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先来看看这两段代码: ① math.randomseed(os.time())for i=1,10 do n = math.random(10) print(n) 运行结果是: 632107543410 ② for i=1,10 do math.randomseed(os.time()) n = math.random(10) print(n)end 运行结果是: 6666666666 结论:要多次运行math.random()获取不同结果,不能把math.randomseed()和它写到一个循…
安装 https://github.com/openresty/lua-resty-string $ sudo opm get openresty/lua-resty-string $ ls -al /usr/local/openresty/site/lualib/resty/ 总用量 100 drwxr-xr-x 3 root root 4096 9月 16 20:47 . drwxr-xr-x 3 root root 4096 9月 8 07:38 .. -rw-r--r-- 1 root…
概要 <用OpenResty搭建高性能服务端>是OpenResty系列课程中的入门课程,主讲人:温铭老师.课程分为10个章节,侧重于OpenResty的基本概念和主要特点的介绍,包括它的指令.nginx_lua API.缓存.如何连接数据库.执行阶段等,并通过几个实际的操作和代码片段,告诉大家学习中如何搭建开发.测试环境,如何调试.查找和解决问题. 视频播放地址:https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1520005 课程目…
初始化服务器代码如下: void initServer() { int j; signal(SIGHUP, SIG_IGN); signal(SIGPIPE, SIG_IGN); setupSignalHandlers(); if (server.syslog_enabled) { openlog(server.syslog_ident, LOG_PID | LOG_NDELAY | LOG_NOWAIT, server.syslog_facility); } server.current_cl…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/forezp/article/details/78616714 本文出自方志朋的博客 Lua模块开发 在实际的开发过程中,不可能把所有的lua代码写在一个lua文件中,通常的做法将特定功能的放在一个lua文件中,即用lua模块开发.在lualib目录下,默认有以下的lua模块. lualib/ ├── cjson.so ├── ngx │ ├── balancer.lua │ ├── ocsp.lua │ ├── re.lua │ ├─…
写一个小例子--输出随机字符串 编写nginx配置文件 location /random { content_by_lua_file /usr/local/openresty/nginx/conf/lua/random.lua; } 编写random.lua文件 local args = ngx.req.get_uri_args() local salt = args.salt if not salt then ngx.exit(ngx.HTTP_BAD_REQUEST) end local s…
第1篇:Nginx介绍 Nginx是一个高性能的Web 服务器,同时是一个高效的反向代理服务器,它还是一个IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. 由于Nginx采用的是事件驱动的架构,能够处理并发百万级别的tcp连接,高度的模块化设计和自由的BSD许可,使得Nginx有着非常丰富的第三方模块.比如Openresty.API网关Kong. BSD开源协议是一个给予使用者很大自由的协议.基本上使用者可以"为所欲为",可以自由的使用,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再…
nginx.conf配置文件 #user nobody; worker_processes 1; error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; pid logs/nginx.pid; events { worker_connections 1024; } http { include mime.types; default_type application/o…
发布与订阅 Redis 的发布与订阅功能有PUBLISH命令,SUBSCRIBE命令,PSUBSCRIBE命令,PUBSUB命令等组成. 客户端可以通过SUBSCRIBE命令订阅一个或多个频道,当其它客户端向被订阅的频道发送消息时,频道所有的订阅者都会收到这消息. 频道的订阅与退订 Redis会在redisServer中用pubsub_channels字典来记录订阅的客户端和频道的关系.其中字典的键是被订阅的频道,而字典的值是一个客户端链表,保存了订阅这个频道的所有客户端. 比如有一个客户端执行…
