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Ipv6_Only-b
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Ipv6_Only-b
网上好多关于ipv6的资料,说半天ipv6是什么,怎么建立测试环境,,,可是没有看到具体的操作和解决的方案,这里,为大家提供一种方案,希望给大家带来帮助吧. 总的来说有三个方面需要进行检查和修改: 1.项目里面涉及和网络有关的网络请求是否支持ipv6. 2.项目里面涉及和网络有关的sdk是否支持ipv6. 3.项目的服务器是否支持ipv6. IPv6的简介 IPv4 和 IPv6的区别就是 IP 地址前者是 .(dot)分割,后者是以 :(冒号)分割的(更多详细信息自行搜索). PS:在使用 I…
DDD 领域驱动设计-看我如何应对业务需求变化,愚蠢的应对?
写在前面 阅读目录: 具体业务场景 业务需求变化 "愚蠢"的应对 消息列表实现 消息详情页实现 消息发送.回复.销毁等实现 回到原点的一些思考 业务需求变化,领域模型变化了吗? 对象读取的额外思考 写在最后 领域驱动设计的核心-Domain Model(领域模型),这个大家都知道,可是,上次关于领域模型的设计分享,要追溯到两个月之前了,这中间搞了一些有的没有的东西,比如纠结于仓储等,说这些东西不重要,其实也蛮重要的,因为它是一个完整应用程序所必须要考虑的东西(Demo 除外),但是相对…
CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此
CSS3系列已经学习了一段时间了,第一篇文章写了一些css3的奇技淫巧,原文戳这里,还获得了较多网友的支持,在此谢过各位,你们的支持是我写文章最大的动力^_^. 那么这一篇文章呢,主要是通过一个3D立方体的效果实例来深入了解css3的transform属性,下面是这个实例的截图,加上动画还能旋转起来哟,是不是很酷炫?换上你喜欢的女生的照片,就可以大胆的撩妹了,哈哈!想要查看demo,请点击这里,3D transform立方体效果 初识transform 顾名思义:变换.就可以想到它可以做很多很多…
DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(3)
上一篇:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(2)> 这篇文章主要是对 DDD.Sample 框架增加 Transaction 事务操作,以及增加了一些必要项目. 虽然现在的 IUnitOfWork 实现中有 Commit 的实现,但也就是使用的 EF SaveChanges,满足一些简单操作可以,但一些稍微复杂点的实体操作就不行了,并且 Rollback 也没有实现. 现在的 UnitOfWork 实现代码: publi…
DDD 领域驱动设计-两个实体的碰撞火花
上一篇:<DDD 领域驱动设计-领域模型中的用户设计?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新) 在之前的项目开发中,只有一个 JsPermissionApply 实体(JS 权限申请),所以,CNBlogs.Apply.Domain 设计的有些不全面,或者称之为不完善,因为在一些简单的项目开发中,一般只会存在一个实体,单个实体的设计,我们可能会忽略很多的东西,从而以后会导致一些问题的产生,那如果再增加一个…
node中的Stream-Readable和Writeable解读
在node中,只要涉及到文件IO的场景一般都会涉及到一个类-Stream.Stream是对IO设备的抽象表示,其在JAVA中也有涉及,主要体现在四个类-InputStream.Reader.OutputStream.Writer,其中InputStream和OutputStream类针对字节数据进行读写:Reader和Writer针对字符数据读写.同时Java中有多种针对这四种类型的扩展类,如节点流.缓冲流和转换流等.比较而言,node中Stream类型也和Java中的类似,同样提供了支持字节和…
C#~异步编程再续~await与async引起的w3wp.exe崩溃-问题友好的解决
返回目录 关于死锁的原因 理解该死锁的原因在于理解await 处理contexts的方式,默认的,当一个未完成的Task 被await的时候,当前的上下文将在该Task完成的时候重新获得并继续执行剩余的代码.这个context就是当前的SynchronizationContext ,除非它是空的.WEB应用程序的SynchronizationContext 有排他性,只允许一个线程运行.当await 完成的时候,它试图在它原来的代码上下文执行它剩余的部分,但是该代码上下文中已经有一个线程在了,就…
