CCLayer继承自CCNode,在CCLayer中可以实现单点触摸.多点触摸和重力感应回调3种不同形式的交互.这部分的难点在于,当存在多个层都要去接收触摸时它的响应机制是如何处理的.了解内部的处理机制使用起来才会得心应手,说简单也难,说难也简单,让我们一点点剖析. 从触摸方式上看,触摸分两种类型:单点触摸 和多点触摸. 从触摸事件的响应机制上看,触摸事件又分为:标准触摸事件 和目标触摸事件. 引擎当中处理用户操作的机制是一种由事件驱动的处理机制.所谓的事件驱动,就是指只有当事件发生了,才会执行…