(DT系列二)device tree的书写规范】的更多相关文章

devicetree的书写规范 下面从节点,属性,reg,ranges,中断控制器等几个方面叙述devicetree的书写规范. 1,dts的基本元素:节点 .dts(或者其include的.dtsi)基本元素为结点和属性.举例说明节点的概念: / { node1 { a-string-property = "A string"; a-string-list-property = "first string", "second string";…
原文网址:http://www.cnblogs.com/biglucky/p/4057478.html devicetree的书写规范 下面从节点,属性,reg,ranges,中断控制器等几个方面叙述devicetree的书写规范. 1,dts的基本元素:节点 .dts(或者其include的.dtsi)基本元素为结点和属性.举例说明节点的概念: / { node1 { a-string-property = "A string"; a-string-list-property = &…
本文以At91rm9200平台为例,从源码实现的角度来分析驱动加载时,Device tree的属性是如何取得的.一:系统级初始化DT_MACHINE_START 主要是定义"struct machine_desc"的类型,放在 section(".arch.info.init"),是初始化数据,Kernel 起来之后将被丢弃.#define DT_MACHINE_START(_name, _namestr) \static const struct machine_…
原文网址:http://www.cnblogs.com/biglucky/p/4057488.html 本文以At91rm9200平台为例,从源码实现的角度来分析驱动加载时,Device tree的属性是如何取得的.一:系统级初始化DT_MACHINE_START 主要是定义"struct machine_desc"的类型,放在 section(".arch.info.init"),是初始化数据,Kernel 起来之后将被丢弃.#define DT_MACHINE_…
转自:http://www.wowotech.net/linux_kenrel/dt_basic_concept.html 一.前言 一些背景知识(例如:为何要引入Device Tree,这个机制是用来解决什么问题的)请参考引入Device Tree的原因,本文主要是介绍Device Tree的基础概念. 简单的说,如果要使用Device Tree,首先用户要了解自己的硬件配置和系统运行参数,并把这些信息组织成Device Tree source file.通过DTC(Device Tree C…
原文网址:http://www.wowotech.net/linux_kenrel/dt_basic_concept.html 一.前言 一些背景知识(例如:为何要引入Device Tree,这个机制是用来解决什么问题的)请参考引入Device Tree的原因,本文主要是介绍Device Tree的基础概念. 简单的说,如果要使用Device Tree,首先用户要了解自己的硬件配置和系统运行参数,并把这些信息组织成Device Tree source file.通过DTC(Device Tree…
转自:https://blog.csdn.net/radianceblau/article/details/74722395 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.如本文对您有帮助,欢迎点赞评论. https://blog.csdn.net/RadianceBlau/article/details/74722395本系列导航: Linux DTS(Device Tree Source)设备树详解之一(背景基础知识篇) Linux DTS(Device Tree Source)设备树…
作者信息 作者: 彭东林 邮箱:pengdonglin137@163.com QQ:405728433 平台简介 开发板:tiny4412ADK + S700 + 4GB Flash 要移植的内核版本:Linux-4.4.0 (支持device tree) u-boot版本:友善之臂自带的 U-Boot 2010.12 (为支持uImage启动,做了少许改动) busybox版本:busybox 1.25 交叉编译工具链: arm-none-linux-gnueabi-gcc (gcc vers…
目標 因為對 device tree 不是很熟悉, 所以就將 device tree, 設為學習目標. 啟動 注意, 這篇隨筆的解說都放在最下面,會標 Explanation_XX,只要搜尋 Explanation_XX 往上找,就可以看到 source code 要解說的點, 總之就是多找幾遍,如 Explanation_13,就會出現 source code 及 解說. 那要如何開始呢? 從 spec? 從 公司的案子 Uxxxxxx 的 device tree code 開始, kerne…
devicetree中数据和structdevice有什么关系 总体来说,devicetree与structdevice的关系应该还是在其生成platformdevice的时候,一直传递的structdevice *parent参数.下面先把其源码中传递过程描述如下(仍以At91rm9200为例): 1, DT_MACHINE_START(at91sam_dt,"Atmel AT91SAM (Device Tree)") /*Maintainer: Atmel */ .timer =&…
