OC语言-01类和对象】的更多相关文章

// cc 文件名.m -framework Foundation 编译链接 #import <Foundation/Foundation.h> //枚举性别 typedef enum{ SexMen, SexWoman, SexUnknow } Sex; //枚举毛色 typedef enum{ FurColorBlack, FurColorRed, FurColorGreen } FurColor; //结构体日期 typedef struct{ int year; int month;…
一.  定义OC的类和创建OC的对象 接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来.首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象 要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明.类的实现(定义).跟函数类似,函数有分声明和定义 1.     类的声明 1)       代码编写 定义一个Car类,拥有2个属性:轮子数.时速,1个行为:跑 类名\属性的命名规则:标示符的规则 类名的命名规范:有意义.驼峰标识.首字母大写 #import <Foundation/Foundation.…
一.类和对象的概念 1.1类 自己的定义: 具有相同或相似性质对象的抽象. 1.2 对象 自己的定义: 对象是人们要进行研究的任何物体,从最简单的整数到复杂的飞机 等均可以看做是对象. 举例说明: 类 :车 :对象:奔驰,宝马,劳斯莱斯 类 :人 :对象:小明,小红,李平 对象一般都具有属性:一个对象用数据值来描述他的状态: 一个叫xiaoming的对象,具有年龄和姓名的属性 age = 10 name = "xiaoming" 对象还有操作:对象的操作用来改变对象的状态,对象及其操作…
1.OC是在C语言基础上进行扩展得到的一门面向对象的程序设计语言,它也提供了定义类.成员变量和方法的基本功能.类可以被认为是一种自定义的数据类型,使用它可以定义变量,所有使用类定义的变量都是指针类型的变量,他们将会指向该类的对象.类用于描述客观世界中某一类对象的共同特征,而对象则是类的具体存在. 2.类的定义:OC中定义类分为两个步骤,接口部分和实现部分.OC学习篇之---类的定义 接口部分:定义该类包含的成员变量和方法 实现部分:为该类的方法提供实现 3.接口定义用@interface关键字,…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px Helvetica } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "Heiti SC Light" } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 24.0px "Times New Roman"; min-height: 27.0px } p.p4…
面向对象 面向对象思想是一种解决问题的思想, 不在是面向过程的去思考问题怎样解决.面向对象解决问题时首先要考虑需要找几个对象能解决这个问题. 常见的概念: * Object Oriented 面向对象 简称 OO * Object Oriented Programming 面向对象编程 简称 OOP 要有对象那么就需要先有类.因为对象是基于类创建的. OC类与对象 OC中的类是对对象的描述.完整的定义一个类包含两部分. * 类的声明 * 类的实现 声明使用关键字@interface声明一个类的属…
一,类和对象的含义 1.类:类是具有相同属性(静态特征)和行为(功能 )的一系列事物的集合. eg:以下俩者是不是类 1)汽车  √ 2)小胖桌子上那个红色的杯子  × 2.对象:被精确限定到一个特殊个体! eg:以下俩者是不是对象 1)汽车  × 2)小胖桌子上那个红色的杯子  √ 3.类和对象的关系: 类是对象的抽象(模板,骨架,基础)-----它存放在硬盘中 对象是类的实例-------它存放在内存中 4.如何提炼类?类中要有几个属性和方法? 根据业务需求 5.如何要有上面的4.能力 1)…
Objective-C编程语言的主要目的是为C编程语言添加面向对象,类是Objective-C的核心特性,支持面向对象编程,通常称为用户定义类型. 类用于指定对象的形式,它将数据表示和方法组合在一起,以便将数据操作到一个整齐的包中. 类中的数据和方法称为类的成员. 1. Objective-C特征 类定义在两个不同的部分,即@interface和@implementation. 几乎所有东西都是对象的形式. 对象接收消息,对象通常称为接收者. 对象包含实例变量. 对象和实例变量具有范围. 类隐藏…
一.面向对象实例--设计英雄这个类 LOL有很多英雄,比如盲僧,团战可以输,提莫必须死,盖伦,琴女 所有这些英雄,都有一些共同的状态 比如,他们都有名字,hp,护甲,移动速度等等 这样我们就可以设计一种东西,叫做类,代表英雄这样一种事物 类: 英雄(Hero) 状态: 名字, 血量,护甲,移动速度 注: 本例用到了3种数据类型 分别是 String(字符串),float(浮点数), int(整数) 注: 这个类没有主方法,不要试图运行它. 并不是所有的类都是有主方法的. public class…
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大…