整体价值来看,值得.命名模板为:缩写_主…
本文介绍在Android开发中关于资源文件的存储操作.对于Android资源也是非常重要的,主要包括文本字符串(strings).颜色(colors).数组(arrays).动画(anim).布局(layout).图像和图标(drawable).音频视频(media)和其他应用程序使用的组件. 在Android开发中,资源文件是我们使用频率最高的,无论是string,drawable,还是layout,这些资源都是我们经常使用到的,而且为我们的开发提供了很多方便,不过我们平时接触的资源目录一般都…
Android资源文件简介 1. Android应用资源的作用 (1) Android项目中文件分类 在Android工程中, 文件主要分为下面几类 : 界面布局文件, Java src源文件, 资源文件; -- 界面布局文件 : 在res/layout目录下定义, 用于定义Android中界面的显示样式; -- Java源码文件 : Android程序的逻辑实现, 程序主体; -- 资源文件 : 各种XML文件, 可以定义图片等资源, 以及各种图片, 音频, 视频, 3d模型等资源; (2)…
因为EXT和NTFS格式的差异,我一直对于windows下阅读Android源码感到不满. 前几天,想把最新的android5.0的源码下下来研究一下,而平时日常使用的又是windows环境,于是专门思考了一下这个问题,总结一次. 要求 有且只有一份可以下载,更新,编译的Android源码,可以在不同平台查看. 硬件篇 方案一:U盘 拷贝一份在linux下的Android源码,到某一U盘. 优点: u盘便携性非常强,可随身携带 缺点: 源码不能更新,每次重新拷贝最新的源码需要一台linux,而且…