原文网址:http://www.cnblogs.com/biglucky/p/4057499.html devicetree中数据和structdevice有什么关系 总体来说,devicetree与structdevice的关系应该还是在其生成platformdevice的时候,一直传递的structdevice *parent参数.下面先把其源码中传递过程描述如下(仍以At91rm9200为例): 1, DT_MACHINE_START(at91sam_dt,"Atmel AT91SAM (…
1. ARM Device Tree起源 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”,引发ARM Linux社区的地震,随后ARM社区进行了一系列的重大修正.在过去的ARM Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中充斥着大量的垃圾代码,相当多数的代码只是在描述板级细节,而 这些板级细节对于内核来讲,不过是垃圾,…
//Based on Linux v3.14 source code Linux设备树机制(Device Tree) 一.描述 ARM Device Tree起源于OpenFirmware (OF),在过去的Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx 中充斥着大量的垃圾代码,相当多数的代码只是在描述板级细节,而这些板级细节对于内核来讲,不过是垃圾,如板上的platform设备. resource.i2c_board_info.spi_board_info…
转自:http://blog.csdn.net/Tommy_wxie/article/details/42806457 //Basedon Linux v3.14 source code Linux设备树机制(Device Tree) 一.描述 ARM Device Tree起源于OpenFirmware (OF),在过去的Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/mach-xxx中充斥着大量的垃圾代码,相当多数的代码只是在描述板级细节,而这些板级细节对于内核来讲,不过…
问题: 在kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\videox\mt6735\mtkfb.c里面int __init mtkfb_init(void) 有看到 platform_driver_register(&mtkfb_driver)注册, 但在kerne l整体代码目录搜索,没有搜到 mtkfb_driver 对应的设备名为“mtkfb”设备注册, ,唯一搜到:kernel-3.10\drivers\misc\mediatek\mach\mt6735\mt_de…
Linux and the Device Tree The Linux usage model for device tree data Author: Grant Likely grant.likely@secretlab.ca 这篇文章介绍了Linux中使用Device Tree的方法.可以在http://devicetree.org/Device_Tree_Usage获取到Device Tree数据格式. Device Tree是一种描述硬件的语言,它可以让操作系统不硬编码硬件的信息. 结…
HTML 规范 分离的标记.样式和脚本 结构.表现.行为分离 在可能情况下验证你的标记 使用编辑器验证你的标记是否正确,一般编辑器都自带有这个功能. 技术不支持的时候使用备胎,如canvas 编码格式:使用UTF-8 语义性 对于HTML5而言,例如header.footer.nav.section等跟div能实现的功能基本类似,但是语义性上有着天壤之别. TODO待定项 尚未实现的或待定的内容一定要标识强调出来,利用TODO辨识,而非其他诸如@@来强调. 在todo项中如果有必要列明联系人,比…
一.CSS书写顺序 1.位置属性(position,top,right,z-index,display,float等) 2.大小(width,height,padding,margin) 3.文字系列(font,line-height,letter-spacing,color-text-align等) 4.背景(background,border等) 5.其他(animation,transition等) 二.CSS书写规范 1.使用CSS缩写属性 CSS有些属性是可以缩写的,比如padding…
转自:http://www.wowotech.net/linux_kenrel/dt-code-analysis.html Device Tree(三):代码分析 作者:linuxer 发布于:2014-6-6 16:03 分类:统一设备模型 一.前言 Device Tree总共有三篇,分别是: 1.为何要引入Device Tree,这个机制是用来解决什么问题的?(请参考引入Device Tree的原因) 2.Device Tree的基础概念(请参考DT基础概念) 3.ARM linux中和De…
http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/8457546 宋宝华 Barry Song <21cnbao@gmail.com> 1.    ARM Device Tree起源 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”,引发ARM Linux社区的地震,随后ARM社区进行了一系列的重大修正.在过去的ARM…