用法一:  不给范围,就随机算一个0~1之间的小数: 用法二:给一个参数,就取1~n之间的随机数 用法三:给两个参数,就取m~n之间的随机数 math.randomseed()用法:     由于C中所产生的随机序列是固定的.也就是每次执行时取得的随机数是一样的.     lua的random函数只是对ansi c的随机函数的一次封装.所以依然存在这个问题. 在lua虚拟机启动的时候设置一个随机种子,让系统产生的随机序列不相同, 但使用randomseed的时候也还要注意一个问题,那就是做种子的…
math.random([n [,m]]) 用法:1.无参调用,产生[0, 1)之间的浮点随机数. 2.一个参数n,产生[1, n]之间的整数. 3.两个参数,产生[n, m]之间的整数. math.randomseed(n) 用法:接收一个整数n作为随即序列的种子. 例: math.randomseed(os.time()) , do local n = math.random() print(n) end , do math.randomseed(os.time()) local n = m…
怎么调试lua性能 我们的游戏使用的是Cocos2dx-lua 3.9的项目,最近发现我们的游戏.运行比较缓慢.想做一次性能优化了.其实主要分为GPU.CPU的分别优化.GPU部分的优化.网上有很多优化措施.但是CPU因为是每个项目都不一样所以也没有什么特别的通用的优化手段.软件运行的速度毕竟跟你的代码质量是直接挂钩的.常规的Lua优化方式.也就是很多地方在提的公共函数的本地化.比如说`local type = type`这种.不过在后来的调查中发现这种方式对于lua5.1效果比较明显.至于5.…
quick-cocos2d-x 实现在lua里面完成android支付宝的接入 一.支付宝注册是很麻烦的一个过程,本文就不解释了,想了解的去官网看下注册流程.然后下载他们的sdk-WS_SECURE_PAY_SDK. 二.开始集成. 1.在eclipse里面导入alipay的工程库 WS_SECURE_PAY_SDK/paydemo/Android_SDK/alipay_lib 然后在自己的项目里面引用一下. 2.写自己的java类.keys.java ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1…
Lua 与 Redis 标签: Java与NoSQL 从 2.6版本 起, Redis 开始支持 Lua 脚本 让开发者自己扩展 Redis - 案例-实现访问频率限制: 实现访问者 $ip 在一定的时间 $time 内只能访问 $limit 次. 非脚本实现 private boolean accessLimit(String ip, int limit, int time, Jedis jedis) { boolean result = true; String key = "rate.li…
function rnd(max)  --lua的第1次random数不靠谱,取第3次的靠谱  local ret=0  math.randomseed(os.time())  for i=1,3 do    n = math.random(max)    ret=n  end  return retendprint(rnd(10))…
在看 lua 的 math.random 函数的时候发现一个问题,就是在没有重新设置随机种子的时候, random 返回的前几个随机数并不是那么特别随机,尤其当随机范围很小的时候,比如 100 左右的时候基本上都是返回 1 ,看了源码后发现内部调用是( lua5.1 源码): lua_Number r = (lua_Number)(rand()%RAND_MAX) / (lua_Number)RAND_MAX; 这其实是生成了一个 0~1 之间的小数,然后根据 math.random 的参数个数…
今天在学习lua,熟悉项目代码的过程中,发现string.gsub好高级,所以在此mark下. 以下是lua5.1的官方文档介绍. string.gsub (s, pattern, repl [, n]) Returns a copy of s in which all occurrences of the pattern have been replaced by a replacement string specified by repl, which may be a string, a…
Lua热重载 内存数据在重载后会丢失 KSFramework中,所有的UI Lua脚本是可以重载的.脚本中的一些内存数据,在重载后会丢失,比如: -- 记录一个UI界面被打开了多少次 function UILogin:OnOpen() openCount = openCount + end return UILogin 如上,每一次的脚本Reload,都是对openCount变量重新初始化为0,这与实际需求不符. 如何解决内存丢失? 为此,KSFramework中引入了Cookie机制——把状态…
ok,前面准备给一个dll写wrapper,写了篇日志,看似写的比较明白了,但是其实有很多米有弄明白的.比如PIL中使用的element,key,tname,field这些,还是比较容易混淆的.今天正好搞搞清楚. 1.stack 这个应该不用多讲了,C和lua中的交互就是基于一个stack的,而且每次lua调用一个c函数,都是给分配一个新的stack.它的原型: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); stack中的基本单元在PIL中多成为ele…
