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我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. Microsoft ADO.NET的表适配器确实支持可空类型.但遗憾的是,System.Data.SqlType命名空间中…
我们都知道,值类型是不能为Null的,但是在实际应用中有些情形却需要将值类型置为null.因此,CLR中引用了可空值类型的用法.今天的文章中见到最多的符号估计就是?了吧. ?——初识可空值类型 1.    我们首先看一下可空值类型的声明方法.普通的非空值类型为null时会发生如下的提示: 但是只要在类型后面缀上个“?”,一切都解决了.此时变量的取值范围在原来基础上添加了一个null. 2.    实际上int? 对应着Nullable<Int32>类型.我们可以查看一下它的IL代码 3.   …
可空值类型,正如字面意义上的,是可以为NULL的值类型. 这个东西存在的意义可以解决比如数据库的的Int可以为NUll的情况,使得处理数据库数据更简单. 实际上可空值类型就是Nullable<T>这个泛型值类型,而C#有一种更简单的语法糖是int?这种用法: Nullable<Int32> 数据库类型 = null; float? 可以为空的浮点类型 = null; DateTime? 更多的值类型 = null; 可空值类型的更多玩法 在大多数时候用C#去操作可空值类型,完全可以…
我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. Microsoft ADO.NET的表适配器确实支持可空类型.但遗憾的是,System.Data.SqlType命名空间中…
System.Nullable<T> 是结构. 19.1 C# 对可空值类型的支持 C# 允许用问号表示法来声明可空值类型,如: Int32? x = 5; Int32? y = null; System.Nullable<T>应用操作符解析规则: 一元操作符(+, ++, -, --, !, ~) 操作数是 null ,结果就是 null. 二元操作符(+, -, *, /, %, &, |, ^, <<, >>) 两个操作数任何一个是 null…
Cp19可空值类型 主要解决的是和数据库中null对应的问题: System.Nullable结构:值类型: int?语法: 可空实例能够使用操作符: C#空合并操作符??; 即可用于引用类型,也可以用于值类型: CLR支持可空值类型:装箱:拆箱:通过可空值类型调用接口和方法:…
Microsoft在CLR中引入了可空值类型(nullable value type)的概念. FCL中定义System.Nullable<T>类如下: [Serializable,StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct Nullable<T> where T: struct { private Boolean hasValue=false; internal T value=default(T); ………………(略)…
为了让.Net中的值类型可以赋值为null,微软特地添加了Nullable<T>类型,也可简写为T?.但是Nullable<T>自身是结构体,也是值类型,那么它是如何实现将null赋值给值类型的呢? 下面通过自定义一个可空值类型来讲解Nullable<T>的实现原理. 自定义可空值类型 struct XfhNullable<T> where T : struct { private T innerValue; //这个属性很重要 public bool Ha…
首先祝大家中秋佳节快乐~ 0x00 前言 众所周知的一点是C#语言是一种强调类型的语言,而C#作为Unity3D中的游戏脚本主流语言,在我们的开发工作中能够驾驭好它的这个特点便十分重要.事实上,怎么强调C#的这个特点都不为过,因为它牵涉到编程的很多方面.一个很好的例子便是我们本文要介绍的内容——可空型,它是因何出现的,而它的出现又有什么意义呢?以及如何在Unity3D游戏的开发中使用它呢?那么就请各位读者朋友带着这些疑问,通过下面的文字来寻找这些问题的答案吧. 0x01 如果没有值? 一个了解一…
当你使用可空的值类型时,你会发现取值很不方便,比如Guid? obj,你要从obj中获取值,可以使用Value属性obj. Value,但obj可能为null,这时候就会抛出一个异常. 可空值类型提供了一个HasValue属性,它可以识别出obj是不是一个null值,每当你获取可空值都需要加上这个判断if(value.HasValue){ var value = obj.Value;}. 下面我们通过几个扩展方法,把判断封装起来. 在Util项目中添加Extensions.Nullable.cs…
C# 不允许把 null 赋给一个值类型的数据.在 C# 中,以下语句是非法的: int a = null;    // 非法 但是,利用 C# 定义的一个修饰符,可将一个变量声明为一个可空(nullable)值类型.可空值类型在行为上与普通值类型相似,但可以将一个 null 值赋给它.如下所示: int? a = null;      // 合法 当把一个变量定义为可空值类型时,该变量依然可以被赋值为 0,代码如下所示: using System; using System.Collectio…