最近时间又有了新的想法,当我用新的眼光在整理一些很老的知识库时,发现很多东西都已经过时,或者是很基础很零碎的知识点.如果分享出去大家不看倒好,更担心的是会误人子弟,但为了保证此系列的完整,还是选择分享出去,毕竟也是自己的成长过程,各取所好吧! 在分享知识库节点时,我会写清楚此知识库节点的入手级别,请大家根据需要下载,免得不必要的吐嘈.但我确定总有子节点对你有用,并且相信接下来的分享会更精彩,不了解前文请请移步:[知识库分享系列] 一.开篇 此篇文章是个提醒,文章内容本身没有什么技术含量,发到园子…
一.前言 Device Tree总共有三篇,分别是: 1.为何要引入Device Tree,这个机制是用来解决什么问题的?(请参考引入Device Tree的原因) 2.Device Tree的基础概念(请参考DT基础概念) 3.ARM linux中和Device Tree相关的代码分析(这是本文的主题) 本文主要内容是:以Device Tree相关的数据流分析为索引,对ARM linux kernel的代码进行解析.主要的数据流包括: 1.初始化流程.也就是扫描dtb并将其转换成Device…
一.前言 作为一个多年耕耘在linux 2.6.23内核的开发者,各个不同项目中各种不同周边外设驱动的开发以及各种琐碎的.扯皮的俗务占据了大部分的时间.当有机会下载3.14的内核并准备学习的时候,突然发现linux kernel对于我似乎变得非常的陌生了,各种新的机制,各种framework.各种新的概念让我感到阅读内核代码变得举步维艰. 还好,剖析内核的热情还在,剩下的就交给时间的.首先进入视线的是Device Tree机制,这是和porting内核非常相关的机制,如果想让将我们的硬件平台迁移…
WPF入门教程系列(二) 深入剖析WPF Binding的使用方法 同一个对象(特指System.Windows.DependencyObject的子类)的同一种属性(特指DependencyProperty)只能拥有一个binding. 这一点可以通过设置binding对象的方法名得知: public static BindingExpressionBase SetBinding( DependencyObject target, DependencyProperty dp, BindingB…
1.    ARM Device Tree起源 http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/8457546 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a f*cking pain in the ass”,引发ARM Linux社区的地震,随后ARM社区进行了一系列的重大修正.在过去的ARM Linux中,arch/arm/plat-xxx和arch/arm/ma…
一,主要问题:系统在启动的时候,是怎么加载 dts的:Lk,kernel中都应调查. 二:参考文字dts加载流程如下图所示: 启动过程中,bootloader(默认是bootable/bootloader/lk)会根据机器硬件信息选择合适的devicetree装入内存,把地址等相关信息传给kernel.kernel中,会根据传入的信息创建设备.1,先从little kernel开始:1.1 总体来说Lk/arch/arm/crt0.S文件中语句:bl kmain调用的是lk/kernel/mai…
DTS结构及其编译方法 一:主要问题 1,需要了解dtsi与dts的关系 2,dts的结构模型 3,dts是如何被编译的,以及编译后会生成一个什么文件. 二:参考文字 1,DTS(device tree source) .dts文件是一种ASCII文本格式的DeviceTree描述.基本上,在ARMLinux内,一个.dts文件对应一个ARM的machine,一般放置在内核的arch/arm/boot/dts/目录.由于一个SoC可能对应多个machine(一个SoC可以对应多个产品和电路板),…
原文网址:http://www.cnblogs.com/biglucky/p/4057481.html 一,主要问题:系统在启动的时候,是怎么加载 dts的:Lk,kernel中都应调查. 二:参考文字dts加载流程如下图所示: 启动过程中,bootloader(默认是bootable/bootloader/lk)会根据机器硬件信息选择合适的devicetree装入内存,把地址等相关信息传给kernel.kernel中,会根据传入的信息创建设备.1,先从little kernel开始:1.1 总…
原文网址:http://www.cnblogs.com/biglucky/p/4057476.html DTS结构及其编译方法 一:主要问题 1,需要了解dtsi与dts的关系 2,dts的结构模型 3,dts是如何被编译的,以及编译后会生成一个什么文件. 二:参考文字 1,DTS(device tree source) .dts文件是一种ASCII文本格式的DeviceTree描述.基本上,在ARMLinux内,一个.dts文件对应一个ARM的machine,一般放置在内核的arch/arm/…
写了这么久的CSS,但大部分前端er都没有按照良好的CSS书写规范来写CSS代码,这样会影响代码的阅读体验,这里总结一个CSS书写规范.CSS书写顺序供大家参考   这些是参考了国外一些文章以及我的个人经验总结出来,我想对写CSS的前端用户来说是值得学习的. 一.CSS书写顺序 1.位置属性(position, top, right, z-index, display, float等)2.大小(width, height, padding, margin)3.文字系列(font, line-he…