信息安全-5:RSA算法详解(已编程实现)[原创]
转发注明出处:http://www.cnblogs.com/0zcl/p/6120389.html 背景介绍 1976年以前,所有的加密方法都是同一种模式: (1)甲方选择某一种加密规则,对信息进行加密: (2)乙方使用同一种规则,对信息进行解密. 由于加密和解密使用同样规则(简称"密钥"),这被称为"对称加密算法"(Symmetric-key algorithm). 这种加密模式有一个最大弱点:甲方必须把加密规则告诉乙方,否则无法解密.保存和传递密钥,就成了最头疼…
信息安全-1:python之playfair密码算法详解[原创]
转发注明出处: http://www.cnblogs.com/0zcl/p/6105825.html 一.基本概念 古典密码是基于字符替换的密码.加密技术有:Caesar(恺撒)密码.Vigenere(维吉尼尔)密码.Playfair密码.Hill密码-- 明文:未经过加密的信息:密文:加密后的信息 加密解密的过程:如下图 二.Caesar密码 这里我先简单讲下恺撒密码,咸觉挺简单的,后面再主要讲Playfair算法原理与编程. 基本原理: 在开拓罗马帝国的时候,恺撒担心信使会阅读他送给士兵的命…
【腾讯Bugly干货分享】移动App入侵与逆向破解技术-iOS篇
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/577e0acc896e9ebb6865f321 如果您有耐心看完这篇文章,您将懂得如何着手进行app的分析.追踪.注入等实用的破解技术,另外,通过“入侵”,将帮助您理解如何规避常见的安全漏洞,文章大纲: 简单介绍ios二进制文件结构与入侵的原理 介绍入侵常用的工具和方法,包括pc端和手机端 讲解黑客技术中的静态分析和动态分析法 通过一个简单的实例,来介绍如何综合运用砸壳.寻找注…
Repository 仓储,你的归宿究竟在哪?(三)-SELECT 某某某。。。
写在前面 首先,本篇博文主要包含两个主题: 领域服务中使用仓储 SELECT 某某某(有点晕?请看下面.) 上一篇:Repository 仓储,你的归宿究竟在哪?(二)-这样的应用层代码,你能接受吗? 关于仓储这个系列,很多园友问我:为什么纠结仓储?我觉得需要再次说明下(请不要再"纠结"了),引用上一篇博文中某一段评论的回复: 关于"纠结于仓储"这个问题,其实博文中我就有说明,不是说我纠结或是陷入这个问题,而是我觉得在实践领域驱动设计中,仓储的调用是一个很重要的东西…
电容与EMC-电容不同功能时对整板EMC的作用
一般我们的pcb板的器件有很多种类,但是值得特别关注的,很多人都会说是BGA.接口.IC.晶振之类,因为这些都是layout功能模块以及设计难点.然而数量上占绝对优势的器件却是阻容器件,之前围殴阻抗时,对于电阻已经说了很多了,这次我们从EMC的角度来说说电容.有人肯定要问了:电容的主要作用是旁路.退耦和储能,和EMC有什么关系呢?下面就一一讨论电容不同功能时对整板EMC的作用. 首先来说说旁路电容.我们在原理图中看到很多类似于下面左边的图例,此时电容起什么作用,对于整板的EMC有什么好处呢?众所…
IDDD 实现领域驱动设计-理解领域和子域
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-一个简单业务用例的回顾和理解> 在<实现领域驱动设计>第二章的前半部分内容中,提到领域和子域的概念,并且作者把这两者又进行了细致的区分,其实在<领域驱动设计>书中,也有进行详细说明,只不过是在第十五章<精炼>中,章节比较靠后,我先是读了<实现领域驱动设计>这部分的内容,但读完之后,完全没有任何的感觉,或者说我自己和作者没有产生一些共鸣,也记不起来自己到底读了什么内容,但是在读<领域驱动设计>对应这…
IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-理解领域和子域> <实现领域驱动设计>前两章内容,基本上读完了,和<领域驱动设计>不同的是,它把很多的概念都放在前面进行讲述了,比如领域精炼.界限上下文等等,在<领域驱动设计>中,是很靠后的内容,不过这样也好,可以让你从一个大局的视角去看待问题,由广到细的思路学习,我觉得也蛮好的.另外,随着一点一点的学习,你会发现,领域驱动设计越来越有意思了,有很多"新鲜"的东西等待发现. 一张很重要的图(无意间搜到…
IDDD 实现领域驱动设计-上下文映射图及其相关概念
