private SynchronizationContext mainThreadSynContext; //主线程 mainThreadSynContext = new WindowsFormsSynchronizationContext();//当前主线程没有UI mainThreadSynContext = SynchronizationContext.Current;//当前的主线程有UI mainThreadSynContext.Post(new SendOrPostCallback(…
自定义的线程中是不能更新UI的,但是如果遇到更新UI的事情,我们可以用handler的post()方法来将更新UI的方法体,直接传送到主线程中,这样就能直接更新UI了.Handler的post()方法就是将Runnable中的代码段传送到主线程. 布局文件就是个textView,我就不贴了. 全部代码 package com.kale.handler; import android.app.Activity; import android.graphics.Color; import andro…
题目如下: 子线程循环10次,接着主线程循环100,接着又回到子线程循环10次, 接着再回到主线程又循环100,如此循环50次 思路如下: 子线程语主线程为互斥,可用SYNCHRONIZED.很容易想到如下代码 package concurrent; public class theFirstIdea{ /** * @param args */ public static void main(String[] args) { new Thread(//子线程 new Runnable(){ pu…
作为Java的开发者,在运行程序的时候会碰到主线程抛异常的情况.如果开发者使用Java的IDE比如Eclipse或者Intellij IDEA的话,可能是不需要直接面对这个问提的,因为IDE会处理运行类来处理这些问题. 下面将描述一些在命令行模式下运行Java程序可能会碰到的异常. java.lang.UnsupportedClassVersionError 这个异常时因为你的Java类是由另一个其他版本的JDK编译的,但是却在这个版本的命令行下尝试执行.参考下面的例子: package com…
在线程中定义一个信号量: QMutex pause; 把run()函数中循环执行的部分用信号量pause锁住:   void run()   {   while(1)   {   pause.lock();   //循环执行的内容,比如视频播放   pause.unlock();   }   } 在主线程(UI线程)中,如果想暂停线程执行,就将pause加锁: thread->pause.lock(); //thread是线程指针 如果想继续线程,就将pause解锁: thread->paus…
在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 在看方法之前看一下Android中消息机制: 引用 Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理. Handler:处理者,负责Message的发送及处理.使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方法来对特定的Message进行处理,例如更新U…
start()方法开始为一个线程分配CPU时间,这导致对run()方法的调用. 代码1 package Threads; /** * Created by Frank */ public class ThreadsDemo1 extends Thread { private String msg; private int count; public ThreadsDemo1(final String msg, int n) { this.msg = msg; count = n; setName…
1.在throw语句,即自定义的抛出异常语句后面的代码并不会执行,会提示错误,编译器并不可以正常编译. 2.若在一个条件语句中抛出一个异常,程序可以编译,但不会运行(dead code). 3.若在一段代码前有异常抛出,并且这个异常被try...catch所捕获,但此时catch语句并没有抛出新的异常,这段代码可以执行. 4.在try语句中如果发生异常,那么将直接转到catch语句,然后到finally语句,即在try语句块发生异常后的部分并不会执行!…
初次接触leetcode,是我在一个招聘站点上看的,这个OJ真有那么厉害吗? 这几天在这个OJ上做了几道题,发现他的几个特点,1.题目不难(相对于ACM来说,我被ACM虐到至今无力),评判没那么苛刻,2.十分基础,从链表.树到动态规划等,都是很基本很经典的内容.相当的靠基本功,3.没有本地调试环境,直接在站点上提交,后台评判系统帮你完毕程序输入.评判输出的功能,4.国内外业内认可.有许多人都刷满了,留下了许多的优秀的演示样例代码.5.支持C++ 11的特性哦,一个autokeyword会让你爽大…
问题描写叙述 做过android开发基本都遇见过 ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException,上网一查,得到结果基本都是仅仅能在主线程中更改 ui.子线程要改动 ui 仅仅能 post 到主线程或者使用 handler 之类.可是细致看看exception的描写叙述并非这种."Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views".仅仅有创建该 v…
