textAppearance的属性设置 android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceSmall" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceLarge"android:textAppearance="…
设置AVD时有些参数比较模糊,特地找了篇文章,大家参考下! 本文根据如下的模拟器安装做一些解释: Name:自定义虚拟的名称,不能有空格或者其他非法字符,否则不能创建,即Creat AVD不能高亮点击.Target:选择要运行的android 版本(也可理解为内核?),此处有两个版本,取决于你在最初时下载的选择,个人理解这两个同样为2.2版本差异在从名称上不难理解,一个是优化后的内核包,一个是google原生态的,当然这两个都是Google原版本,未被做过其他改动,通过查看img以及表现在系统启…
13-CSS3属性:Flex布局图文详解 #前言 CSS3中的 flex 属性,在布局方面做了非常大的改进,使得我们对多个元素之间的布局排列变得十分灵活,适应性非常强.其强大的伸缩性和自适应性,在网页开中可以发挥极大的作用. #flex 初体验 我们先来看看下面这个最简单的布局: 上面这张图中的布局是我们都熟悉的:默认文档流中,在一个父容器里放置多个块级的子元素,那么,这些子元素会默认从上往下排列. 在此基础之上,如果我给父容器仅仅加一个 display: flex属性,此时,这些子元素的布局会…
//选择图片,调用图库        bt4.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override            public void onClick(View v) {                Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);                intent.setType("image/*");                i…
activity的生命周期 activity的四种状态 running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态. paused:暂停,处于失去焦点的时候,处于paused,可能是被如弹框一样遮盖,被通明的activity的放置到栈顶,paused一起状态都存在. stopped:处于stopped状态,是当前的activity被遮盖,是完全遮挡的那种,覆盖屏幕,一起的状态信息还是存在的. killed:activity被销毁,回收,一切的状态信息不存在了.…
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 使用了好几个月的Designer,今天才发现属性编辑界面的属性名有的为粗而黑,有的则不是,如图: 稍微测试了一下,发现是对属性值进行过调整,不再是缺省值的值就会变为黑体,哪怕是又改回缺省值都不行. Designer中有个别属性一旦修改,哪怕又改回缺省值,在有些情况下会初始缺省值处理有所不同,特别是代码生成时会有不同的处理,具体是哪个属性老猿忘记了,就是通过该功能实现的. 老猿Python,跟老猿学Python! 博文目录 博客地址…
一. calc()的使用什么是calc()? calc()从字面我们可以把他理解为一个函数function.其实calc是英文单词calculate(计算)的缩写,是css3的一个新增的功能,用来指定元素的长度.比如说,你可以使用calc()给元素的border.margin.pading.font-size和width等属性设置动态值.为何说是动态值呢?因为我们使用的表达式来得到的值.不过calc()最大的好处就是用在流体布局上,可以通过calc()计算得到元素的宽度.calc()能做什么?c…
Asp.net提供了三个功能强大的列表控件:DataGrid.DataList和Repeater控件,但其中只有DataGrid控件提供分页功能.相对DataGrid,DataList和Repeater控件具有更高的样式自定义性,所以很多时候我们喜欢使用DataList或Repeater控件来显示数据. PagedDataSource 类封装 DataGrid 控件的属性,这些属性使 DataGrid 可以执行分页.PagedDataSource 类的部分公共属性: AllowCustomPag…
在 Android 中, Animation 动画效果的实现可以通过两种方式进行实现,一种是 tweened animation 渐变动画,另一种是 frame by frame animation 画面转换动画,接下来eoe进行讲解. tweened animation 渐变动画有以下两种类型: 1.alpha   渐变透明度动画效果 2.scale   渐变尺寸伸缩动画效果 frame by frame animation 画面转换动画有以下两种类型: 1.translate  画面转换位置…
Entity Framework Code First的默认行为是使用一系列约定将POCO类映射到表.然而,有时候,不能也不想遵循这些约定,那就需要重写它们.重写默认约定有两种方式:Data Annotations和FluentAPI.Data Annotations在功能上是Fluent API的子集,在一些映射场景下使用Annotations不能达到重写的目的,因此本篇文章中使用Fluent API配置属性. 一.Fluent API配置属性 Code First Fluent API通常情…