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-理解限界上下文> 距离上一篇有几天时间了,<实现领域驱动设计>第三章的内容都是围绕一个词-上下文映射图,我大概断断续续看了几天,总共看了两遍,但模模糊糊也不是很理解,不像前两章有一个可以触动我的地方,但有很多概念是蛮重要的,这篇没有自己的理解,大部分都是整理上下文映射图及其相关概念. 可以看作是示例上下文,大家在画上下文映射图的时候可以参照一下,后面的大部分概念,也都围绕它展开. 上下文映射图(Context Map):可以进行拆分理解,上下文…
DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository、IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(2)
上一篇:<DDD 领域驱动设计-谈谈 Repository.IUnitOfWork 和 IDbContext 的实践(1)> 阅读目录: 抽离 IRepository 并改造 Repository IUnitOfWork 和 Application Service 的变化 总结三种设计方案 简单总结上篇所做的两个改进: 从 Repository 和 UnitOfWork 中抽离出 IDbContext,并且它们只依赖于 IDbContext. Repository 和 UnitOfWork 为…
DDD 领域驱动设计-领域模型中的用户设计
上一篇:<DDD 领域驱动设计-如何控制业务流程?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新,并增加了应用层代码) 在 JsPermissionApply 领域模型中,User 被设计为值对象,也就是 JsPermissionApply 实体中的 UserId 属性,这个没啥问题,但后来再实现代码的时候,就出现了一些问题,在 JS 权限申请和审核系统中,用户的一些操作如下: 申请:根据当前 LoginName…
DDD 领域驱动设计-如何控制业务流程?
上一篇:<DDD 领域驱动设计-如何完善 Domain Model(领域模型)?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新) 需要注意的是,业务流程并不是工作流程,在领域模型中,业务流程的控制很重要,在上篇的领域模型中我们就忽略了这一点,所以在后面的实现中,出现了一些严重的问题,主要是管理员审核 JS 权限申请的业务流程. 先看一下 JsPermissionApply 实体中的 Pass 操作代码: publ…
DDD 领域驱动设计-如何完善 Domain Model(领域模型)?
上一篇:<DDD 领域驱动设计-如何 DDD?> 开源地址:https://github.com/yuezhongxin/CNBlogs.Apply.Sample(代码已更新) 阅读目录: JsPermissionApply 生命周期 改进 JsPermissionApply 实体 重命名 UserAuthenticationService 改进 JsPermissionApplyRepository 改进领域单元测试 如何完善领域模型?指的是完善 JS 权限申请领域模型,也就是 JsPerm…
php内核分析(一)-sapi_module_struct
这里阅读的php版本为PHP-7.1.0 RC3,阅读代码的平台为linux 首先是寻找php的入口,php有很多种模式,apache,php-fpm, cli模式,我要入手的话,只能先从最简单的cli模型开始. 那么,我需要先寻找 php -r 'echo 12;' 这个命令是如何执行的. 首先还是寻找main入口,由于我们看的是命令行的php程序.所以,这个入口在sapi/cli/php_cli.c中. 首先是定义一系列的变量 int c; zend_file_handle file_han…
Autodesk 为其云技术发布新品牌- Autodesk Forge
近些年来Autodesk陆续发布了不少云解决方案和服务,比如BIM 360, Infraworks 360,Autodesk 360/A360, AutoCAD 360等等,这些众多叫做360的产品或服务来势汹汹,有时候也让人有点摸不着头脑,Autodesk最近为其云服务技术发布了新品牌-- Autodesk Forge.http://forge.autodesk.com/ Autodesk Forge不是什么新鲜事物,只是Autodesk 云服务的总称,上面提到的众多云产品和服务都包含在Aut…
IOS 杂笔-9 (MD5 加密)
首先是一段对MD5的简介 *出自一位大牛之手* Message Digest Algorithm MD5(中文名为消息摘要算法第五版)为计算机安全领域广泛使用的一种散列函数,用以提供消息的完整性保护 是计算机广泛使用的杂凑算法之一(又译摘要算法.哈希算法),主流编程语言普遍已有MD5实现. MD5算法具有以下特点: 1.压缩性:任意长度的数据,算出的MD5值长度都是固定的. 2.容易计算:从原数据计算出MD5值很容易. 3.抗修改性:对原数据进行任何改动,哪怕只修改1个字节,所得到的MD5值都有…