1.委托揭秘 定义一个委托,编译器会生成一个继承自System.MulticastDelegate的类,所有的委托都继承自该类. 由于委托是类,所以能定义类的地方,都能定义委托. 委托内部有一个target字段,指向调用的实例,如果是静态方法,为null;_methodInfo指向调用的方法.invocationList包含所有定义的委托链. 在调用委托时,实际调用的是委托实例的Invoke方法.如:delegate a,a(value),实际是a.Invoke(value).  a实际是一个类…
作者 陈嘉栋(慕容小匹夫) C#引入了可空值类型的概念.在介绍究竟应该如何使用可空值类型之前,让我们先来看看在基础类库中定义的结构--System.Nullable<T>.以下代码便是System.Nullable<T>的定义: using System; namespace System { using System.Globalization; using System.Reflection; using System.Collections.Generic; using Sy…
可空值类型 C#2推出可空类型来表示可以为null的值类型.这是一个呼声很高的需求,因为在常用的数据库中都是允许某些值类型可为空的.那么为什么值类型就不能为空呢?内存中用一个全0的值来表示null,但是全0的地址说明了这个内存空间是被清除了的.所以对象选择用这种方式来初始化.用byte类型来举个例子:byte类型用8位来表示一个值,也就是说byte类型可以表示的数据最多是256个(2的8次方).这256个值中的每一个值都是有用的,我们不可能吧其中一个值永远的舍弃掉从而来表示一个null值.对于引…
第20课-数据库开发及ado.net 可空值类型,资料管理器,多条件查询,Case SqlHelper using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using System.Text; namespace _02省市联动 { public static  class SqlHelper { //…
使用 Nullable<T> 我们可以为原本不可能为 null 的值类型像引用类型那样提供一个 null 值.不过注意:Nullable<T> 本身也是个 struct,是个值类型哦.这意味着你随时可以调用 .HasValue 这样的方法,而不用担心会出现 NullReferenceException. 等等!除了本文提到的一些情况. 本文内容 Nullable 中的 null Object.GetType() 和 is 对 Nullable 的作用 应该如何判断可空值类型的真实类…
枚举类型 枚举类型(enumerated types)定义了一组"符号名称/值"配对.例如,以下Color类型定义了一组符号,每个符号都标识一种颜色: internal enum Color { While, //赋值0 Red, //赋值1 Green, //赋值2 Blue, //赋值3 Orange //赋值4 } 使用枚举类型的好处: 1)枚举类型使程序更容易编写.阅读和维护.有了枚举类型,符号名称可在代码中随便使用,开发人员不需要记住每个硬编码的含义.而且,一旦与符号名称对应…
值类型的变量永远不会变null,因为值类型是其本身不会变成null.引用类型可变成null,内存会全部使用0来表示null,因为这种开销会降低,仅仅需要将一块内存清除. 表示一些空值的方案: 1.使用魔值: 非使用值:例如使用范围1-1000,即用0.但并非真正解决问题. 2.使用标志位: 使用bool类型,这种标识比1)好一些,因为没有牺牲任何值.但由于俩变量关联性强,容易产生BUG. 3.借助引用类型表示空值: 所有类型都派生自System.Object,可用Object类型,用Object…
一个值类型永远不可能为null,但是当数据库中的某列数据允许为空时,或者另一种语言中的数据类型(引用类型)对应C#的是值类型,当需要和另外的语言交互时,就有可能需要处理空值的问题. 所以,CLR中引用了可空类型 System.Nullable<T> Nullable<; Nullable<int> y = null; int? z = null;//等价于 Nullable<int> Console.WriteLine("{0}:{1}", x…
.Net Frameword使用System.Globalization.Culture类型表示一个"语言/国家"对(根据RFC 1766标准).例如,'en-US'代表美国英语,'en-AU'代表澳大利亚英语,而'de-DE'代表德国德语. 在CLR中,每个线程都关联了两个特殊的属性,每个属性都引用一个CultureInfo对象.属性如下: (1).CurrentCultrue属性 Thread类下面的CurrentCultrue属性,关联的是当前线程的CultrueInfo对象.返…
一.什么是基元类型 某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们.例如,可以使用以下语法来分配一个整数: System.Int32 a = new System.Int32(); 但你肯定不愿意使用这种语法来声明并初始化一个整数,因为实在是太繁琐了.幸运的是,包括C#在内的许多编译器都允许换用如下所示的语法: int a = 0; 这种语法不仅增加了代码的可读性,而且生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一样的.这种编译器直接支持的数据类型称为…