转自第一行代码-Android Android是不允许在子线程中进行UI操作的.在子线程中去执行耗时操作,然后根据任务的执行结果来更新相应的UI控件,需要用到Android提供的异步消息处理机制. 代码如下: public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private static final int UPDATE_TEXT=1; private TextView textView; privat…
如题,今天的博客我们就来记录一下iOS开发中使用MachPort来实现线程间的通信,然后使用该知识点来转发子线程中所发出的Notification.简单的说,MachPort的工作方式其实是将NSMachPort的对象添加到一个线程所对应的RunLoop中,并给NSMachPort对象设置相应的代理.在其他线程中调用该MachPort对象发消息时会在MachPort所关联的线程中执行相关的代理方法. 下方内容我们先来看一下MachPort的工作方式,然后再看一下在子线程中发Notificatio…
写 WPF 的童鞋可能都会碰到 在非UI线程中访问 UI 异常的问题.这是为了防止数据不一致做的安全限制. 子线程中更新UI还要交给主线程更新,引用满天飞,实在是麻烦. 接下来,我们推出一个可以称之为框架的解决方案(拍砖的时候轻点). 一:解决判断当前线程是主线成的问题 在 C# 中 微软好像没有给出直接判断当前线程是否是主线程的方案,至少我是没找到. 如果您有更好的解决方案请留言哦!!!! /// <summary> /// Lyx 线程框架 类 /// </summary> p…
这篇博客的形式我想以分析代码不同情况为主: 点击(此处)折叠或打开 #include<stdio.h> #include<pthread.h> #include<time.h> #include<unistd.h> #include<errno.h> #include<stdlib.h> void *child(void *argv) { int pid; printf("这是线程在运行\n");        …
和大家一起探讨Android线程已经有些日子了,谈的最多的就是如何把子线程中的数据发送给主线程进行处理,进行UI界面的更新,为什么要这样,请查阅之前的随笔.本篇我们就来讨论一下关于主线程向子线程如何发送数据,这个用的地方也是非常的多,例如当我们为了优化用户体验,我们会在不影响用户使用的情况下进行后台数据更新,好了废话不多说,开始我们今天的讨论. public class ThreadActivity extends Activity implements OnClickListener{ pri…
一.区别与联系 1.1.wait(),notify()和notifyAll()都是java.lang.Object的方法,而确实sleep方法是Thread类中的方法,这是为什么呢?  因为wait和notify的本质是基于条件对象的,而且只能由已经获得锁的线程调用.java的每个Object都有一个隐式锁,这个隐式锁关联一个Condition条件对象,线程拿到这个隐式锁(比如进入synchronized代码区域),就可以调用wait,语义是在Condition条件对象上等待,其他的线程可以在这…
setDaemon方法必须在start方法前定义.t1.setDaemon(True),该语句的意思是:将主线程A设置为子线程t1的守护线程.也就是在执行程序时,t1会随着主线程A的退出而退出,不论t1是否执行完毕. 例1:当我们在程序中设置一个子线程并将其设为被守护线程时,那么该子线程会随着主线程的退出而退出,整个程序会在主线程执行结束后终止. import threading import time def print_number(num): print("-----> %d&quo…
当在非UI线程中更新UI(程序界面)时会出现例如以下图所看到的的异常: 那怎样才干在非UI线程中更细UI呢? 方法有非常多种.在这里主要介绍三种: 第一种:调用主线程mHandler的post(Runnable r)方法. 该方法中的Runnable对象会被会加入到mHandler所在线程的Message消息队列中,假设mHandler在主线程中则Runnable 对象中的run方法将会在主线程中运行.所以能够达到更新UI线程的目的. 提示: Handler另一个与之类似的方法postDelay…
iOS 上不建议在非主线程进行UI操作,在非主线程进行UI操作有很大几率会导致程序崩溃,或者出现预期之外的效果. 我开始不知道这一点,在子线程中进行了弹窗操作,结果程序就出问题了! 报的错误是(EXC_BAD_ACCESS(code=2,address=0xcc),0x1a0ad32: movl 204(%ecx), %edx ),我以为是空指针导致的内存泄露,用了很多方法,但这问题感觉很顽固,困扰了我很多天. 后来有位大牛指点了我,问我是不是在子线程进行这个弹窗操作...直到此时我才明白问题出…
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////对于用FFMPEG2.01和SDL2.01最新的版本来做音频播放器,这篇文章和版本是很有值得参考的价值这篇文章解决了我在做简易播放器的时候,用tutorial07的代码的时候,声音播放出现杂音的问题出现杂音的问题原因可以从http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/det…