IOS 网络浅析-(十一 三方 AFNetworking3.0简介)
AFNetworking3.0是目前最新的版本,本来打算介绍一下2.6,但是想想2.6名不久矣,就决定不介绍了,有兴趣的小伙伴可以上网查一查.下面我就开始进入正题了. 目前使用人数最多的第三方网络库,没有之一.从开始的NSURLConnection到现在的NSURLSession,它都一直保持着与苹果的步调一致,而由它也衍生出大量的相关第三方网络功能库,不仅仅因为他的可靠,好用,一直保持着维护更新,也是为什么它这么受到广大程序员的青睐. 上传data // // ViewController.m…
IOS 杂笔-15(知识小点 readonly)
readonly是我们并不陌生的属性. 但是他也有值得我们注意的地. 属性如其名-只读-也就是说我们只能读取-不能进行写操作 当我们尝试进行写操作时会如下 但是这并不意味着我们不可以改变其内部的属性 height 里有一个height属性,我们尝试对其赋值 并没有提示任何错误 -由此可以得出对于readonly我们虽然不可以改变其本身,但是我们可以改变,其下面的属性-…
IOS 杂笔-12(类别de巧用 有便于Frame的操作)
在实际开发中很多时候我们都为了控件frame的操作焦头烂额. 例如:我们只想要获取view的width. 我们可以这么操作:view.frame.size.width 有时我们想要改变view的width然而我们不能直接改变->需要三部曲. 让人抓狂,为了解决这里烦恼我们可以通过改变类别来达到理想的效果. 下面是类别的.h文件: // // UIView+CXExtension.h //// // Created by ma c on 16/3/25. // Copyright © 2016年…
IOS 杂笔-11(实现在外部无法改变UIView的size)
我想题目说的或许不是很清楚,那么现在我详细介绍一下这篇随笔内容. 在外部无法改变UIVIew控件的size. 这里说是UIView,但是事实上,是大多数控件而绝非仅UIView. 想要实现在外部无法改变size该怎么做呢. 首先是重写setFrame使其规定本身size,如下 // // TestView.m // CX-实现在外部无法改变UIView的Size // // Created by ma c on 16/3/25. // Copyright © 2016年 xubaoaichiyu…
IOS 网络-深入浅出(一 )-> 三方SDWebImage
首要我们以最为常用的UIImageView为例介绍实现原理: 1)UIImageView+WebCache: setImageWithURL:placeholderImage:options: 先显示 placeholderImage ,同时由SDWebImageManager 根据 URL 来在本地查找图片. 2)SDWebImageManager: downloadWithURL:delegate:options:userInfo: SDWebImageManager是将UIImageVi…
IOS 网络浅析-(十二 UIWebView简介)
在这篇随笔里,我们只要知道UIWebView是什么就可以了. UIWebView 是苹果提供的用来展示网页的UI控件,它也是最占内存的控件. iOS8.0之后出现了webkit框架,WKWebView相比UIWebView节省了1/4~1/3的内存,速度快,但是没缓存功能. 对于一些购物类app网页的展示是必不可免的,因此UIWebView对于我们来说也是应该精通的歌空间. 下面给大家先简单介绍一下UIWebView. // // ViewController.m // CX-UIWebView…
IOS-小项目(饿了么 网络部分 简单实现)
在介绍小项目之前,在此说明一下此代码并非本人所写,我只是随笔的整理者. 在介绍之前先展现一下效果图. 看过效果图大家应该很熟悉了,就是饿了么的一个界面而已,值得注意的是,实现时并没有采用本地连接,而是实打实的网络连接.看一下文件架构. 这一采用的是MVC设计模式,虽然文件很少,但是也可以看. 下面开始正式介绍小项目的实现. 首先介绍Model的实现,很简单,实现模型即可, Shop.h // // Shop.h // CX-小项目(饿了么 网络部分 简单实现) // // Created by…
20-C语言结束
我回去看了下5号写的.虽然今天已经21号了~,花了16天. 复习完C专题,接下来我大概会用C做一些操作系统/信息安全的小东西,会发到博客里,敬请期待! ----2016/11/21…