类的内存分配:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2008/01/31/1059383.html 关键字: abstract     (类)该类不能构建实例     (方法/属性/事件)表示构建派生类型的实例之前派生类型必须重写并实现这个成员 ) (常量/字段)不允许 virtual       (类)不允许                     (方法/属性/事件)表示这个成员可以由派生类重写 (常量/字段)不允许 override      …
一.枚举类型 枚举类型(enumerated types)定义了一组"符号名称/值"配对. 例如,以下Color类型定义了一组符号,每个符号都标识一种颜色: internal enum Color { While, //赋值0 Red, //赋值1 Green, //赋值2 Blue, //赋值3 Orange //赋值4 } 使用枚举类型的好处: 1)枚举类型使程序更容易编写.阅读和维护.有了枚举类型,符号名称可在代码中随便使用,开发人员不需要记 住每个硬编码的含义.而且,一旦与符号…
一.基元类型 . 引用类型 和 值类型的区别: 1.基元类型(primitive type):编译器直接支持的数据类型: 基元类型 直接映射到 FCL 中存在的类型. C# 小写是基元类型,例如:string ,  大写是FCL类型,例如String,  基元类型直接映射到FCL类型,所以这两者之间没有区别,一模一样,不用纠结使用哪种方式了. 支持 直接使用FCL类型, 不使用基元类型, Float 对应 Single FCL类型: dynamic 对应  System.Object FCL类型…
我们知道,一个值类型的变量永远不可能为null.它总是包含值类型本身.遗憾的是,这在某些情况下会成为问题.例如,设计一个数据库时,可将一个列定义成为一个32位的整数,并映射到FCL的Int32数据类型.但是,数据库中的一个列可能允许值为空:用Microsoft .NET Framework处理数据库可能变得相当困难,因为在CLR中,没有办法将一个Int32值表示为null. 还有一个例子:在java中,java.util.Date类是一个引用类型,所以该类型的一个变量能设为null.但在CLR中…
6.1 类型的各种成员 在一个类型中,可以定义0个或者多个以下种类的成员: 常量 常量是在编译时设置其值并且永远不能更改其值的字段.使用常量可以为特殊值提供有意义的名称以代替数字文本,以使代码变得更容易阅读及维护.定义常量请使用关键字const.private const Int32 SomeConstant = 1; 字段 字段存储着类满足其设计所必须拥有的数据.例如,表示日历日期的类可能有三个整数字段:一个表示月份,一个表示日期,还有一个表示年份.强烈建议将字段声明为私有字段,防止类型的状态…
原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自System.Object class Employee { ..... } //显示派生子 System.Object class Employee : System.Object { ..... } 由于所有类型最终都是从System.Object派生的,所以可以保证每个类型的每个对象都有一组最基本…
原文:[CLR via C#]6. 类型和成员基础 6.1 类型的各种成员 在一个类型中,可以定义0个或多个以下种类的成员: 1)常量    常量就是指出数据值恒定不变的符号.这些符号通常用于使代码更容易阅读和维护.常量通常与类型关联,而不与类型的实例关联.从逻辑上讲,常量始终是静态成员. 2)字段    字段表示一个只读或可读/写的数据值.字段可以是静态的,这时是类型状态的一部分:字段也可以是实例(非静态)的,这时字段是对象状态的一部分.强烈建议将字段声明成为私有字段,防止类型或对象状态被外部…
在讨论泛型之前,我们先讨论一下在没有泛型的世界里,如果我们想要创建一个独立于被包含类型的类和方法,我们需要定义objece类型,但是使用object就要面对装箱和拆箱的操作,装箱和拆箱会很损耗性能,我们接下来会用一个示例来说明使用泛型和使用非泛型对值操作时的性能差距.但是如果使用泛型,也是同样的效果,不需要装箱和拆箱的同时泛型还保证了类型安全 言归正传,.Net自2.0以后就开始支持泛型,CLR允许创建泛型引用类型和泛型值类型,但不允许创建泛型枚举类型,此外,CLR还允许创建泛型接口和泛型委托.…
无论学习那门语言都要学习函数体,C#,JAVA,PHP,都会涉及到函数体,而C#的函数体成员并不少,方法和构造器就是函数体成员之一,函数体成员还包括但不限于:方法,属性,构造器,终结器,运算符及索引器. 方法就是某个类相关的函数,也可以返回简单的基元类型或者什么也不反回,方法可以定义其公开性,如果使用static修饰符则变为静态方法. 属性是可以从客户端访问到的函数组,访问形式和访问类相同,C#为读写类中的属性提供了专用语法. 构造器是实例化对象时自动调用的特殊函数,必须与所属的类同名,且不能有…