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Qt 学习之路 2(19):事件的接受与忽略(当重写事件回调函数时,时刻注意是否需要通过调用父类的同名函数来确保原有实现仍能进行!有好几个例子。为什么要这么做?而不是自己去手动调用这两个函数呢?因为我们无法确认父类中的这个处理函数有没有额外的操作)
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版本: 2012-09-29 2013-04-23 更新有关accept()和ignore()函数的相关内容. 2013-12-02 增加有关accept()和ignore()函数的示例. 上一章我们介绍了有关事件的相关内容.我们曾经提到,事件可以依情况接受和忽略.现在,我们就来了解下有关事件的更多的知识. 首先来看一段代码: C/C++ 35 lines 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26…
Qt 学习之路 2(19):事件的接受与忽略
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Qt 学习之路 2(68):访问网络(4)
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Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类
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Qt 学习之路 2(63):使用 QJson 处理 JSON
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《Qt 学习之路 2》目录
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Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环
Qt 学习之路 2(72):线程和事件循环 <理解不清晰,不透彻> -- 有需求的话还需要进行专题学习 豆子 2013年11月24日 Qt 学习之路 2 34条评论 前面一章我们简单介绍了如何使用QThread实现线程.现在我们开始详细介绍如何“正确”编写多线程程序.我们这里的大部分内容来自于Qt的一篇Wiki文档,有兴趣的童鞋可以去看原文. 在介绍在以前,我们要认识两个术语: 可重入的(Reentrant):如果多个线程可以在同一时刻调用一个类的所有函数,并且保证每一次函数调用都…
Qt 学习之路 2(23):自定义事件
Qt 学习之路 2(23):自定义事件 豆子 2012年10月23日 Qt 学习之路 2 21条评论 尽管 Qt 已经提供了很多事件,但对于更加千变万化的需求来说,有限的事件都是不够的.例如,我要支持一种新的设备,这个设备提供一种崭新的交互方式,那么,这种事件如何处理呢?所以,允许创建自己的事件 类型也就势在必行.即便是不说那种非常极端的例子,在多线程的程序中,自定义事件也是尤其有用.当然,事件也并不是局限在多线程中,它可以用在单线程的程序中,作为一种对象间通讯的机制.那么,为什么我需要…
Qt 学习之路 2(22):事件总结
Qt 学习之路 2(22):事件总结 豆子 2012年10月16日 Qt 学习之路 2 47条评论 Qt 的事件是整个 Qt 框架的核心机制之一,也比较复杂.说它复杂,更多是因为它涉及到的函数众多,而处理方法也很多,有时候让人难以选择.现在我们简单总结一下 Qt 中的事件机制. Qt 中有很多种事件:鼠标事件.键盘事件.大小改变的事件.位置移动的事件等等.如何处理这些事件,实际有两种选择: 所有事件对应一个事件处理函数,在这个事件处理函数中用一个很大的分支语句进行选择,其代表作就是 win32…
Qt 学习之路 2(18):事件
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