lua的库文件地址: http://luaforge.net/projects/lua官网 http://lua.org --[[ print string. multiple line comments. like {} in Tcl. ]]-- print ("hello") -- comments of this file. -- variables num = 1 str = "abc" tab = {} d = print -- print type th…
使用Lua和OpenResty搭建验证码服务器 雨客 2016-04-08 16:38:11 浏览2525 评论0 云数据库Redis版 摘要: Lua下有个Lua-GD图形库,通过简单的Lua语句就能控制.生成图片. 环境说明: 操作系统:RHEL6.4 RHEL系统默认已安装RPM包的Lua-5.1.4,但其只具有Lua基本功能,不提供 lua.h 等,但 Lua-GD 编译需要用到 lua.h,故 Lua 需要编译安装. Lua-GD... Lua下有个Lua-GD图形库,通过简单的Lua…
像写网页一样做客户端界面可能是很多客户端开发的理想. 做好一个可以实现和用户交互的动态网页应该包含两个部分:使用html做网页的布局,使用脚本如vbscript,javascript做用户交互的逻辑.当需求变化时,只需要在服务端把相关代码调整一下,用户即可看到新的内容(界面). 传统的客户端程序开发流程和网页开发可能完全不同. 首先是界面的布局,在老式的界面布局过程中,程序员先在界面上放好各种控件,然后需要自己通过相应的代码来维护界面在不同状态下控件的显示状态及位置.当界面中元素很多时,单纯布局…
这些函数都是Lua编程语言的一部分, 点击这里了解更多. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面)捕捉错误. gcinf…
介绍 http://keplerproject.github.io/orbit/ Orbit是lua语言版本的MVC框架. 此框架完全抛弃CGILUA的脚本模型, 支持的应用, 每个应用可以卸载一个单独的文件中,当然你也可以将它拆为一个文件, 当你需要时候. 此框架运行在WSAPI协议的服务器上,所以可以工作在 Xavante和一些CGI和fastcgi程序上. Orbit is an MVC web framework for Lua. The design is inspired by li…
Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 云风 译 www.codingnow.com Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights reserved. 1 - 介绍 Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施. Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持.…
本篇主要是参考 lua连续随机数 这篇文章完成.大家可以去原贴查看学习. 生成随机数组,暂时发现两种方法 1.把生成的数放到一个表里面,每次随机时判断这个表里是否有,若有再随机一次(问了朋友,很多人都想到这个方法) 2.先生成一个连续的数字表t,每次随机一个数n,把t[n]保存,并移除t[n] 首先,说一下我的真实需求是给定一定范围,然后生成指定个数的不重复随机数组.这个给定范围,可能很大,可能很小,指定个数可能比数组个数大,也可能只比数组个数小一点,也可能比数组个数小很多. 例如,1.从1~1…
lua库函数 这些函数都是Lua编程语言的一部分, 点击这里了解更多. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面)捕捉错误…
openssl rand -hex n (n is number of characters) LANG=c < /dev/urandom tr -dc _A-Z-a-z-0-9 | head -c${1:-16};echo; (生成随机密码16) shell 生成指定范围随机数与随机字符串 热度5 评论 245 www.BkJia.Com  网友分享于:  2014-04-23 12:04:43     浏览数10854次   shell 生成指定范围随机数与随机字符串   1.使用系统的 $…
1.functions.lua (framework->functions.lua) 提供一组常用函数,以及对 Lua 标准库的扩展 1.printf 2.checknumber checkint checkbool checktable isset3.深度克隆一个值 clone 4.创建一个类 class 5.载入一个模块 import() 与 require() 功能相同,但具有一定程度的自动化特性 6.将 Lua 对象及其方法包装为一个匿名函数  在 quick-cocos2d-x 中,许…
这里只介绍和插件编写比较有关的几个函数. 详细的Lua手册请参照Lua Reference Manual 5.1. table函数库 一部分的table函数只对其数组部分产生影响, 而另一部分则对整个table均产生影响. 下面会分开说明. table.concat(table, sep,  start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定…