poj 1106 Transmitters (枚举+叉积运用)】的更多相关文章

题目链接:http://poj.org/problem?id=1106 算法思路:由于圆心和半径都确定,又是180度,这里枚举过一点的直径,求出这个直径的一个在圆上的端点,就可以用叉积的大于,等于,小于0判断点在直径上,左,右. 这里要记录直径两边的加直径上的点的个数,去最大的. 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<iostream> #include<algo…
Poj 1106 Transmitters 传送门 给出一个半圆,可以任意旋转,问这个半圆能够覆盖的最多点数. 我们枚举每一个点作为必然覆盖点,那么使用叉积看极角关系即可判断其余的点是否能够与其存在一个半圆内 import java.io.*; import java.util.*; public class Main { static class Point implements Comparable<Point> { double x, y; @Override public int co…
http://poj.org/problem?id=1106 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 4488   Accepted: 2379 Description In a wireless network with multiple transmitters sending on the same frequencies, it is often a requirement that signals don…
题目链接 切计算几何,感觉计算几何的算法还不熟.此题,枚举线段和圆点的直线,平分一个圆 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> using namespace std; #define eps 1e-8 struct point { double x,y; }p[]; double dis(point…
The Fortified Forest Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 6198   Accepted: 1744 Description Once upon a time, in a faraway land, there lived a king. This king owned a small collection of rare and valuable trees, which had been…
题意:有n条线段,问有没有一条直线使得所有线段在这条直线上的投影至少有一个共同点. 思路:逆向思维,很明显这个问题可以转化为是否有一条直线穿过所有线段,若有,问题要求的直线与该直线垂直,并且公共点为垂足. 因此只需要枚举每两个端点形成的直线,判断是否和所有线段相交.证明,若存在一条与所有线段相交的直线L,则可以将L平移直到再移动就不满足"与所有线段相交"这个条件时,此时L经过某个线段的一个端点,再将L旋转直到再旋转就不满足“与所有线段相交"这个条件时,肯定与另一个端点相交.…
题意: 给出n个工厂的产品参数带宽b和价格p,在这n个工厂里分别选1件产品共n件,使B/P最小,其中B表示n件产品中最小的b值,P表示n件产品p值的和. 输入 iCase n 表示iCase个样例n个工厂 m1 p1 b1 p2 b2..pm1 bm1 //第一个工厂有m1个同种类不同参数的产品,每一个产品的参数分别是p1 b1 p2 b2 m2 p1 b1 p2 b2..pm2 bm2 ... mn p1 b1 p2 b2..pmn bmn 思路: 排序,先把b从小到大排序,然后把p从小到大排…
链接: http://poj.org/problem?id=3977 题意: 给你n个数,n最大35,让你从中选几个数,不能选0个,使它们和的绝对值最小,如果有一样的,取个数最小的 思路: 子集个数共有2^n个,所以不能全部枚举,但是可以分为两部分枚举:枚举一半的所有情况,然后后一半二分即可: 代码: #include"bits/stdc++.h" #define N 45 using namespace std; typedef long long LL; int n; LL a[N…
题目:http://poj.org/problem?id=1269 相关知识: 叉积求面积:https://www.cnblogs.com/xiexinxinlove/p/3708147.html什么是叉积:https://blog.csdn.net/sunbobosun56801/article/details/78980467        其二维:https://blog.csdn.net/qq_38182397/article/details/80508303计算交点:    方法1:面…
链接:poj 2318 题意:有一个矩形盒子,盒子里有一些木块线段.而且这些线段坐标是依照顺序给出的. 有n条线段,把盒子分层了n+1个区域,然后有m个玩具.这m个玩具的坐标是已知的,问最后每一个区域有多少个玩具 分析:从左往右.直到推断玩具是否在线段的逆时针方向为止.这个就须要用到叉积,当然能够用二分查找优化. 叉积:已知向量a(x1,y1),向量b(x2,y2),axb=x1*y2-x2*y1, 若axb>0,a在b的逆时针方向,若axb<0,则a在b的顺时针方向 注:每组数据后要多空一行…