背景描述: 以前,继承 QThread 重新实现 run() 函数是使用 QThread唯一推荐的使用方法.这是相当直观和易于使用的.但是在工作线程中使用槽机制和Qt事件循环时,一些用户使用错了.Qt  核心开发人员Bradley T. Hughes, 推荐使用QObject::moveToThread 把它们移动到线程中.不幸的是, 以用户反对这样使用.Olivier Goffart, 前Qt  核心开发人之一, 告诉这些用户你们不这样做就错了.最终这俩种用法我们都在QThread的文档中发现…
今天在写程序的时候,使用Xcode 运行工程时报出下面的错误错信息,我还以为是什么呢,好久没遇到过这样的错误了. **ProjectName[1512:778965] This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread. This can lead to engine corruption an…
public class Test1 extends Thread { @Override public void run() { while (true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) { Test1 test1=new Test1(); test1.run(); //输出结果main test1.start(); //输出结果…
一般我们WPF中都加全局捕获,避免出现异常导致崩溃. Application.Current.DispatcherUnhandledException += Current_DispatcherUnhandledException; AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new UnhandledExceptionEventHandler(CurrentDomain_UnhandledException); TaskScheduler.Uno…
1.Properties集合 1.1 概述: Properties类表示了一个持久的属性集.Properties可保存在流中或从流中加载.属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串 一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的"默认值":如果未能在原有的属性列表中搜索到属性值,则搜索第二个属性列表 因为Properties继承于Hashtable,所以可以对Properties对象应用put和putAll方法.但不建议使用这两个方法,因为它们允许调用者插入其键或值不是String的项.相反,…
1.android ui操作为什么一定要在主线程中执行? 答:Android UI操作是单线程模型,关于UI更新的相关API(包括invalidate())都是按照单线程设计的,对于多线程运行时不安全的,即在非主线程调invalidate()刷新界面出现异常.所以android禁止在非主线程更新UI. 2.为什么说invalidate()是线程不安全的?答:在非UI线程中调用invalidate会导致线程不安全,也就是说可能在非UI线程中刷新界面的时候,UI线程(或者其他非UI线程)也在刷新界面…
Python多线程与多进程中join()方法的效果是相同的. 下面仅以多线程为例: 首先需要明确几个概念: 知识点一:当一个进程启动之后,会默认产生一个主线程,因为线程是程序执行流的最小单元,当设置多线程时,主线程会创建多个子线程,在python中,默认情况下(其实就是setDaemon(False)),主线程执行完自己的任务以后,就退出了,此时子线程会继续执行自己的任务,直到自己的任务结束,例子见下面一. 知识点二:当我们使用setDaemon(True)方法,设置子线程为守护线程时,主线程一…
在子线程中使用 SaveFileDialog 无法弹出窗体,主要是我们需要用主线程去处理SaveFileDialog , 我们可以将子线程进行如下设置: public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        } private void button1_Click(object sender, EventArgs e)      …
对于对线程,当主线程中有子线程运行出现异常时,主线程是不能捕获到该异常的,子线程会直接退出,不会记录任何日志. 解决: 1.子线程中try catch. 2.设置线程的未捕获异常处理器,UncaughtExceptionHandler. 1)Thread.setUncaughtExceptionHandler(ChildThreadExceptionHandler)设置当前线程的异常处理器: 2)Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(ChildThr…
Qt 信号和槽连接方式 常量 描述 Qt::AutoConnection (默认)如果接收方位于发出信号的线程中,则使用Qt::DirectConnection.否则,使用Qt::QueuedConnection.连接类型在信号发出时确定. Qt::DirectConnection 当发出信号时立即调用插槽.插槽在信号线程中执行. Qt::QueuedConnection 当控件返回到接收方线程的事件循环时调用插槽.插槽在接收器的线程中执行 Qt::BlockingQueuedConnectio…